作者:Hardy 《黑相集 灰冥界》是《黑相集》系列的第三款游戏,于2023年10月22日在PS5、PS4、XSX|S、XBOX One和PC平台上发布。自该系列第一款游戏《黑相集 棉兰号》发布以来,制作团队Supermassive Games将该系列开发为“新年产品”,发布频率为每年一款游戏。那么这个《黑相集 灰冥界》是如何工作的呢?我们来对这篇文章做一些评论。
虽然可怕的主角从“幻觉”变成了“真正的怪物”,但我仍然认为这对于一款互动叙事的生存恐怖游戏来说有点无聊。对这款游戏感兴趣的玩家首先想知道什么?这个游戏的主题是什么? 《黑相集 灰冥界》以2003年伊拉克战争为背景,为了寻找大规模杀伤性武器,美军派出精锐小组,通过卫星搜寻隐藏的“化武工厂”。在调查过程中,他们遭遇了伊拉克军队的突然袭击,更令人惊讶的是,在调查过程中,他们遭遇了地震,所有人都倒在了地上。更令人惊奇的是,这里是人类第一文明阿卡德帝国的庞大古代文明遗址,隐藏着可怕的双足生物。落坑者逃亡的故事就从这里开始。
从故事背景我们可以看出,这款游戏的恐怖主题并不是像前两款游戏那样的“梦境”或者“幻觉”,而是游戏中真实存在的恐怖怪物。感觉就像你在看原版电影《异形》 ——,而怪物之谜仍未解开。人类在光明中,怪物在黑暗中。这种感觉不断受到怪物的攻击。对未知事物的恐惧在游戏初期就形成了。随着故事的进展,我们对怪物的真实身份和弱点有了更多的了解,这个故事在美国引起了轰动,其中的角色与怪物正面对抗。与其说是“享受从对未知的恐惧中解放出来,走向已知的真相的爽快感觉”,不如说恐怖体验明显降低了。 作为一部主打“恐惧”的作品,在总而言之,我想要更多的阿南。玩家更想要的是刺激的恐怖体验。
不过,即便是有了前期对“未知”的恐惧,游戏的恐怖科技感觉还是有些低级,依然升不上“廉价B级恐怖”的水准。与之前的作品相比,跳跃惊吓技术在滥用迹象方面有所改善,但除此之外,并没有看到更多更复杂的“恐怖技术”。对于经历过上百场战斗的玩家来说,已经是“心痒痒”了。 ” 有点无聊。
QTE机制和前作一样,只是形式而已。 QTE 是互动叙事游戏的核心玩法,也是游戏中少数需要玩家控制的部分之一。 《灰冥界》中,QTE部分与前作的机制相同,一旦判断失败就会影响角色,
这没有重大影响
,它只是呈现一些实时反馈的表演效果,并不会因为操作错误而立即杀死角色。
虽然看上去是互动,但实际上仍然是“假互动”。剧中的——个角色死亡仅发生在剧本设定的特定地点。这种机制造成的夸张现象意味着,即使玩家在特别紧张的战斗场景中故意按错按钮,游戏中的角色反而无法对剧情中任何看似“安全”的按钮做出反应。这意味着它们不会在环境中死亡。如果你按错了按钮,你的角色就会致命。这意味着玩家仍然“陪伴”并运行游戏,但是QTE的形式问题并没有解决,而是出现了一个特别“搞笑”的现象。
当然,很多其他游戏中的QTE不一定会有实质性的反馈,但既然是一款强调“互动体验”的游戏,那么上述的“夸张”现象010–就会让人觉得很明显将在30000年发生。毕竟游戏太粗糙,玩家无法从QTE中获得任何真正的“互动”。
《灰冥界》系列的亮点在于,正如所有《灰冥界》系列的玩家都知道的那样,游戏有一个名为“蝴蝶效应”的机制。游戏会在游戏内引起与剧情发展相关的“连锁反应”。所做的决定在那一刻立即生效,但会在情节中的相应点触发。《黑相集》 《蝴蝶效应》系列的伟大之处在于,根据玩家做出的每一个决定设定的情节基本上是有意义的。 “为自己辩解”的能力保持与以前相同的水平,如果你是一个喜欢控制每个角色命运的玩家,那么这是值得购买的。
多人游戏模式是这个系列的真正卖点。最好在家里和四个朋友一起玩。这才是这个系列的真正卖点。多人模式分为在线多人模式和本地多人模式。最多五名玩家可以一起玩游戏,允许每个玩家在开始之前扮演一个角色并编辑角色之间的关系,从而获得比单独玩更有趣的体验。运行多人模式让剧情表现更加自然,消除了单人模式中尴尬的过渡,让玩家感觉自己置身于戏剧之中,变得更加流畅。与在线多人游戏模式相比,邀请朋友过来,坐在电视机前开派对会更有趣,但前提是你必须接受五个人轮流拿着控制器的格式。
结论:从《黑相集》到《黑相集》,该系列已编成三部曲。说实话,故事本身就带有浓重的无聊B片快餐感,平淡的恐怖手法也很难让人称赞。虽然该系列作为派对游戏一直取得巨大成功,但根据您的游戏条件,多人游戏体验可能会非常有趣。这里我们只推荐给两类玩家: 1.喜欢邀请朋友到家里聚会的玩家。 2、喜欢玩互动体验式游戏,热衷于在游戏中掌控自己角色命运的玩家。如果您喜欢恐怖游戏,我们建议您选择其他游戏。
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