今年早些时候,Rockstar 宣布《黑色洛城》的重制版将于11 月14 日在Xbox One、PS4 和Nintendo Switch 上发布。能够在Switch 上玩这部以先进的面部捕捉技术为噱头、主打黑色犯罪电影导演风格的经典游戏真是太棒了,但最近透露的容量却成了一个问题。
根据Rockstar公布的数据,Switch版本《黑色洛城》的容量约为29GB。这意味着如果你购买数字版,Switch只有32GB的存储空间,其中约6.2GB将被系统占用。这意味着您需要购买一张SD 卡。 Rockstar 指出,即使您购买实体磁带,该磁带也只能容纳16 GB。插入磁带后,您将需要下载14 GB 的内容。实体版包含额外的14 GB 内容,以节省您的下载时间。分散负担。
一勺冷水.
虽然这个缺点对于玩家来说是可以理解的,但也有玩家反应,根据29GB的实际大小,《黑色洛城》可以完美地封装在32GB卡带上。人们很生气,但底线是物理墨盒的成本仍然很高。
与其他两款游戏机使用的蓝光光盘相比,物理卡带的价格相当昂贵,并且根据任天堂提供的分级标准:1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GB,价格还会上涨。每次容量增加,基本上都会增加一倍。这对于开发者来说是一笔不小的开支,因此Rockstar 将卡带容量限制为16GB。
外媒Eurogamer此前调查了这一问题,益智游戏《Rime》最先引起争议。该游戏在其他平台上的售价为29.99 美元,而Switch 版本的售价为39.99 美元。开发商Tequila Works 因其发布日期较其他平台晚且价格高出10 美元而受到很多批评。即使官方最终让步,表示购买Switch 版本就可以免费获得价值10 美元的原声带,玩家也不会买账。
Switch 版本《Rime》 即将发布,售价额外10 美元,我们很快就会看到销售情况。
“我们游戏产品的定价原则是根据各个平台的开发和发行成本来定价,这是开发商Tequila Works在面对问题时多次给出的答案。”
这实际上是真的。实体磁带的价格不仅受到容量的影响,还受到销售预期的影响。一般来说,产量越低,成本就越高。如果没有发行商的大力支持,开发者就没有勇气仓促推出实体版。
如果有计划推出实体版本,开发者应该估算游戏的容量,并尽量接近上述梯度内的某个节点,而不是稍微超出某个限制。更昂贵的墨盒。通过尽可能压缩游戏容量并安装更便宜的存储介质,开发者可以节省更多资金。
《超级马力欧:奥德赛》 5.7GB、《塞尔达传说:旷野之息》 13.4GB,但并不是所有开发者都像任天堂一样了解Switch硬件,能够使用传闻中的“神压缩”技术
玩家们纷纷讨论这个问题。你愿意为Switch实体版游戏支付更多费用吗?这个结果表明玩家对大幅涨价非常敏感。为此,厂商希望“强迫”玩家下载额外的内容,并尽可能让游戏的价格与其他平台保持一致。
从这个意义上来说,Rockstar的做法本质上和Tequila Works是一样的,只是采取了看似更加妥协的做法,将购买存储空间的隐性成本分摊给了玩家。
面对这种困境,开发者,尤其是独立开发者,要么要么发布纯数字版本并且Switch销量远远超过其他平台,要么放弃他们的计划。另一种选择是先发布实体版本,然后根据销量和玩家反馈添加更多实体版本,例如《Snake Pass》。礼物作为补充,玩家很乐意利用这个福利。
完成所有添加后,29.99 美元的价格似乎可以接受。
Bethesda 面临与Rockstar 相同的困境,可以在16 GB 内控制《Overcooked》 个单人游戏模式,同时允许玩家决定是否下载9 GB 的多人游戏模式。声誉是可以避免的。
这个问题其实在一定程度上暴露了Switch的缺点。主机与手持二合一设计只能存放在卡带上,而卡带的成本实际上远高于光盘的成本。在AAA经典游戏往往几十GB起步的时代,玩家想要在Switch上同时玩主流游戏,要么要承担购买游戏和SD卡的额外费用,要么要使用厂商的各种压缩和端口。删掉,这对于玩家来说无论怎么看都不是一件好事。
关注今日头条或出乐微信(chuappgame),随时查看更多有趣的游戏内容。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/578123.html