第三代,成熟的动作游戏。可以说,3代吸收了1、2代的精华,大胆地追寻自己独特的道路。
可以说,3代精华升级了1代武器系统和2代翡翠系统,打造了3代、JC、复杂多样的武器、6种不同的战斗风格的完整组合。这里真的很流行哭泣。而在这款游戏中,《鬼泣》令人敬畏的恶魔系统终于退居次要地位,常规格式正式成为游戏的核心,在这里你可以独自玩并完成关卡。
游戏玩法第三代的游戏玩法很常规。这是《鬼泣》的一个众所周知的功能。这种套路在第三代最为明显。关卡完成难度不高,但需要了解怪物出现的地点和频率,操作要求也不低。
第三代的剧情节奏不像第一代的探索那么乏味,也不像第二代那么乏味。第三代是快节奏且令人伤脑筋的。你必须时刻准备好战斗。三代人之间的兄弟竞争和小丑阴谋也是该系列中最经典的部分,也是我最喜欢的鬼泣故事背景。如果要找破绽的话,那就是但丁刚出场时的气焰夸张异常,夸张的外貌和酷炫的动作远没有第一代但丁稳定可靠,而第四代但丁则不然。不像尼禄那样有层次。不过后期的表现就好多了。
最后,我想鬼泣系列也是从华丽游戏开始,变成了硬核游戏,这是鬼泣系列第三代伟大的开始。
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