今天,美国服务器推出了所谓的2023年底最终补丁。该补丁不包含英雄皮肤或其他元素。今天小编就翻译一下8.24的原文。 b 更新您的版本以轻松检查新版本。
注:参见国服更新公告。明白了~
问候语
首先致以节日的问候!这不是一个技术补丁(没有新皮肤或新功能更新),而是为了填充你的圣诞袜而进行的平衡更改。您会注意到,大多数补丁说明的上下文都是轻松愉快的。这是因为大多数变化都属于“简单增强”或“简单削弱”领域。您可以选择其他项目,而不会显着改变您的游戏决策。
梭子鱼和红鱼是两个例外,所以我们将它们放在第一位。由于这是一个小补丁,我们将更快地预览明年的第一个补丁,即版本9.1。我们期待认识更多的射击爱好者。我也期待对奥恩和瑟庄妮进行重大改变,这将使她们能够像在职业选手手中一样表现出色。我们还将跟踪季前赛符文的变化。就这样!我们的补丁说明团队祝大家雪节快乐。感谢您阅读今年超过72,000 个字符的补丁说明。 2023 年见!
英雄有重大变化
离群索恩·阿卡里
当阿卡丽从幕后出现时,我们希望给她足够的反击机会。
我们的目标是在阿卡丽攻击时给敌人真正的反击机会,而不是在安全距离等待阿卡丽的W治疗。他们仍然需要更快的响应和更清晰的规划,但他们并非没有选择。如果明里在施法时再次潜行,她的瞄准技能将保留,使她的技能射击更容易瞄准,并增加不再选择普通攻击者之前的攻击时间。由于阿卡丽在不隐形时面临的危险增加,由于敌人反击能力的增强,我们将她的W 持续时间从8.24 恢复。
W—— 我来揭晓秘密!下镇
新的!潜行前的阿卡丽在潜行或重新偷窃之前会暂时变得模糊,即使敌人在该区域没有真实视野(敌人可以看到她的轮廓,但无法瞄准她)。
新的!后续的瞄准能力和基本攻击无法被取消(例如,当卡莉潜行或重新潜行时,内瑟斯的Q吸魂重击将不再被取消)。
隐形时间恢复:1/6/9/12级时0.9/0.8/0.725/0.625秒
1/8/11/20/30分钟改为1/0.9/0.825/0.725/0.625秒。
恢复:8.24 版本的削弱已恢复至更改前的状态。
4/4.5/5/5.5/6s(最多延迟2秒) 5/5.5/6/6.5/7(最多延迟3秒)
小编分析:阿卡丽并没有因为这次改动而被削弱或者加强。技能更改已恢复到8.24 版本之前的状态。阿卡丽可能会重返祭坛。
血港幽灵派克
派克的成长魔抗降低,Q对小兵和怪物的伤害降低,R技能击杀阈值降低。
在英雄联盟中,刺客的支援问题是中路的一个大问题,虽然对于机器人来说这是一个相对合理的表现,但接下来的一些削弱将会影响到中路,无论它有多大。中路单位的能力(如魔抗)或一定强度的长枪,需要更长的发育特性(等级降低)。
成长魔抗:21.5
问:穿透骨钉
小兵和怪物伤害:50% 对次要目标 30% 对次要目标(9.1 中更新了工具提示)
R:仇恨之泉
提醒:超过处决阈值的敌人将受到等于阈值的物理伤害。
执行阈值:(LV6-9):250/290/330/370(无变化)
执行阈值:(LV10-13):410/450/475/500 400/430/450/470
执行阈值:(LV14-18):525/550/575/590/605 490/510/530/540/550
小编分析:派克是8.24版本中被大幅削减的英雄,中单派克的所有刺客玩法包括成长、清兵、打野效率、大招伤害能力都被削弱了。预计天气会变冷。
容易加固
凯特琳
Q的基础穿刺伤害增加;R的施法范围增加。
《和平缔造者》第一部分的伤害给了凯瑟琳一些穿透力,并在大厅里创造了一个具有独特力量的王牌动作,典型的警长。
问:和平缔造者
基础伤害:30/70/110/150/190 50/90/130/170/210
比率:1.3/1.4/1.5/1.6/1.7 总攻击力(不变)
穿透伤害:67% 60%
R:让子弹飞。
范围:2000/2500/30003500(所有级别)
编辑分析:女警的伤害能力得到提升,前期R技能范围扩大,可以更有效地追踪敌人。
口
R伤害增加
增加Corki 的基础伤害
R:火箭炮轰
基础伤害:75/100/125 90/115/140
基础最大伤害:150/200/250 180/230/280
小编分析:Corki的基础伤害能力有所提升。
烧焦的
增加基础生命值并增加初始阶段的投掷伤害。
这些变化使得辛吉德更有可能在早期比赛中登场。
基础生命值:580610
E:投掷
伤害:目标最大生命值的4/5/6/7/8% 目标最大生命值的6/6.5/7/7.5/8%
小编分析:炼金初始能力增加,初始生命值增加,E初始伤害也增加。
特里斯塔纳
E技能伤害增加
提高崔丝塔娜在游戏中期的爆发力。
E:爆炸性火花
基础伤害:60/70/80/90/10070/80/90/100/110
比例:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1额外攻击力0.5/0.7/0.9/1.1/1.3额外攻击力
