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嗯丨文
对于很多90后来说,4399的Flash游戏可能是他们游戏启蒙的第一课。
梦游老师、弹弹武士、疯狂小子……这些国内外的单机Flash游戏已经成为一代人的童年回忆。
有多少小学生准备和儿时偶像一起上电脑课,恳求电脑老师不要关掉电脑?
但在我们当年玩过的小游戏中,肯定有可以用“暴力、血腥、甚至不和谐”来形容的Flash游戏。
—— 这是《闪速快打》。
黄发绿衣的主角形象早已成为家庭暴力游戏的代名词。
01
暴力的审美狂热
罗安迪(Andy Lo),原名陈平,四川人,自称“暴力审美狂人”。
《Flash Kombat》系列是由Andy Law 创作的游戏系列,于2002 年首次发布。
Generation 1 是Andy Law 自学的Flash 早期原型,与他后来的作品相比,知名度稍低。
主角罗安迪远看像麻辣鬼冢英吉先生,近看却像一只打架的猴子。
游戏中充满了各种生活场景和抱怨。用游戏来抱怨,不如用游戏来抱怨。
从有限的文本图像中快速拼凑出安迪·罗的真实图像
——是一个口袋里一无所有的贫困大学生,Flash自学,他的学校被流氓骚扰,他的水和电经常被切断。
2000年前后,国内网络带宽普遍较低,很多地方仍然使用拨号上网。互联网内容也很差,视频网站等流媒体也不普及。
Flash出现后,中国出现了网络动画的热潮。当时,很多网站横幅、动画、MTV都必须用Flash制作,各种令人赞叹的神奇交互效果几乎填补了网站的空白。
“Flasher”指的是创建Flash的人。
他们和“黑客”一样,是顺应时代而出现的网络群体,是Flash动画热潮的引领者。
你们中的许多人可能都看过“小火柴人”武术Flash动画系列。游戏中出现的“萧萧”和“死”是当时Flash动画界的鼻祖,也是罗安迪的偶像。
AndyLaw 于2001 年开始自学Flash。
2003年,他帮助撰写了《巧夺天工:Flash 游戏设计与制作》一书,该书记录了Flash Fighter 1的游戏创作过程。
当时,Flash 游戏还处于起步阶段。以今天的眼光来看,闪霸1是一款蹩脚的横向FLASH游戏。
但作为传奇系列的第一款游戏,它为安迪·劳提供了宝贵的制作经验,并为该系列的其余部分定下了基调。
02
黄金年龄
我确信当您第一次接触Flash Kombat 时,您和我一样。
玩过游戏的人都会知道,比赛开始前有一条醒目的18+警告。在网络野蛮时代,就像玩一场“性放纵”游戏,让人更加好奇,想要点击一探究竟。
游戏的故事时间发生在2005年。自从游戏中的安迪·罗接到该团伙的“修理”命令后,他就频繁收到各种同类型的“修理”命令。
于是,经过奋战,他名声远扬,成为成都东部工业区最强的战士。
从少年犯到为钱努力工作的暴徒,安迪·罗的理由非常真实和简单。
“如果没有,我的动画工作从哪里来的钱?我的目标是成为世界上最好的……”
如果说最初的Flash Kombat只是一个测试,那么2004年发布的《闪客快打2》显然是经过精心打磨的。
游戏风格改为卡通手绘风格,角色动作更加流畅,感觉就像是物理拳击,还可以通过远程攻击击败沙漠之鹰。
《闪客快打》 一炮走红,成为最好的Flash 游戏之一。
2005年,罗安迪大学毕业后,凭借其在Flash行业的声誉,被腾讯互动娱乐集团聘用。 2006年,转入QQ宠物项目。
出于多方面的考虑,罗安迪最终选择辞职退休。离开腾讯后,Andylaw有了更多的时间和精力,Flash Kombat的更新也越来越频繁。
“最初,游戏基本上每两年发布一次。有时制作一款游戏只需要一周或两个月,中间还有其他工作。然后基本需要一年。
《闪客快打》的发布很快就推出了第4代和第5代。
2007年发布《闪客快打3》
2008年发布《闪客快打3-拼命之王》
2009年发布《闪客快打4-枪林弹雨》
随着安迪·罗不断创作更多的作品,他也不断丰富游戏的世界观。前作中的boss也成为了主角的朋友,在后续的作品中也成为了同伴。
而且每个人都尝试了不同的风格。
例如,在第三代中,改变了线性水平版本的关卡,并添加了更小的关卡,以增加重复播放体验。添加武器交换系统使游戏更像RPG。
第四代变成了一款完全自上而下的射击游戏,一个关于孤独的枪手与僵尸战斗的游戏。这也是本世代迄今为止最好玩的游戏。
5代是一款类似《闪客快打5-超级英雄》的横版射击游戏,游戏中还可以驾驶各种载具。
自《合金弹头》成名以来,345堪称Flash Kombat最辉煌的时代。
03
尝试将Flash Kombat商业化
随后在2010年,《闪客快打2》发布,成为Flash Kombat系列中非常特殊的节点。
一方面,AndLaw想做一些商业上的尝试。
《闪客快打6-毒刺行动》发布的时候,正是Flash游戏的黄金时代。尽管Flash行业整体欣欣向荣,但也暴露出了很多问题。
—— 当时,网络上涌现了很多像4399这样的Flash游戏门户,网站靠广告赚了很多钱。但小规模的游戏作者靠的是自己的兴趣,赚的钱并不多。
此外,随着盗版和破解的不断发生,以及网站通过转发作品而不署名作者来谋生,创作者的热情很快就减弱了。
许多创作者正在扩大规模并开始盈利的努力,例如推出Flash 游戏的在线版本和嵌入式广告.
