简介
继《鬼泣4》之后,Capcom又推出了支线故事《DMC鬼泣》来满足玩家的欲望。《DMC鬼泣》是外包团队制作的,游戏质量相当不错,但它不是Capcom制作的,而且游戏中存在一些奇怪的设置,使得这款《DMC鬼泣》备受争议。
玩家真正想玩的是Capcom自己制作的《鬼泣》的续作,但《鬼泣5》是在前作11年后发售的。
从2023年E3展会开始,卡普空为玩家发布了多款游戏截图和宣传视频,玩家可以看到全新RE引擎下的一款炫酷的新游戏《鬼泣5》。
《鬼泣5》
在新游戏中,所有玩家熟悉的角色都将拥有更加真实的面貌,而一些神秘新角色的公布也会吊足玩家的胃口。
《鬼泣5》让玩家在等待发售日的同时,感受到岁月如梭的真谛。而等游戏最终解锁并迫不及待地玩完之后,你就会觉得这游戏没有白玩。
图像质量显着提升
《鬼泣5》 当您进入游戏时,您最直观的感受就是图像质量的演变。游戏从标题画面开始,这是该系列中前所未有的全实时计算画面。
游戏中的每个场景都有如此多的细节,而且随着流程的进行,玩家还可以看到不同风格的不同场景。
RE引擎使角色动作和制作更加真实和自然。战斗中武器碰撞时发出的火花以及施展技能时产生的粒子效果进一步提升了游戏的刺激性。
所有的战斗都很酷
游戏中的所有光影特效都是真正的视觉体验,不会感觉过于明亮或杂乱。
然而,全实时计算屏幕仍然存在游戏加载过于频繁的问题。玩家进入游戏标题画面时必须阅读栏,进入主菜单时必须阅读栏,进入关卡时必须阅读栏,选择角色时必须阅读栏才能参加您需要的官方游戏。读吧,看完过场动画一定要读完最后的吧。
这款游戏并不存在加载太慢的问题,但是过于频繁的加载画面会在一定程度上影响游戏的流畅度。
游戏必须经常加载
尼禄的新型机械臂
《鬼泣》系列的一大特点就是在战斗中消灭所有敌人并不困难,但每次都能获得高评价却并不容易。
《鬼泣5》继承了这一点,本作还在原作的基础上增加了动态音乐系统。玩家在战斗中的等级越高,BGM就会越精彩,刺激程度加倍。
评分越高,音乐越有趣。
游戏的基本战斗系统与前作基本相同,只是判断上有所不同,所以不需要太多时间来习惯按键操作。
但最值得注意的是玩家可以在游戏中控制的三个主要角色的战斗系统。每个主角的操控和玩法都截然不同,战斗体验也截然不同。
尼禄是一个玩家可以从头开始玩的角色。在游戏发售前,玩家得知尼禄的恶魔手腕被折断,取而代之的是新角色妮可为尼禄制作的各种机械手臂。
游戏有多种机械臂可选
机械臂是游戏中的关键系统,玩家可以从总共10多种不同外观和功能的机械臂中进行选择。
这些兵种有的可以是攻击性的,比如雷电爆炸,有的是辅助性的,比如停止时间,有的还可以使用抓取和投掷技能,取代了前作中的恶魔兵种。
最有趣的是预购中包含的特殊手臂奖励,包括洛克人手臂,它允许尼禄发射洛克人子弹,并使他的跳跃和死亡动作具有洛克人风格。
玩家在游戏开始时可以装备三个机械臂,游戏后期可以升级为八个机械臂。玩家可以在每个关卡中选择不同类型的机械手臂,正确使用这些手臂的能力可以让他们在战斗中更加流畅地进行连击。
玩家可以定制自己携带的机械臂
然而,机械臂的使用仍然存在一定的局限性。如果玩家使用机械臂进行冲锋攻击、自毁,或者机械臂被敌人攻击,机械臂会被直接摧毁。
因此,玩家在使用机械臂的时候,也要考虑使用的时机。配置不同的机械臂来应对不同关卡的不同情况,这本身也是一个有趣的玩法。
除了机械臂之外,尼禄原作的枪、剑动作还是很丰富的,红刃系统还在,需要玩家大量练习才能掌握。
这游戏还是红刃系统
在尼禄在游戏后期获得了成为恶魔的能力后,恶魔之臂增强了尼禄的可用动作。内置的红刃系统和成为恶魔后的蓝色拳头系统让尼禄成为游戏中移动上限最高的角色。
但丁和炫酷的新武器
继尼禄的出现之后,系列主角但丁的出现自然是不可避免的。但丁在这款游戏中看起来并不年轻,但他的一举一动都凸显出他的帅气。
但丁的玩法与前任的四种战斗风格、四种近战武器、四种枪械武器相同。结合不同的战斗风格和不同的武器,玩家可以玩出不同的花样。
