《怪物猎人:世界》已经发布了,这款游戏的武器改动也是巨大的。 AKA整理了游戏中的所有武器改动,希望对你的狩猎有所帮助。
大剑
这次巨剑最重要的变化就是标志性的冲锋改为两阶段释放。这种两阶段的释放对于很多巨剑党的成员来说可能是痛苦的。 -阶段发布是第二阶段。第一段的伤害力相对较低。这一变化可能会对沿用多年的八刀传说玩法产生重大影响。
大剑双充
《大剑》的另一个重要变化是增加了新动作“铁山考”。提山可以一边移动一边冲锋释放,面对机动性低的剑,释放时可以抵挡怪物的攻击,增加防御力,提高保命手段。
铁矿取决于有效性的证明
朋友
缚剑的这个改动可以说是颇具争议的,首先是缚剑普通的连击的伤害被大幅削弱,就连气刃斩的伤害也不是很高。高伤害动作,本次新增动作
新动作1:“斩”,可以防御怪物的攻击并进行反击。寒切斩斩可以在攻击后用R2+释放,和鬼武者的子弹闪避一样,必须在怪物攻击的瞬间释放。
新动作2:气刃破甲粉碎斩。当它释放到白色刀刃上时,它向前冲去,跳到空中,斩出。缚剑的大伤害技能在白刃下发射时伤害增加1.15倍,使用黄刃时伤害增加1.25倍,使用红刃时伤害增加1.75倍。
新动作:斩击+气刃铠甲粉碎斩击
那么为什么太剑如此有争议呢?因为这两个技能非常难解锁,一旦错过,你就会失去气刃。
斩斩:命中则整个气刃恢复,未命中则清空刀槽并承受攻击。
气刃铠甲粉碎斩:无论命中与否,扣除一部分刀刃颜色(红刃直接还原为黄刃,黄刃还原为白刃)。当用白色或更高的刀片释放时,刀片槽会在成功命中后逐渐补充。
综上所述,以上改动使得太刀成为游戏中唯一带有惩罚机制的武器,并且它是融合了MHXX的武士道、空、勇气风格而设计的,使其成为大触手中最具天赋的一把。武器。准备好你的武器。
剑
AKA感觉卡塔什剑是一把越来越强的武器,不过或许这把武器的爆发力比较弱。这个游戏还在完善中,这个游戏的剑手非常适合属性武器和状态异常武器,原因是剑手的属性伤害倍数和状态异常倍数在这个游戏中得到了加强。纯体力玩家可能不适合这个版本。动作方面,增加了跳跃斩击动作,也就是累积攻击后的空中攻击,掌握后立刻就能骑乘。
累积一击、跳跃和斩击
双剑
官方表示,双剑是一款非常适合初学者入手的武器。这次双剑的一个不错的改动是,成魔后的体力消耗速度明显降低了。 至于动作方面,成魔后就变成了乌拉涅肯剑,非常轻巧灵活。 “火影”的态度。高低掉落攻击创造旋风组合。
这难道不是“泰坦”士兵指挥官的策略吗?
锤子
这次锤子的改动与巨剑类似。连击后最大伤害变更为最后一击,部分技能的眩晕值变更。演示中看到的斜坡滑动后旋转攻击的伤害已减少。另外,我自己从来没有用过锤子。我的一位老锤子猎人朋友告诉我,这些改动对锤子的核心输出能力影响不大。
新动作连续攻击5次,造成高伤害。
但一旦出现失误,就会出现相当大的僵硬
狩猎的号角
自MHX诞生以来,利益相关者越来越强调该武器的辅助能力。这次狩猎号角的变化并不大,但一个值得注意的变化是你可以预先演奏一个音符,然后按R2 键直接演奏。至于伤害……呵呵
说实话,我见过AKA在网上和路人打的时候HR也很高,是个不错的长笛手,但说实话他的效率不如重弩手。官方总是想强调这把武器的辅助功能,但在真正的狩猎中,大家更看重的还是威力能力。
矛
MH中最稳定的武器就是长枪!打球踏实,不骄不躁,防守世界第一!这次增加了新技能
“绝对防御”
嗯,这不是技能。
所谓绝对防御,就是在受到攻击的瞬间进行防御,可以大大减少体力和僵硬的消耗。剑般的斩击
另外,枪的“人间仁慈”技能还增加了二级奔跑能力,整体看来略有提升。也是一把罕见的无论地形如何都可以进行跳跃攻击的武器。
秘技:反复骑行、开车!
今天给大家介绍7种武器。 14种武器还没有出现。明天我会更新下一篇文章。
我将添加最后一个提示。在这个游戏中,怪物的血量、攻击力、防御力和行动频率根据猎人的数量而增加。所以,这次单纯靠人数是行不通的,行程的输出会增加。齐的团队成员异构,这会让狩猎变得更加困难。
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