目前,单人游戏在速通中越来越受欢迎,就连曾经让数千人受苦的《只狼》,在速通高手的研究下,也被缩短到了30分钟以内。
当然,要提高效率,还需要用到一些“技巧”。玩过《表弟2》的玩家可能还记得,金块是可以种植的,反复使用可以帮助亚瑟摆脱贫困。一般来说,这些良性错误很少被修复,被认为是玩家的解决方法。那么问题是:他们会修复一些非常困难的游戏中的错误吗?
为我!绝对地!如果有bug可以挡住破和尚,我就制作一个存档,折磨他一百遍!单人游戏中的无害错误不会影响游戏平衡。因此,如果老板很难被打败,或者有一个非常不愉快的困难,我的一般策略是找到一种方法来正面利用这个错误。给予人头会降低游戏体验,那么为什么不选择更简单的方法呢?这就是为什么我不反对利用游戏错误来完成关卡。
我有一个朋友,喜欢买最新的真正的经典游戏,但他很懒,游戏技术很差。我开始玩真正的《鬼泣5》,并在游戏发布后半天多时间里使用修改器完成了游戏。我开始玩《只狼》的官方版本,并依靠修改器在一天内完成了游戏。已被释放。我开始玩真正的《生化危机2》重制版,并依靠修改器来通关游戏。我在原版《死或生6》发行后的第二天就开始玩它,并依靠修改器来通关游戏。发布后2 小时内完成DOA 任务。为什么不问他为什么?他说他喜欢打开修改器,享受无敌和掌控的感觉。
当然,这个时候,肯定会有一些高手站出来说道:具体做法是:“火花四溅的剑戟对决,你愿意用肮脏的招数通关吗?你会用bug打败BOSS吗?这次你可以用招数,但是会吗?”下次这么容易吗? 每次你死的时候,你都要想到自己在交学费。如果失败了,只是你没有付足够的钱。学费。相比于自身技术能力的增长所带来的成就感,投机只是小弟而已。 \\\’
然而,并不是所有的球员都有敏锐的机动能力。或者只是自己享受独立游戏。即使在网络游戏中,虽然没有BUG,但当双方实力存在差距时,比如《第二银河》或《剑三》这样的大规模战斗的游戏中,一些“技巧”就显得很重要了。我会经常用于此目的。如果事情闹大了,指挥官就会想出一些邪恶的手段,比如煽动叛乱或者暗中操作,以取得最后的胜利。
有些人完成单人游戏是为了获得快感,而另一些人只是想要更好的整体游戏体验。这是错误、修改器的使用,而且游戏玩起来很有趣。
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