B,世界在前2 小时内会增益不死生物。
C、蜘蛛23 和没有世界增益的小怪用磨石换毒药。
D、无世界buff、远古冰龙、磨刀石。
其他还有E、P6预组书TAQ、BWL等。
个人猜测:满buff后AP会接近3000,暴击率在53%左右,所以饥寒(剑专,高DPS)在两场BOSS战中都会占据很大比例。和小怪;风之剑稍微好一点,也许是在失去世界buff之后。
问题二:武器技能308以上有意义吗?我需要加载最多315+ 吗?
我知道40% 的偏转率是不可避免的,但将其叠加到308 只不过是最大偏转伤害的95%。 308以上,回避、失手等好处还是减少了,但性价比不高。另一种说法是,剑灵可以降低63级BOSS的暴击几率,而由于剑灵上限为315点,加上饥饿之寒,所以只需降低2点几率就可以达到316点。剑灵使用剑灵。没有饥饿寒冷。反正我买不到315,所以我就选308/310)。不过,网上也有其他理论否认剑灵对于降低BOSS暴击率的作用。
引用这张广为流传的照片:
如果不是他的天赋,他早就成为311剑圣了。
*点数1为314,可减少0.3%的未击中、0.3%的闪避、0.12%的招架。
*点2为316,相当于314。额外的好处:失误减少0.2%,格挡减少0.1%,闪避减少0.2%,招架减少0.08%。
如果剑灵没有减少暴击几率的好处,我个人倾向于直接点击一个天赋就到314,但是第二个提升比较弱,所以可以点击增强抽取。
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