来源:《饥荒:新家园》 官方
由Klei Entertainment(以下简称Klei)正版授权的沙盒生存手游《饥荒:新家园》目前定于10月10日进行最终测试,9月26日在iOS平台开始预购。
在上个月刚刚结束的“饥饿测试”期间,开发团队持续追踪玩家反馈,仔细分析玩家需求。最终决定通过优化家庭系统体验来改善Zerobase Hunger玩家的游戏体验。在保持“硬核吸引力”的同时,它为高级玩家提供了游戏规则与原版基本相同的全新“专家模式”,以及生存条件更加复杂的大型生存游戏“季节模式”。它提供了更多的挑战,为不同级别的玩家带来同样水平的乐趣。
更真实的存在
对于硬核玩家来说,“生存”已经不再是问题。他们需要的是现实饥饿世界带来的压力和挑战。推出专为经验丰富的硬核玩家设计的“专家模式”。
专家模式是冒险家在自己的家园等级达到一定等级后,在创建沙盒世界时可以选择的模式之一。该模式下的游戏规则与原版PC游戏基本相同,如独立三维属性、独立科技进步、死亡后档案消失、高难度关卡因试金石复活而受到属性惩罚等。
专家模式还允许玩家获得特殊成就、头衔和其他奖励来证明自己的实力。
进一步的技术挑战
不过,在原版PC游戏的框架内,生存难度也是有上限的,总会有勇敢者去挑战更高的山峰。这就是我们所说的“季节模式”。 《终极测试》中引入的第一季主题是“Molten Summer”。在原设定的基础上,玩家必须选择食物并解锁科技。花更多时间思考“解渴”路线和环境资源的利用。
同时,地形的特征和怪物的种类也会发生变化。沙漠面积大幅扩大,资源相对普通地图稀缺。岩浆虫,随机更新的怪物——,拥有“生成火焰之墙”的能力,造成火焰之墙持续蔓延。来处理它?这将是一个新的生存挑战。
后续赛季更新周期暂定为每月一次,并通过投票的方式将选择赛季主题的权利交给玩家。作为对勇敢挑战者的奖励,该模式允许玩家积累积分、提升排名并获得独特的专属奖励。
一个更温暖、更轻松的“家”
在我们上次的饱和度测试中,我们收到了新玩家对家园系统非常积极的反馈。由于缺乏“生存经验”,新手玩家常常会在游戏中发现自己陷入生存困境,或者被过于强大的敌人追击或拦截,但很难忍受这样的困难。
因此,“家园”可以完成资源的采集和冒险物品的制作,实现有效的资源积累,获得真正的能力成长,为接下来的冒险打下良好的基础,是一个可以利用的缓冲站。此外,“家”还扮演着另一个重要的角色:缓解紧张的心情。在这里,玩家可以用各种装饰品美化自己的空间,并在舒适安全的环境中放松、享受娱乐、钓鱼。
考虑到房屋对于新手玩家的重要性,项目组经过多次讨论,在现有房屋的经验基础上继续开发新的内容,进一步拓展房屋在美学、农业和装饰方面的可能性。
结论
除了优化和改进核心玩法之外,本次更新还对操控、配方搜索、武器栏数量、按钮位置设置、敌人探测模式等进行了小幅调整,让玩家更加舒适、更智能、更实用。流畅的交互方式和战斗体验。
《饥荒:新家园》作为一款官方正版手游,自上线以来就得到了Klei的大力支持,本次官网终极测试宣传视频已转发至媒体平台和《有兴趣的幸存者》,诚邀您体验。
此外,作为一款在原作十周年之际诞生的正统手游,《饥荒:新家园》不仅有着忠实《饥荒》玩家的期待,也承担着我们对你们的期望。理解。生存冒险的使命是帮助更多人了解并喜爱《饥荒》IP。
为此,我们需要在游戏风格、玩法、设定等方面尽可能保持原创性,同时还要加入别出心裁和变化,让新老玩家都能以自己的方式享受游戏的乐趣。
目前,010至30000的预约已在iOS端全面开放,终极测试将于10月10日正式开始。玩家可以积极预约、提出问题、提出建议,让游戏变得更好。在一起更好。
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