我玩《龙之谷》已经9年了,但这是我第一次排队。
理论上,游戏合作的评价只有两种:好的评价和差的评价。最好的情况下,它是“与两位厨师的狂喜”,最坏的情况下,它会伴随着一个洗手表情符号,上面写着“你也打算这样做吗?”
但这款经典网游《龙之谷》和《攻壳机动队》之间的联系是不同的。这次的合作太棒了,玩家的第一反应是:
“严重碰撞式联动……”
“这和挖坟有关系吗?”
这两条评论都非常令人沮丧,但对于玩家来说,《龙之谷》肯定已经从大家的视线中消失了很长一段时间。许多人甚至不知道游戏仍在运行。
我是在2011年左右接触到《龙之谷》的。当时这个网络游戏给了我不一样的感觉。
它仍然代表着网络游戏世界中的3D、无锁、动作等关键词组合。但2010 年征服我的并不是这些技术术语。当时,我被《龙之谷》所吸引,因为它有一种抽象的“杰作感觉”,预示着一个时代的到来。
原版《龙之谷》从3D无锁战斗系统到攻击感、BGM、美术风格、人物设计,每个细节都堪称杰作的完美,相当令人惊叹。当时的网络游戏圈。
用户界面就是一个很好的例子。网络游戏时代,几乎所有的MMORPG,从左上角顺时针方向看,总是会充满一系列的功能。《龙之谷》没有全屏栏目,但是集成在正下方,而且图标也非常干净利落。
易用性在当时的网络游戏中是很少见的。
这种简单性对于《龙之谷》 来说并不新鲜。但这证明了一件事。这是一场“伟大”的比赛。当关注体现在各个方面时,会给童年和青少年带来一种奇妙的感觉。
当很多人谈论《龙之谷》时,他们首先会说这是《地下城与勇士》的3D版本。但我不认为《龙之谷》的很多细节是从DNF中了解到的。首先需要说明的是,这款游戏的开发商韩国公司Eyedentity Games,拥有众多参与过主机游戏制作的开发者。
Eyedentity对于中国玩家来说是一个陌生的名字。可以说,知名度不如NEXON、NCsoft、Wangzen等韩国大公司。
《龙之谷》 是他们的第一款游戏,也可能是您所知道的唯一一款游戏。 2009年推出韩服《龙之谷》时,开发商只有两年的历史,但其团队成员经验丰富。
游戏制作人朴正植曾参与《奇迹MU》等著名网络游戏的制作,但他并不是纯粹的网络游戏玩家。他参与了多款Xbox主机游戏的开发,包括Xbox 360独占动作游戏《九十九夜》和代表韩国单机行业的《炽焰帝国》系列。
《炽焰帝国》系列结合了行动和策略元素。
《龙之谷》可以给当时的网络游戏世界带来一股新鲜空气,这些主机开发经验的影响力不容忽视。
当然,对于中国玩家来说,《龙之谷》作为DNF挑战者摆在桌面上。与DNF类似,角色的成长也是通过地下城来实现的。还有许多系统和设计在逻辑上是一致的,但以3D 格式表达。
此外,由于游戏的英文名为Dragon Nest,缩写为DN,盛大官方还推出了“我爱DN,不F”的口号,并添加了“比DNF帅得多”的游戏标题。
自DNF流行以来,各大厂商都发布了《龙之谷》、《鬼吹灯外传》、《名将三国》等挑战者,但目前都已陆续停产。 DNF 仍然是全球最畅销的PC 网络游戏,但并非所有挑战者都能达到其高度。
但实际上,将《斩魂》与其他挑战者归为同一类别有点不公平。这并不是因为游戏同时在线人数高达72万人,月收入过亿。最接近挑战成功的人可能是特别的。然而,《龙之谷》 是3D 的,不能与其他挑战者混淆。
很多国内大厂自研的挑战者都走DNF 2D无锁动作的老路来占领市场,但《龙之谷》其实是另一个上升趋势,3D网游动作被认为是造成的。这一趋势掀起了巨大的浪潮,随后的《龙之谷》 《洛奇英雄传》 继续延续。