AndyLaw的个人网站BBplayer
与此同时,安迪·罗(Andy Rowe)感到自己遇到了瓶颈,想要组建一个团队。
“个人的技术能力已经不足以创作出你想要的作品了!我想做动画,我想做远程连接,我想做外设……我必须组建一个团队!无论一个人有多强,这还不够!”Andy Law 在创作《Gen 6》时,我首先开始尝试建立自己的个人团队,但游戏已经发生了很多变化。
6代放弃了原作漫画的Q版,重新绘制了人物。
场景转换时包含自制漫画和画外音,以帮助玩家理解情节。
虽然6代各方面反响平平,评价远不如345代,但这表明罗德安仍在积极寻求改变。
直到《山姆实战7》预告片发布,安迪·罗才最终决定放弃“个人制作人”的职位,将《山姆实战》系列商业化。
04
《Flash Kombat 7》中的滑铁卢
经过几次艰难的谈判,安迪·罗拒绝了盛大的苛刻条件。最终,通过朋友的介绍,我得到了翔通动漫的投资,成立了现在的成都K5工作室有限公司(K5studio)。
但或许是出于对盈利的渴望,《Flash Kombat》动作太快,或者在运营探索过程中迷失了方向。
2011年《闪客快打3》发布后,评价不佳。
在第七世代中,你控制的角色是你自己,不再是黄头绿衣的安迪·洛。
故事发生在后末日荒原,原著剧情设定被大幅颠覆,只留下了几个标志性人物。
游戏模式与DNF网游的设定类似,但极差的战斗手感明显增加了难度,而且不合理的氪金设定会让老玩家感到沮丧。
一时间,“闪电侠,让作弊者到处走”成为老玩家的口头禅。
现在,当我打开电脑并在百度上搜索“Andi Brand”时,我仍然得到问题——“Andy Brand是黑人吗?”
下面的答案似乎有点令人心碎。
安迪并不容易。他会一辈子免费制作游戏吗?他制作《Flash Kombat》系列已经有10年了,应该能赚到一些钱。时代变了,《闪客快打7》现在已经是第8代了。即使经历了口碑爆炸之后,仍然有怀旧玩家坚持玩《Flash Kombat》。
事实上,罗安迪有了孩子后,已经从一个爱出风头的暴露狂变成了一个顾家的好男人。
游戏中的安迪·罗从一个收拾黑帮的大学生,到一个为金钱而努力工作的暴徒,再到一个殊死搏斗的冠军,再到一个抵抗黑帮的无畏战士,最后成为一伙黑帮的领袖。马苏。天启荒野……似乎没有人记得他原本只是一个会修理电脑的闪电侠。
AndyLaw 的SNK 8 开发视频网站上的随笔
经过20多年的发展,Flash现已完全被H5取代。
你也很少在各大网站上看到Flash Kombat。
《闪客快打》系列中的图像太过血腥,以至于4399经过一系列内部修正后,自2023年起撤回了整个系列。
除了一些当时非常流行的Flash游戏外,大部分都已经湮没在时代的长河中,不再有人提起。
这不禁让人感到一丝悲凉。
来源:成都市初中校友会,校友陈品先生介绍。百度贴吧- Flashfight 7佣兵帝国酒吧“AndyLaw已回应首例玩家称其为骗子事件”AndyLaw的QQ空间-END-
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