对于一些玩家来说,在游戏中打G只是一种获得乐趣,获得游戏中的获得感和成就感的方式。除工作室外,个人玩家除非每小时能赚到1块钱以上金币,否则通常不会继续玩。如果你觉得无聊,可以用零用钱买一个。但工作室就不一样了。只要每月的卡费和每小时人民币消耗的电费、网费持续下去,就有可持续的电力。蚊子肉也已经内置到您的计算机和脚本中,只需让您的计算机保持打开状态即可。一旦推出月卡,工作室每小时的成本将降至最低,几乎是无成本的。
我个人认为,时薪20元,意味着1元可以换2.5g,将是一个长期的结果。最终,通货膨胀导致金币市场崩溃,价格飙升,直到玩材料的收入超过玩游戏赚的钱,使奥术锭成为终极硬通货。每次炼化厄运的时间和总G数是固定的,消耗的道具(药水、修理品)可以1元购买200G。没有人回来消除厄运。因此,如果逆向思考,G的价格必然会跌到那些利用运气不佳来提高G的人可以接受的价格(简单来说就是值得打磨)。大概是0.4:0.5:1 的比率,低于这个值几乎没有什么好处。除非脚本出现并自动更新,否则不需要人工交互。
魔兽世界里玩家怎么赚钱呢?升级的时候自己开采冰霜之油,然后卖到1g以上。早上醒来,我看了一眼霜油图纸,就购买了。 20银子,回城后卖5g。其次,二级隐形药水和韧性药水都是升级所需要的,而且基本没人降价。到了60岁,你应该开始每天最多挖几次一朵黑莲花。这两张Siris在冬泉谷的照片是最好的。
当时MC玩家很少,我就囤了几百个元素之炎,没什么价值。后期硬件价格将上涨至3.5元/件。现在他们出售强大的火焰和杀死恶魔的药剂。成本是80Y和5G。没有人在卖它,所以当你刚满60 岁的时候,做任何事情都很容易。
游戏就是游戏,玩家想怎么玩就怎么玩,只要不违规。有些人意识到其中的好处,并练习不同的技巧来在单人游戏活动中赚钱,并生产金币卖给老板。 boss们没时间玩,就用钱买金币和装备。毕竟是游戏玩游戏,还是人玩游戏?装备固然好,但没有装备就不行吗?我每天努力工作10个小时,以获得好的装备并克服不幸。这个世界很大,这就是我们的魔兽世界。
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