阿玛拉王国惩罚是什么游戏,阿玛拉王国惩罚主线剧情

简介《阿玛拉王国:惩罚 重置版》是一款由38 Studios和Big Huge Games联合开发的西方奇幻题材动作角色扮演游戏。玩家扮演一名从灵魂之井中复活的战士,必须拯救这个饱受战争蹂躏的世界,并解开自己身世之谜。

对于这部作品来说,它现在的困境其实和它背后的曲折有关。 38 Studios(原Green Monster Games)是一家美国娱乐IP产业开发公司。创始人席林邀请了六位朋友加入他所设想的公司,其中包括美国职业棒球大联盟投手、故事的编剧R.A.萨尔瓦托(R.A. Salvatore)。 2006年9月,我们租用了一座旧钟楼作为办公场地,正式宣布成立GMG。 2007 年,出于多种实际原因,GMG 更名为38 Studios。 (P.S.真正的原因其实是Green Monster的起源,最初的来源来自于芬兰一个棒球场的Green Monster墙的茎,这个名字被更改以适应当前的比赛方向)2009年5月, Big Huge Games 被收购。来自THQ 的子公司。

有趣的是,该公司从未发布过游戏,其子公司仅在2003年通过微软发布了一款名为《王国的兴起》的即时战略游戏。结果,通过罗德岛经济发展公司提供的7500 万美元贷款担保获得批准,并承诺为该州提供450 个就业岗位。 2011年4月,公司开始迁往罗德岛州普罗维登斯。两部作品同时开发。一个是这个游戏,另一个是一款名为《哥白尼计划》的MMORPG。

据《普罗维登斯日报》报道,游戏发售后不久,38工作室就面临财务问题,无法偿还贷款,拖欠工资。 2012年5月,该公司正式宣布破产,停止运营,并解雇了包括子公司Big Huge Games在内的所有员工。 2023年9月,该公司的两款产品《阿玛拉王国》和《哥白尼计划》被THQ收购,并在THQ的领导下与德国游戏开发商KAIKO合作制作了这款游戏的重制版。

游戏体验2012年2月这款游戏刚推出时,可以说是前有狼,后有虎。游戏发售几个月后,号称开放世界最免费游戏的《上古卷轴5:天际》发布了。 游戏发售几个月后,Pucon 的开放世界杰作《龙之信条》 登场。《阿玛拉王国:惩罚》 作为一个刚离开新手村,没有升级就直接参加BOSS战的英雄,面对Bethesda和CAPCOM这两家老牌厂商的作品时的压力可想而知。不过,即使面对如此巨大的压力,《阿玛拉王国:惩罚》也表现出了积极的一面。被玩家誉为“能杀鸡的老枪”、“不会跳的怪物”。

其实说到这款游戏的塞料,制作组老大请来的六个朋友绝对是真正的老大。剧情和故事的作者是一位畅销奇幻小说作者,人物设计和世界观都无可挑剔。视图设置属于《再生侠》 系列的一部分。或者说,从运动员的角度来看,这其实对应的是明星队,但现实中即使有如此豪华的国家队阵容也很难发挥。如果没有任何冲突,您比一般勤奋的开发人员要好。从玩法上来看,这款游戏的开放世界、故事体验、多样的系统以及刺激的战斗都没有达到完美的标准。我只能说它比它的前身更好,但事实并非如此。与上一个类似,《上古卷轴5:天际》 和《龙之信条》 相邻就是一个完美的例子。如果单纯以开放世界为例,可能比新发布的《原神》还要差。在游戏的早期阶段,玩家无法根据地形自由选择如何上升或下降。他们只能想办法穿过道路或者跳跃到指定的位置。《原神》的地形不算太好,但至少提供了攀爬模式供玩家选择。至于战斗系统,无论你是魔法师、弓箭手还是战士,战斗反馈都非常直观,出色的攻击手感和流畅的闪避动作让整个游戏的战斗过程变得令人满意。惩罚模式和罚款基本上,除了游戏不让你跳跃之外,很难在战斗中找出错误。

当然,既然是RPG,游戏的重点之一就是如何获得稀有装备。本作的装备系统除了镶嵌、钻孔、随机属性等元素外,还包括锻造、附魔、套装效果积累等,内容丰富可增加。不过,游戏在装备方面并没有太多复杂的设置,比如固定的职业选择,或者加分后更换常用武器的惩罚等。不同的装备只是增加了不同的游戏体验模式。说到职业选择,我个人觉得早期种族选择影响不大,基本是受到后期人物点数的限制。

关于这款游戏的剧情和任务这款游戏讲述了一个男人死而复生寻找自己的身世,并在此过程中改变自己的命运并拯救世界的故事。这实际上是非常典型的RPG表现,但由于实际游戏的机制和格式,它并不是很好。游戏的主线剧情基本分为游戏主线,世界观和设定则分为支线剧情和NPC。为了更好地理解一个设定是如何构建的,剧情是如何发展的,玩家需要看到大多数NPC的意见,但大多数NPC缺乏足够强的互动体验。根据区域内的语言、动作、NPC的不同,意见也会有所不同。由于对事物没有意见分歧,所以无论你是否与他们交谈,其实都没有意义。主线任务和支线任务趋于标准化,难度较大要完成许多任务的长距离,你需要确保击败特定的怪物。在这种情况下,即使整体结构并不空洞,开放世界也会显得内容不够丰富。这也导致了比赛后半程并没有想象中的自由。看起来很无聊。更糟糕的是,我至少有两次发现自己在完成任务后无法与NPC沟通,因为这个剧情导致了一些恶意检查点的bug。

就游戏的画面而言,这款游戏的风格并不是很精致。这种棱角分明的西方奇幻卡通风格造型,老实说让人想起《魔兽世界》。事实上,无论是种族还是怪物的设计都非常粗糙,甚至连很多特效动画和视觉效果的表现都直接被《魔兽世界》超越。游戏中显示的图像质量和一些动态模糊效果不如“Not”。我很满意。为了比较这款游戏的原版和重制版的差异,我想去Steam商店购买原版,可惜它已经下架了,但是一个偶然的机会,我发现了一款《IGN中国》发布的两个版本对比,视频其实并没有什么新的变化,除了一些高分辨率的纹理替换和一些图像质量的改进。对此,喜欢这款游戏的玩家们并不是很满意。

结论

《上古卷轴5:天际》是一款西部奇幻题材的动作角色扮演游戏。虽然它拥有优秀的制作阵容,但由于制作团队等方面经验不足,游戏的最终呈现可能还有明显的改进空间。问题。对于开放世界游戏的粉丝来说,这款游戏值得一试。

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