《鬼泣5》年,但丁拥有两把新武器,其中之一就是帽子型枪械武器“浮士德博士”。当这种武器首次出现时,但丁表演了一段令人惊叹的舞蹈来纪念MJ。
红红灵魂武器浮士德博士
“浮士德博士”的特效可以消耗红色灵魂来攻击敌人,并从敌人身上捕获更多的红色灵魂。这把武器可以说是官方给玩家刷新灵魂的方式,但是玩家却不能使用它,因为在使用这把武器时如果受到敌人的攻击就会损失大量的红色灵魂。随意使用此武器。
但丁的另一件新武器是摩托车型近战武器“骑士”。这件武器一出现,游戏的威力就达到了巅峰。
但丁每次挥舞骑士时,武器都会发出摩托车的轰鸣声,击中敌人时会飞溅出大量的火花和鲜血。
“骑士”的攻击力非常高,攻击范围也很广,不过虽然挥动起来有些麻烦,但是使用这把武器还是相当爽快的。
骑士堪称最有趣的武器
但丁的战斗系统玩法是原版《鬼泣》玩法,清爽帅气。他绝对是游戏中最有趣的主角。
V独特的召唤玩法
另外,本作中还追加了名为“V”的神秘角色。 V本身的技能并不多,一是普通攻击,无法连锁,可以无血地处决敌人,二是咏唱,没有攻击力,可以增加自己的恶魔槽。
V的主要战斗方式依赖于“狮鹫”和“暗影”两种召唤兽。这两只召唤兽各有独立的攻击按钮,V可以操纵它们进行远距离战斗。
V需要控制召唤兽进行攻击。
当V的恶魔规达到3时,你还可以召唤强大的巨像“梦魇”。梦魇是一种不受V控制,可以独立行动的召唤兽,并且持续消耗V的恶魔量表。
所有召唤兽都可以学习不同的能力和招式,而梦魇骑乘V后,玩家还可以控制它并使用高攻击性的招式。
除了梦魇之外,其他两种召唤都有单独的生命条。如果在战斗中受到攻击,狮鹫和暗影也会受伤,并在一定时间内无法战斗。玩家可以控制V来增加速度和接近。提高他们的适应能力。
V是一个适合初学者只需要思考躲避的角色,使用召唤兽攻击的控制方法也很有趣。
通过召唤巨像很容易获得S评级。
V虽然不是战斗角色,但他的召唤兽技能也有影响。另外,当你控制从天而降的梦魇时,玩家的等级会因为瞬间的高伤害而大幅提升,玩起来非常有趣。
首次可在线连接《鬼泣》
《鬼泣5》的三位主角各有不同的性格,不同的玩法,以及玩法带来的不同的享受,玩家可以在一周内体验所有玩法。
游戏的大部分关卡都有固定的角色供玩家扮演,而其他关卡则允许玩家选择自己的角色。在玩家选择自己角色的关卡中,未由玩家选择的角色将通过网络进行匹配,并可供其他玩家在游戏中介绍。
匹配的玩家名字将显示在屏幕上
这就是这款游戏的在线系统,但实际上,这个在线系统并不是传统意义上的在线对战,而是类似于《生化危机6》的在线匹配系统。
大多数时候,玩家只是看到另一位匹配的玩家在远处与怪物战斗。他们只有在几个特殊的场景里才有机会一起打斗。
这个游戏中的在线系统并不是一个重要的系统,并不能真正帮助你适应你的喜好,更多的是这个游戏中的一个噱头。
很多时候你只能远远地看着别人打架
不过,一个人玩,看着陌生人一起打架,还是有点意思的。
20个关卡刺激的战斗体验
《鬼泣5》流程的长度为20个关卡,每个关卡都有大量的主要内容和隐藏内容。不过与前作不同的是,本作取消了解谜部分。
该游戏的主要玩法集中在战斗体验上,仅存的谜题元素体现在但丁的其中一个关卡中,这也是轻度谜题。
唯一具有轻松解谜功能的关卡
游戏整体有着比较复杂且线性的流程设计。游戏难度比前作《鬼泣4》稍难。如果您想在每个级别上获得S 评级,您需要不断练习和尝试。
游戏为新手玩家精心设计了自动连击模式。本作的自动连击比前作更加智能,让新手玩家能够在低难度下获得高分。
游戏还拥有各种具有挑战性的成就,以及专为硬核玩家设计的极高难度,让获得白金变得更加困难。
完成所有级别的S并不容易
总结
《鬼泣5》较前作有了很大的进化,爽快的攻击感、酷炫的动作和制作、丰富的重玩元素,让你一玩就上瘾。
游戏质量极高,对于喜欢动作游戏的玩家来说,更不用说游戏玩法了,《鬼泣5》是必看的。
本文转载于多玩新闻中心新评测栏目《游乎》。如果您发现任何不当内容,请给我们发送私人消息以将其删除。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/576909.html