从《暗黑破坏神2》的前身到入门系列《暗黑破坏神2》也是一款永恒的经典游戏。本文主要针对可能不理解在线指南或缩写的初学者。老朋友的大师潜入牛场,满天都是谜语,只需点击右上角即可关闭屏幕。本文主要目的是探荒,科普,避免被过时版本的指南愚弄。 《暗黑破坏神2》的系统很复杂,但为了可读性而进行了极大的简化。即使对于初学者来说也很容易上手。如果读者多的话,我们以后可能会再做一次游戏或者知识总结。 Nye He在写指南时只玩了普通难度。大多数架构都是使用《暗黑破坏神2》1.13c 版本创建的。由于本人水平有限,编辑错误在所难免。欢迎批评和指正。
角色选择当您进入游戏时,您要做的第一件事就是选择您的角色。暗黑破坏神2 有七个角色。从左到右:亚马逊、刺客死灵法师、野蛮人、圣骑士、女法师和德鲁伊。
我建议不要根据自己的喜好来选择角色,因为这会让你怀疑自己的人生……这里不得不提一下《暗黑破坏神2》的运作方式。
角色选择画面
老版本Big Box角色属性简述
原版大盒与新版对比
基本面板属性:
每次升级都有五个自由分配的点,可以分配给力量、敏捷、耐力和能量。
强度:与近战武器的物理伤害成正比(加成很低),大多数装备要求。
敏捷:与远程武器的物理伤害成正比(投掷武器给予力量和敏捷双倍加成,但系数较低),与角色的原始防御成正比(加成较低且可以忽略不计),与攻击精度成正比,并直接与屏蔽栅格齿轮比成正比。一些武器装备要求。
健身:下半场剩余积分的目的地,与你的健康状况和跑步耐力成正比。
能量:前期可以少用一点法力,后期就洗掉了,不需要再补充了。
抗性:面板上的四种抗性——冰、火、电、毒——意味着例如冰属性伤害降低50%。自然抵抗力高达75。可以选择将最大电阻增加至95%。
隐藏属性
上面没有解释的属性被称为隐藏属性,因为它们不会在主游戏中显示,只出现在旧版本的大盒子补丁中。 (这个大盒子闻起来真香!)
MF:增加获得魔法装备的几率
EG:赚取额外的钱
REP:自动恢复健康
FCR: 施法速度更快,并减少施法动作的帧数。
即使在剧烈运动期间,FHR: 也能快速从冲击中恢复并减少帧数。
FRW: 高速运行
IAS:攻击速度
CB: 压倒性打击,近战战斗使怪物当前血量减少1/4,boss、精英、boss减少1/8,远程英雄效能减半。
OW:打开伤口,近战时怪物血量根据角色等级每秒减少,持续8秒,boss、精英、boss为1/2,远程英雄为1/8。
DR:物理伤害减免率。物理伤害减免率与抗性类似,但没有难度惩罚。物理伤害减少直接体现在伤害数据上。
PLR:毒药的持续效果降低一定比例,但抗性保持不变,并且还有难度惩罚。
实际上还有其他属性,例如暴击(DS),但我们稍后会讨论。
说到防御,暗黑2中的防御指的是你的闪避率。敏捷性后面的列有面板值,最小值为5%,最大值为95%。运行时防御力为0,但新版本面板变为-,与旧版本相同。
至于格挡,格挡有高达75%的几率承受所有伤害,格挡会打断当前动作,快速恢复格挡率,并减少动画时间。
其他:
如果你被攻击而失血,眩晕时间与你的职业有关。近战时间通常很短,更快地从攻击中恢复可以缩短这个时间。
关于攻击,物理攻击是有命中率的,与攻击命中率、敌人的防御、你的等级、对手的等级有关。
魔法攻击没有失手,但如果怪物有抗性,则会扣除相应百分比的伤害。这可以通过技能(诅咒、光环、冰冷控制等)、物品(无限、新月、彩虹面等)来减少。 )和其他方式。
读完本文后,你是否注意到,如果你第一次进入黑暗世界,身无分文,独自冲向一群敌人进行肉搏战,会发生什么:你被随机的剑重击,所有攻击都会失手。所以,法系或许有一个好处,就是可以拉开距离,不用担心准确性。
总之,选择一个长期的土地复垦法律制度。陷阱刺客和锤骑都是开荒的不错选择,弓、马、热双骑兵也能开荒,但最终还是男法女法更适合新手顺利。
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