然而,随着PC游戏时代的到来,可惜这股风不再吹得强劲。 DNF玩家可能想退出游戏并玩类似的游戏,但最终无法玩并最终回到DNF。
:010 – 30000名玩家的情绪是他们想退出游戏并玩类似的游戏,但他们找不到它。
玩家对《剑灵》的兴趣始于3D解锁动作网络游戏的吸引力。
如果要解释《龙之谷》的吸引力,我们就不会谈论动作网游常见的刚性、浮动、连击等设计。我想提一下游戏中一个很常见的PK概念:踢。墙。 ”
由于是3D游戏,墙壁的临场感很强,《龙之谷》面墙有物理反馈。如果你把对手打飞到空中并撞到墙上,你可以使用“Sidekick”等技能将他们踢到墙上并将他们弹回来。此时对手向上飘起,俗称大飘,可以继续连击。
非锁定功能使技能施放、移动和躲避在游戏中真正有意义。
每个职业都有好几个连招,很多招式可以中途改变方向,对精准度要求非常高,千万不能跑偏。每个职业还有一些不需要控制的逃跑技巧。比如它有多种PK,比如翻滚技能、让漂浮状态恢复原样的漂浮调整技能等。
PK可以开启平衡模式,让每个人都有相同的等级和装备属性,乐趣在于纯粹的3D解锁动作,开局、连击、反击连击,玩完整个游戏我专注于能够。玩。下载您的副本,您就可以在竞技场中玩一整天而不会感到疲倦。
至于PvE,初始版本《龙之谷》有很多令人印象深刻的boss。三头地狱犬和钢狮需要你通过N个前置关卡才能遇到它们,而boss有N个血管,每个血管都有不同的战斗方式。而且当时这个N还是个位数,没有数值扩展。
所有的设计都可以让新手玩家通过按12345自然地接近怪物并发挥直观的动作技能。高级玩家还可以利用3D 无锁功能来充分发挥自己的技能。这种乐趣在最新版本中也得到了体现。
不幸的是,决定网络游戏寿命的不仅仅是其核心乐趣。
国服《龙之谷》于2010年上线。仅仅两年后,在线人数就从峰值的72万下降到了5万,速度快得惊人。造成这种弱点的原因有两个。一是后续版本中游戏的平衡性、数字以及新的副本设计都不太好。
另一方面,盛大也经常遇到游戏外的策略。网络游戏界早期,首选使用“XX门”作为篡改事件的代号,也被用作沉船门、龙蛋门、奖品门、圣光门……
我们不会在这里详细讨论每个事件的前因后果。所有网络游戏运营中的恶意事件都是相似的。游戏经常会出现漏洞,玩家会利用它大规模使用插件,但盛大却没有及时堵住漏洞,而且对漏洞的更新和后续修复也没有及时完成。游戏经济崩溃、平衡、装备保值,最终导致游戏人气下降。
《龙之谷》是一款很有潜力的网络游戏,但它的衰落也太快了。如果您随后想返回游戏,您将被锁定,因为盛大规定,如果您180 天不登录游戏,您的帐户将被删除。
不过,回顾已经停产的网游数量,《龙之谷》,虽然不幸,但也算幸运。网络游戏一旦服务器宕机就很难再玩了。盛大游戏现已成为历史,但《龙之谷》仍在运行。
目前运行《龙之谷》的队伍属于盛趣游戏。与盛趣运营的《龙之谷》类似,《龙之谷》也登录WeGame。一进新手村就有人排队。
当前版本与之前版本明显不同,等级限制达到了95级。随着更多的地下城和模式,你可能会感觉不习惯。但《龙之谷》的熟悉程度仍然具有吸引许多人的魔力。如果你此时回去与冒险者公会会长交谈,听听他要说什么。
“你好!我叫戴卡德,外号小凡。”
“哈喽!充满激情的是你!”
“你不是一个人在战斗,我们一起去打败巨龙吧!”
我想“我等你很久了,你四年才回来一次”会给你不一样的感觉。
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