游戏一开始很成功,但半年时间人口减少了90%。这就是魔兽世界Plus目前的状态。魔兽世界Plus于去年12月1日发布,到现在已经过去半年左右了自那以后。我现在记得Plus刚发布的时候,最大在线人数是200多人。目前,欧洲和美国服务器上的活跃角色加起来只有176,000 名。那么为什么大多数玩家都参与其中呢?是afk吗?
克罗恩认为有三个原因。第一点是很多人不愿意练习正畸。暴雪已经启动了追赶机制,并启用了经验加成,但Plus的难度不在于练级,而在于魔兽世界探索赛季的巨大挑战。尝试添加符文系统。符文可以通过任务、任务、声望等获得。虽然前期玩起来很有趣,但是收集符文的过程太繁琐了,尤其是对于以前创造过符文的人来说。符文只是浪费时间。现在还处于p3阶段,每个职业大约有24个符文,如果没有飞机,普通玩家光是运行符文就需要好几天的时间。因此,很多人没有动力。玩另类。
二是版本不成熟。例如,在版本初期,小改动3天,大改动5天。猎人的宝宝输出高于战士的输出,但猎人被削弱了n次,但仍然是版本的儿子,版本的周期相对较慢。例如,25级就是满级。虽然是p1阶段,但这个版本持续了近3个月,而且25级的游戏玩法很可怜,只有10级。艾什维尔的游戏《黑暗深渊》的团版内容并不多。当年很多人afk,就是因为当时不太重视剧本。 p3阶段已经开启,但是p3阶段的内容仍然令人失望。还有额外的噩梦玩法和神庙副本。你必须这样做,因为它会给你带来声誉。获得符文和装备。此外,Temple 是一个20 人、为期7 天的团体版本,每周可以在线玩一次。
第三,国内服务器的回归已经正式宣布,不过虽然具体的开始日期还没有确定,但是很多在亚洲服务器玩的人已经不再等待国内服务器的回归了。
好了,现在就这些了。下一期再见。
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