除了市场渗透率之外,云游戏产业的发展还需要克服诸多挑战。最大的问题是缺乏本土的、稀有的高质量游戏。百度云移动负责人陶晓宇表示,游戏行业的一个痛苦限制是版本号。大型开发商有一定的资金实力和丰富的版号,中小开发商生存相对困难,但如果相关部门能够支持云游戏版号政策,中小开发商可以这对开发者来说是个好消息。可以培养大规模开发者,有效促进游戏产业的发展。
中国信息通信研究院互联网软件部副主任、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰表示,将云游戏服务搬到移动设备上可以充分发挥其优势。利用5G的高速率、低延迟和广泛连接的优势,改善云手机和云游戏的用户体验。不过,业内人士认为,目前的技术水平是否能够提供以5G为代表的热门游戏的“终极体验”还有待观察。
与此同时,云游戏和云手机都面临着如何降低成本、增加利润的挑战。
然而,艾媒咨询《2023中国云游戏行业专题研究报告》显示,87.2%的网民接受不同程度的支付。不过,爱奇艺高级总监王毅东表示,无论是云游戏还是云手机,当前的带宽和未来的服务器成本下降对于生态链内的企业受益非常重要。
“云手机的总拥有成本不应超过实体手机的购买成本,否则很难说服相关行业采用云手机解决方案。”桃芽云CEO李刚江强调了云手机提出的应用场景。云。手机不仅仅是游戏,更是最终的未来。目标是鼓励用户将实体手机转为云手机,数据安全和隐私保护是最大的担忧。
林锐杰表示,“新基建”将为云游戏带来新的发展机遇,并有利于未来大量数据中心的增加,有效降低云游戏和云手机运营商的成本。可以减少到。安全防护水平也将进一步提升,行业落地加快。 (记者刘岩)
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