世界著名游戏公司CAPCOM游戏盘点:鬼泣2 鬼泣2(Devil May Cry 2)是Capcom开发的一款ACT游戏。于2003年1月25日正式发布。制片人是田中武。 《鬼泣2》是《鬼泣》系列的第二款游戏。原本计划拍成续集。本作的故事发生在第一代之后(就整个系列而言,第一代和最近四代),但丁已经超越了他的父亲斯巴达。这是Capcom 在日本为PlayStation 2 发行的《鬼泣》系列的第二部。
来自世界著名游戏公司CAPCOM的游戏合集:鬼泣2。在故事设定上,DMC2从前作奇怪的哥特式城堡变成了一座空城。场景也比前作更大、更强大。这场比赛天气和场景氛围的结合也非常好。场景方面,黄昏古城的古朴、雾气中街道的神秘、夜晚城市的阴森,甚至充满金属的工厂、诡异的废墟等等都可以呈现给玩家。一种全新的感觉。在动作和视觉效果上,DMC2加入了大量的CG动画元素,每一个CG动画都充满了特效。更丰富的动作也将贯穿游戏的过场动画和实际游戏玩法。
至于系统,有些玩家认为DMC2的系统太慢了,剥夺了以前游戏的乐趣,但总的来说DMC2的系统还是有很多很棒的功能的。
全球著名游戏公司CAPCOM的游戏盘点:鬼泣2系统,DMC2开创了枪械切换和玉石搭配的先河。 不同的玉石除了具有一些属性外,还具有不同的属性和特性。 DMC2在保留前作技能的同时,还增加了冰冻、攻击力提升、生命恢复等技能。由于前作《鬼泣》取得了空前的成功,Capcom 立即宣布开发续作。由于Capcom与Capcom第四开发部的神谷秀树意见分歧,《鬼泣2》被Capcom第一开发部接管,任命伊津野英明为游戏总监,田中刚担任游戏制作人。
来自全球游戏公司CAPCOM的游戏评测:鬼泣2 2000年前,魔王蒙杜斯试图入侵人类世界,恶魔剑客斯巴达为了保护人类世界而背叛了魔界同胞。他最终击败了魔帝,封印了魔界的入口。从此,他留在人类世界,继续他的旅程,帮助人们和守护者击败试图打破封印的怪物。直到2000年,斯帕达遇见了伊娃,双胞胎随后出生。他们各自拥有父亲的魔法剑士血统的魔力和母亲的人类血统的灵魂,被命名为维吉尔和但丁。双胞胎出生后,斯帕达就失踪了,从未被发现。
(斯帕达最后拯救的地方是杜马里岛,《鬼泣2》中圣魔岛——的正式名称“圣魔混合之岛”,他在那里阻止了混沌霸主的行动。)
失踪的魔界皇帝蒙杜斯再次苏醒,命令部下前往人间,却找不到他,显然并不在魔界。为了保护年轻的双胞胎,伊娃与魔帝的追随者一起死去。
世界著名游戏公司CAPCOM游戏盘点:鬼泣2 《鬼泣2》独特的恶魔之心系统是通过给但丁的“护身符”配备“恶魔之石”来改变恶魔能力的系统。但丁变身为恶魔时可以使用的特殊能力会根据他所装备的魔石而变化。魔石具有“元素攻击型”和“移动型”等特殊能力,通过装备魔石并进行“恶魔触发”,可以获得新的恶魔力量。通过灵活驱动“恶魔之心系统”来猎杀恶魔。
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