说起无双系列,大家第一个想到的自然是光辉。从最初的《战国无双》 《三国无双》到后来与各系列IP配合的《海贼无双》 《塞尔达无双》,无不体现了NB独一无二的理念。
在这种NB概念下,优秀的制作人实际上可以拍拍自己的头,想知道为什么他们自己的内部IP不能与其他外部IP建立无与伦比的合作。所谓的《大蛇无双》就是在这样的环境下诞生的。
这意味着官方结果是衍生作品,粉丝无处可逃。《大蛇无双》的特点是人多、话多、敌人多,所以又被称为无双散。
然而,虽然《大蛇无双》 是多个产品的合并,但在Orochi 出现之前它本质上是一款动作游戏。玩家来这里并不是为了观看剧情或与游戏中的角色建立关系。例如,如果你看最近发布的《异度之刃3》,你希望角色有漂亮的插图,可爱的外表,或者顽皮或充满爱的对话。
在大蛇无双出现之前,我们所熟悉的真三国无双基本上就是一个毫无感情地喊着“祝你好运!”的机器人。然而,随着《大蛇无双》的发布,《无双》的整体理念发生了变化,开始添加更多的文字、音频和相应的情感台词。剧情和人物关系就是我们现在所说的CP,很明显这是有象征意义的。例如最近在Steam上重新发布的《大蛇无双2》,就非常明显。游戏一开始就出现了不同派系的呈现,可怕的巨蛇的出现,以及人类军队的终结。只剩下蜀国马超、晋国司马昭、日本战国竹中寒北三人。
大蛇的世界观是不同时间、不同空间、不同角色的人们混合在一起,打破并重建新的关系。比如马超和司马昭,曹操和织田信长。为了对抗魔王托罗奇,大家决定抛开过去的仇恨,联手战斗。第二部以类似八歧大蛇的怪物袭击开始,几乎所有英雄都被消灭。
就在众人撤退、山穷水尽的时候,一个新的派系————神,从他们的荣耀中崛起了。日本神话中的辉夜姬出现在英雄们身边,可以帮助他们回到过去,通过改变过去来改变现在。
让我们拯救过去死去的英雄。所以,从无厘头的层面来看,我们可以看出,大蛇无双实际上是用历史上的著名英雄来展现一系列无厘头的故事。也就是说,可以看出,孙尚香和贾菲儿组成CP,贾齐和阎泰果组成CP。
你还可以在游戏中看到光荣自家IP《龙之传说》中的希腊阿喀琉斯和尼米亚。
即《大蛇无双》在任何国家任何时间都被这个号码占用。玩的时候,请不要过分沉迷于游戏,而应该关注角色设计、冲突的表达以及精美的CG制作。
战斗方面,除了传统的小攻击之外,还有重攻击和无敌攻击。 《大蛇无双》最大的特点就是可以三个人一起合作。每次参加任务都可以切换不同的角色,不同的角色参加不同的任务。
在任务中,你可以让三个人一起行动,使用方向键,用一条线连接中间的角色,周围的两个角色会自动攻击。有了这个,你在玩的时候不会感到孤独,而且可以一键切换三个角色。无论您玩够哪个角色,都可以立即切换到下一个角色。
最有特色的是,当三个角色被召唤到一起时,释放出的无弹会将三个角色炸到一起。近距离观看他施展各种华丽的必杀技,令人耳目一新。
如果你喜欢无双,或者喜欢美男美女汇聚各时代英雄的世界,何不来玩一下《大蛇无双》这个好玩的游戏呢?
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