中世纪动作战斗游戏《骑士精神2》 自引入马匹以来最大的更新已经发布。名为“节日决斗”的更新为游戏添加了许多新地图,以及两个主要新功能:非官方服务器支持和基于玩家技能水平的团队平衡。
据开发商Torn Banner介绍,该游戏与其他基于玩家技能的匹配(SBMM)的不同之处在于,每场比赛的每一方都由不同级别的玩家组成,从而导致相对平衡的团队各尽其能。当玩家参加比赛时,新系统“除了根据世界排名实现1:1的平衡”之外,还会“考虑到玩家的世界排名和预先创建的球队”。
这个想法听起来是个好主意,但由于某种原因系统出现了错误。根据Reddit上玩家发布的截图,两支队伍中的一支队中挤满了高水平的选手。
开发人员立即禁用了该系统。社区经理在论坛上发布的公告称:“不幸的是,由于2.10更新中引入的基于玩家技术的团队平衡的新问题无法按预期工作,因此在团队继续调查期间,此功能将不可用。”暂时关闭”。 ”
该功能按预期工作,但并非在每场比赛中都开启,并且仅用于64 人目标和40 名玩家的混合匹配,但不在非官方服务器上使用。
《骑士精神2》“节日决斗”更新还添加了匹配区域选择选项、新外观和各种错误修复。有兴趣的玩家可以点击这里查看完整的更新说明。
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