凭借其地图编辑器,《魔兽争霸:冰封王座》创造了无数玩家创建的地图。这是一些经典地图的列表。
最重要的是,它还催生了一些非常重要的游戏类型,比如MOBA和塔防。
就RPG早期的防御地图而言,《守剑阁》堪称经典中的经典。这张地图因其出色的玩法和平衡性而受到玩家的喜爱,并且作者基于这张地图不断更新发布新版本。
也有很多网友修改了地图并创建了新版本。
《三路》是澄海3C早期的对决地图之一,通常需要你在游戏中控制4到6个英雄,而不像现代mobas只控制一个英雄。当我第一次开始玩这张地图时,它只是一张地图。非常适合通过在键盘上滚动面孔来练习手速。
Age of Thief Technology 这是给我印象最深的塔防。世上本无贼。
我记得我和一个朋友在网吧玩了两个晚上这个游戏。
《宝石TD》是当时最流行的塔防游戏,难度很大,需要很大的运气。
另外,这张地图几年前在DOTA2街机中非常流行,并且已经流行了很长时间。
Footman是一张堪称小规模SOLO的高难度地图,在英雄与士兵的配合下,可以自由攻击、灵活战斗。
这张地图不经常更新,对于新手来说,没有游戏体验,就会被一面倒地宰割。
三国无双早期的Moba地图,以Dota为主的三国地图,在国内比Dota更受欢迎,但由于英雄组合固定,这张地图的生命周期为10年,一直没有Dota那么受欢迎一年多了。
忍者村战的游戏Terrain采用了三人三方的战斗结构,这在当时是非常创新的,并且可以让感兴趣的玩家独立玩。
不用说,DOTA 是最原始的MOBA 游戏(尽管星际地图并不完全是MOBA)。
另外,为什么不禁止猛犸象呢?
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