前两篇文章是关于英雄1和2的,但英雄系列实际上只是一个侧面故事。现在,让我们回到经典台词。
尼古拉王子,铁拳城堡的领主,恩洛特未来的统治者!听着那好听的国语配音,我的记忆立刻回到了1998年。经过1993年到1998年的五年间断后,NWC和3DO终于发布了《魔法门》第六部续作——天堂秩序,并赢得了“1998年度RPG”的称号。自从曾经迷人的恩洛特大陆复活以来,成千上万的冒险家在这片广阔而迷人的大陆上徘徊。从诗情画意的诺沃索皮格小镇到雄伟的铁拳城堡,从飞龙沙漠绵长的沙滩到云雾缭绕的岛屿,或者从白雪皑皑的冰冻高原到终日不见阳光的阴暗沙漠。地牢里充满了战士的剑和魔法的光芒。
《魔法门》系列一直以其广阔的世界和无与伦比的自由度而闻名,《魔法门6 – 天国秩序》也不例外。完全可以激发你的探索欲望。这片迷人的恩洛特大陆是无数战士的家园。夕阳西下时,他们可能会爬到山顶看夕阳的最后一丝余晖,或者在布特雷赫湾的码头上挂上船桅,享受微凉的微风,或者在傍晚时分,去小镇小酒馆听听当天的轶事。当然,你也可以穿着盔甲入侵各种洞穴和地下城,与各种怪物进行大决斗。这或许也是魔法门系列吸引如此多玩家的原因之一。
《魔法门6》的主要情节应该与《魔法门》系列的支线故事之一、《魔法门之英雄无敌》系列的第三部:埃拉西亚的复苏同时发生。一个在埃拉西亚,另一个在恩罗斯,《魔法门之英雄无敌3》中罗兰国王被恶魔俘虏,凯瑟琳女王前往埃拉西亚号召她的战士们向恶魔宣战。恩罗斯只有一个儿子,尼古拉斯王子。我们的主角是从甜水镇逃脱的战士,该镇在流星雨之夜被摧毁。他们即将踏上这片土地,开始一段冒险。具体的剧情和结局网上有很多,我就不赘述了。
恩罗斯是一个魔法世界,《魔法门6》始终没有忘记魔法是整个游戏系列的灵魂。设计魔法的九个主要类别是光、夜、空气、火、灵魂、水和心。四肢,土壤。这个角色包括攻击、援助、治疗、出行等多个方面。最著名的肯定是末日了,这是无敌系列中出名的终极魔法,尤其是二代黑龙和末日黄金组合,更是唯一的胜利法宝。
当然,这个魔法在《魔法门6》中是有限制的。大师级每天只能使用3次,并且只能在户外使用。但这并不妨碍玩家们对它的称赞。在凌波围堡,你可以水上行走,跨海到达深处的一座小岛。最独特的飞行技巧就是当你按下pgup键,看着恩洛特大陆在你脚下变得越来越小,各种风景在你面前。您还可以体验飞翔在天空、看到坠落的星星和陨石的刺激感觉。这种感觉堪比拥有一把榴弹枪。再想想你的名声是如何在一夜之间从圣人变成恶名的,向光魔法师和暗魔法师学习,那种感觉(笑)。
我认为这个游戏非常容易玩,迷宫设计的复杂性和数量足以让任何人着迷。想想著名的火王名人堂或韦兰墓,您可能会在里面迷路。更不用说战斗方面了,各种怪物如潮水般涌来,给人一种真正的压迫感。相信大家在幽灵沼泽的布莱克摩尔城堡中,为了获得三角洲记忆水晶而被各种怪物击败时,也有同样的感受。尤其是被邪眼和亡灵折磨致死。敌人数量非常多,有时有十到二十人,如果用各种远程攻击和状态异常无法攻击,就必须转移到阳明教寺庙接受治疗。且不说治疗的金币费用,当时的主攻法力神龙祖居就有100魔力,如果不担心法力消耗的话,四个人只需要20次左右就可以了。无法返回城市。我们再考虑一下加里克冶炼厂的火属性。如果你没有足够的等级或装备,只要有体力就可以去阿拉莫斯城堡、克雷格斯城堡、隐士岛、天堂谷等。只需要一锅。现在,我们不要说太多。简而言之,我认为《魔法门6》是该系列中最难的游戏。
虽然这款游戏采用了伪3D技术,但仅仅通过想象飞行的感觉就创造出了真正的3D体验。此外,环境沉浸感很强,所有人物形象都非常逼真,可以准确演绎成瘾、疯狂、昏迷等各种状态。音乐也非常好听,所以一定要下载并聆听《魔法门6》的原声带。
事实上,游戏本身还存在很多Bug,比如从加载栏退出、突然无法滚动屏幕、卡顿、视力问题、噪音、无法保存游戏等。有专门的统计数据,它们就在那里。当然,有些bug对游戏来说是好事,但有些bug却严重影响游戏体验。然而,尽管存在缺陷,《魔法门6》仍然如当时媒体所宣称的那样,是一款神级RPG。
最后,如果你喜欢魔法门系列,魔法门的第四代星云之谜和第五代黑暗星云也值得玩。两者都已有近30 年的历史,但即使安装了第二代,它们仍然非常好。在一起,将会有你们都没有经历过的新冒险。遗憾的是,《魔法门》系列已经衰落,恩罗斯大陆已经远离我们,但《魔法门6:天国秩序》曾经给我们带来的快乐将永远存在,永远不会被忘记。离开。我们的回忆。
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