最大伤害值:132/154/176/198/220(+1.1/1.43/1.76/2.09/2.42额外攻击力伤害)
154/176/198/220/242 (+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86 额外攻击力伤害)
小编分析:小跑前期基础战斗能力得到提升,现在可以通过E技能打出更高的伤害。
熵
W可以让Q增加后期伤害,R可以增加前期伤害。
提升韦鲁斯的能力,增加韦鲁斯前中期的伤害能力。
W:明亮箭袋
非定向额外伤害:目标损失生命值的6/7/8/9/10%(1/4/7/10/13 级)
6/8/10/12/14%的目标失去生命值(1/4/7/10/13级)
充满电时主动伤害:目标生命值损失9/10.5/12/13.5/15%(1/4/7/10/13 级)
9/12/15/18/21%目标失去生命值(1.4/7/10/13级)
R:腐败链
伤害:100/175/250 (+1.0AP) 150/200/250 (+1.0AP)
编辑分析:韦鲁斯的战斗能力和R技能伤害能力将进一步提升。
沃里克
基础AD增加
给沃里克一些小增益
基础攻击力:6365
小编分析:一点一点的增强。
禁断雕像合成线
禁断雕像的冷却时间减少量有所增加,并且其治疗和防护能力也随着等级的提高而增加。
在赛季初期,我们削弱了禁断雕像系列和个人护盾能力的持续时间,因为AP 支持超过了法师和坦克。从那时起,情况发生了转变,AP法师即使在原始伤害数字很高的情况下也很难产生影响,并且可以充分利用他们的才能。我用了禁像线的大部分力量,恢复了之前几乎一半的关卡。此外,护盾持续时间的缩短使得可以更公平地使用更大、更多的护盾来对抗敌人。
禁忌雕像
冷却时间减少:5%10%
燃烧的香炉
治疗/防御力:8% 10%
迈克尔的坩埚
治疗力和防御力:15% 20%
赎回
治疗/防御力:8% 10%
编辑分析:协助行走禁止雕像线的能力增强通常受益于AP 支持。
简单的弱化
阿利斯泰尔
E技能初始伤害减免
前期减轻牛头的压力,可以防止牛头自动触发每一步践踏。
E:践踏
基础伤害:100/125/150/175/200持续5秒80/110/140/170/200持续5秒
增强攻击加成伤害:55-310(1-18级)35-290(1-18级)
小编分析:稍微削弱了牛头的一些初始能力。
仙后座
Q后期伤害降低,后期法力消耗增加。
蛇的Q 成本在较高等级中似乎是一种主导策略,因此我们正在减少其Q 伤害。
Q 瘟疫爆炸
消耗:50/55/60/65/70法力消耗50/60/70/80/90法力消耗
基础伤害:75/125/175/225/275 75/120/165/210/255
小编分析:蛇女Q技能的基础伤害和法力消耗有所降低,略有削弱。
卡萨丁
生命回复减少
提高卡萨丁的初始生存能力,并将其与Q技能增加的护盾联系得更紧密。
基础生命恢复:86
小编分析:小幅降低卡萨丁的前期保障能力。
妮可
Q伤害减少
随着玩家逐渐习惯Neeko的被动玩法,并利用Neeko的W创造出新的玩法,Neeko的能力也朝着联盟常规英雄的健康趋势发展。 Neeko 现在需要的只是减轻游戏早期的伤害,我们将继续监控Neeko 的位置。
问:开花的花种子
第一段基础伤害:80/125/170/215/260 70/115/160/205/250
第二次反弹伤害:40/60/80/100/120 35/55/75/95/115
小编分析:削弱新英雄主要影响是削弱Q的二阶段伤害,对其他技能的影响并不是特别大。
提亚马特
价格上涨
我们正在加大对提亚马特的投资,以便为计划升级提亚马特而不是创建九头蛇的英雄提供提亚马特的决斗和AOE 收益。
价格:1200金币1325金币
升级:贪婪九头蛇和巨型九头蛇的成本减少了125 金币,但总成本保持不变。
编辑分析:总体来看,前期打造提亚马特的效率有所下降,但整体合成价格没有变化。
踢球的集合
队友的基础攻击成本降低
我们希望降低西格的大规模攻击能力,以便我们可以重新考虑其他坦克支援和其他装备。
主动:管道:连接的队友的基本攻击使对手燃烧2秒,并造成50% 30%的额外魔法伤害。
小编分析:减少了队友造成的伤害,削弱了一些需要聚合和坦克支援的能力。
外层防御塔
装甲随着防御塔镀层的恶化而增加
防御塔镀层机制完成了它的工作,但是虽然延长的对线阶段会让你的团队更快地摧毁防御塔,但一旦防御塔的镀层很容易被摧毁,某些不那么战斗的道路将会更快。移除外塔可以在游戏开始时保持基础阻力,而电镀塔只是去除破碎电镀版本所带来的额外阻力。
护甲和魔抗040
这些是12 月18 日美国服务器版本8.24b 的更新。我希望这能帮助大家尽快了解这个机会。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/578413.html