作为另一个主要的法术输出职业,术士从10级开始就可以召唤虚空行者。他们可以通过击败怪物来快速升级,治疗石还可以减少他们坐在地上喝水的次数。小本也受欢迎,就算绑定灵魂石灭团,大家也没必要逃尸。从群体基础上来说,虽然不如法师,但是却有容易引仇恨的压力,法师之间的竞争也很激烈。术士的装备自然就没有剩下了。不过有一定的职位,你不用担心就业问题。
在PVP中,术士的恐怖技能是很多玩家的噩梦。痛苦术士的渐进式失血机制很容易造成大量伤害,在战场上非常麻烦。然而,它们的短腿使得它们逃跑或追逐的能力较差,使它们在野外显得笨拙。换句话说,术士是一个偏团队PVP的法术职业。
谢尔曼——早期是私生子,后期是父亲。
作为部落独有的职业,萨满也是一个混合职业,既能挤奶又能生产。首先,萨满打怪速度不慢,嘲讽图腾、变狼等技能让他在打怪过程中死亡的可能性较小。副本中混合职业的一个常见问题是只能作为辅助,治疗能力比德鲁伊低。不过,由于我是护士,队内还有一个职位,而且队员也不多,所以聘用我不会有问题。
很多玩家玩萨满都是因为萨尔
至于PVP,装备的元素萨满伤害很高,配合闪电+连锁闪电“磁力风暴步兵”可以分分钟治愈对方战士的中毒。不过早期萨满PVP经验值一般,如果没有控制技能,就打不出足够的伤害。也就是说,萨满是一个比较休闲的职业,可以混团。只需插入棒并添加增益即可。
我想说的是,没有最强的职业,只有最强的玩家。 60级版本中的每个职业都有着鲜明的特点,但又各有适合的角色。 PVP的强弱还取决于玩家的操作。不同的职业和种族也有专门的技能,新玩家需要更深入的了解。虽然是复古服务器,但游戏环境却与15年前不可比。尤其是大量工作室的涌入,会对各个职业产生影响。
那么问题来了,开荒应该选择什么职业呢?
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