《霸王》将作为主机游戏回归,但情况已经发生了变化。
文/彭谦
盛夏时节,以学习为名,抓起霸王游戏机的手柄,实际玩《魂斗罗》和《超级马里奥》,已经成为几代人的童年回忆。这些天,那个逐渐从记忆中消失的小恶霸,正在竭尽全力地吸引年轻一代的注意力。
小霸王是中国著名游戏厂商,成立于1987年。中国曾经成功模仿“任天堂模式”,推出了低成本版FC(FC代表Famicom,奠定了现代电子游戏产业体系的基础),大受欢迎,免费用户数量不断增加。时间占了大部分。放假期间的小学生和初中生。
二十年来,迫于页游、端游、手游的压力,中国游戏市场不再是小冠军的天下,主机游戏市场逐渐走向衰落。据Fami通公布的《2023年度日本家用游戏主机市场报告》预计,2023年日本家用游戏机市场规模将达到约230亿元人民币,但国内市场仍将维持在13.7亿元人民币。这与国内手游市场2000亿元的市场规模相比有很大差距。
这个行业已经濒临消亡,而作为上世纪诞生的游戏厂商,想要重新夺回市场、吸引新一代年轻人,就需要适应这个时代的游戏规则。此次,小bwang计划主推高端游戏机,将流行的电竞元素融入到主机游戏中,努力紧跟游戏潮流。
在今年的ChinaJoy展会上,小bwang又开设了一个展位,并首次以4999元的价格推出了高价游戏机“Z+”。对于产品的高价策略,小暴王CEO吴松对ChinaJoy媒体表示,“硬件是不赚钱的,在和其他产品比较时,我们认为小暴王Z+并不是一款纯粹的游戏机。”具有相同性能水平的迷你电脑。
小bwang在CJ发布了首款游戏电脑,吸引了众多玩家。
小bwang游戏电脑试用网站
游戏电脑控制器的特写照片
从参展情况来看,小霸王并不打算从游戏机等硬件上赚钱,而是从与硬件捆绑的游戏软件上赚钱。这也是游戏行业常见的商业逻辑。在主机游戏市场,游戏类型的多元化比硬件性能更重要。不过,这也是游戏内容版权统一后,小霸王最缺乏的。
对此,小bwang的解决方案是引入国外优质游戏内容。小bwang在ChinaJoy上透露,他目前拥有三款独占游戏:英国Codemasters 《ONRUSH》、北京艺龙《嗜血印》、北京米亚科技《轮回经》。未来还将公布多款独占和代理游戏。
在ChinaJoy展会上,小bwang还为参展玩家提供了《双截龙》、《罪恶装备》等经典游戏的试玩体验。吴松在发布会上还表示,游戏竞赛和VR教育将是小胖王游戏机复兴的两大应用方向。这些都是小bwang一直擅长的领域。
早在Z+正式提出之前,小霸王就一直在尝试游戏机以外游戏行业的新事物,比如手游机、VR设备等,但都没有引起太大的反响。这些产品大多仅仅依靠怀旧营销来获得关注,但销量却并不乐观。
今年4月4日,小宝发表声明表示,将重返游戏机市场,积极开发更加注重玩家体验的游戏机和游戏平台。为推进正版游戏和高端游戏机的发展战略计划,配合小暴王品牌新一代游戏机及相关平台的计划升级,小暴王公司计划暂停和取消向第三方游戏机的采购。派对制造商。
小bwang官网关于重返游戏机市场的声明
高端机的公告和高调发布表明,小bwang对于主机市场仍然寄予厚望。或许是看到近年来任天堂和索尼的游戏在主机市场取得的骄人成绩,被称为“任天堂模仿者”的小霸王重新燃起了对主机市场的信心。
索尼和任天堂最新发布的财报显示,其家庭游戏业务正在通过推广订阅服务和开发游戏软件来有效抵御手机游戏的影响。
具体来说,首先会改善主机、Switch等硬件上的体验。相比智能手机,屏幕的视觉效果更强,手柄操作更灵活,提供真实的按压感。这意味着如果捆绑游戏变得流行,它也可能会促进硬件销售。其次,主机游戏主要依托游戏中心、网吧等线下固定场所进行开发,可以在玩家之间建立更真实的社交和情感联系,用户粘性远高于手游。此外,积极推广订阅服务还可以提高主机游戏的用户忠诚度和在线时间。
尽管目前市场份额小得可怜,但主机游戏相对于手机游戏仍具有独特的优势,成为反击的法宝。
尽管有诸多优势,但未来仍不容乐观。家用游戏连续多年没落的根本原因是中国尚未形成成熟的产业机制。
由于家用游戏机上市时间较长,相关人力资源匮乏,国内各大平台很难吸收海外引进的优质内容和开发经验。
显然,国内主机市场的复苏还有很长的路要走,前方还有很多困难。对于小爆王来说,依靠引进国外内容和情感营销只是治标不治本,昂贵的硬件成本高昂,要振兴游戏机市场还有很长的路要走。
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