游戏《魔兽世界》 在中国和亚洲服务器上遇到了一个恼人的“单边服务器”问题。不过,对于大多数玩家来说这并不是什么大问题。因为随着大家逐渐放弃PVP(玩家对玩家)模式,服务器一边倒的现象对游戏体验的影响微乎其微。玩家大部分时间都是独自与怪物战斗,只有组队时才进行交流,其余时间就像在玩单人游戏一样独立玩。
不过,暴雪并没有放弃,并正在努力改变这种状况。暴雪在解决单边服务器的问题上投入了大量的精力,尤其是在探索服务器上。最近的几项官方公告表明,暴雪正在大胆尝试强制派系平衡。目前,部分服务器上势力分布不均,部分玩家习惯了PVE(玩家vs环境)模式,却在PVP服务器上进行游戏。此前,这种情况几乎是无解的,因为玩家们因为热爱PVE而无法离开PVP服务器,而且最终会花费一些钱。为了解决这个问题,暴雪发布了一项新功能,允许玩家在PVP 和PVE 服务器之间免费转移角色。不过,该功能的开放时间尚未确定。它可能会在一定时间内打开,也可能在打开后立即关闭。此外,此功能仅在派系不平衡的服务器上启用。如果您的派系已经相对平衡,则此功能不可用。另外,如果某个营地人数较少,转移功能也不会开放。暴雪希望通过这种方式鼓励玩家自愿迁移服务器以达到阵营平衡的目标。
相比之前经典服和正式服之间的免费角色转移,这次的角色转移规则将会更加严格。目前只允许从PVP服务器转移到PVE服务器,以后可能不允许从PVE服务器转移到PVE服务器。 PVE服务器本身不需要平衡阵营,所以除非PVP服务器存在严重的不平衡,否则一方需要玩家加入,另一方需要玩家加入才能达到平衡,就需要转移。那么,这个新功能真的能达到暴雪所希望的效果吗?说实话,这个功能想要达到预期的效果是相当困难的。即使放出了服务器搬迁功能,很多玩家可能也不愿意搬迁。尤其是在服务器内建立了稳定社交圈的玩家,离开服务器可能会觉得不舒服。而且,对于队伍固定的玩家来说,切换服务器的吸引力就较小。因此,该功能的实际效果可能会显着降低。
不过,暴雪纠正服务器一边倒的决心并没有减弱。我们预计暴雪未来一段时期的主要关注点仍将是单方面的服务器节省。因为《魔兽世界》是没有灵魂的,没有PVP机制。现在的玩家已经习惯了把《魔兽世界》当作单人游戏来玩,而忘记了团队合作的真正乐趣。所以暴雪想要挽回游戏的声誉,就必须想办法扭转服务器一边倒的局面,提高玩家对PVP的兴趣。从早期的正式服务器到如今的怀旧服务器再到如今的探索服务器,暴雪发布了很多功能来解决服务器片面的问题。不幸的是,这些尝试的效果有限。尽管进行了多次服务器整合,特别是在官方服务器上,问题并没有得到改善,事实上还变得更糟。目前,正式服玩家最期待的功能之一就是跨服匹配。如果这一功能能够实现,就能有效解决单边服务器的问题。
探索服务器是暴雪试验各种功能的地方。不过,目前还不清楚这些功能最终是否会添加到官方或经典服务器中。探索服务器或许正是暴雪所希望的。通过这个服务器,我们希望收集玩家的反馈,完善官方和经典服务器。不过,从目前的情况来看,探索服务器似乎并没有太多引人注目的功能,甚至还有一些可能让部分玩家望而却步的规定(比如金团禁令)。但考虑到国服的特殊性,这些功能可能无法完全复制到国服上。
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