简介在《战地2042》公测时,我对6900XT 缺乏流畅性和糟糕的硬件性能调度抱有警惕,但结合《赛博朋克2077》的教训,《战地2042》我并没有选择预购。游戏正式发售后的评分并没有意外地跌到了谷底,但从B测时的128人比赛、PVE、现代战争的风格来看,即使游戏很多,我个人还是想体验一下战地2042。尽管存在问题,但我还是有点能忍,所以上周末,《战地2042》3天免费试用活动开始后,我就下载并试用了一段时间。玩完游戏后的感想和标题一样,但还是有一些让我继续玩下去的地方。也就是说,如果你不像我一样“找茬”,这个游戏还是不错的。
我目前正在海南岛旅游,所以不可能整个周末都花在《战地2042》上。根据Steam 的数据,我的游戏时间为15 小时,其中15 小时中有一半花在玩Conquest,这是一款64 人的AI 游戏。
因此,这篇评测仅代表我对这15款游戏体验的总结和评价。
如果您想更全面、客观地了解2042,这篇评论可能不适合您。
战地系列是FPS领域的著名IP,所以我不会像过去的评论那样介绍游戏的背景或玩法,而是直接总结游戏主要功能的优缺点以及我遇到的问题。在经验中。
AI BOT的优点:这款游戏给我印象最深的就是它带回了自Rebel公司成立以来就被DICE放弃的PVE多人模式,让你无需忍受超级复杂的游戏就能享受战地多人模式。这意味着它已经成为。游戏内PVP。虽然游戏的128人功能只支持64个机器人,但我很高兴能够在64人征服模式中与AI机器人一起玩。玩PVE 感觉就像回到了中学时代,用1.7G Celeron 处理器和7300GT 玩《战地1942》。用于采矿。
坏处:
BOT的加入使得游戏比上一代更容易玩,但BOT AI的整体水平相比上一代Plot BOT略显逊色。首先是射击技巧。虽然BOT的射击技术相比之前剧情BOT有了明显的提升,但是应对TTK战斗还是需要花费很多时间,比如找到一个斜坡躺下。 BOT基本上与你无关。此外,BOT 的射程受到每种武器的有效射程的限制。因此,你不能像玩家那样使用机枪进行超视距喷水,也不能使用狙击枪来预测轨迹并实现精准攻击。在某些情况下,您甚至可能会错过《战地2》BOT 的玄学攻击。与射击技巧相比,它的策略性比《战地2》要低得多。即使在故事中,BOT 也很好地利用了掩体进行射击。在这款游戏中,机器人只是站在一起互相射击。当你到达堡垒时,那里只有一个人。他们以为自己很安全,但实际上他们蹲在一个所有人都能远远看到的位置。周围的碉堡除了阻碍他们之外没有任何作用。运动范围。但更可怕的是,当玩家加入人工智能游戏时,他们的人工智能团队中没有队友。此外,游戏缺少《战地2》的指挥官系统。有时我会被他们的迟钝所迷惑。最后,与可以选择具有各种特殊装备的角色的玩家不同,BOT 不能玩无人机,更不用说使用射弹枪,并且没有可携带的武器来对抗车辆,它只有一个反冲火箭发射器,这非常令人不安。使用火箭发射器攻击空中目标。
不过,如果把这款游戏的BOT与1942、2进行比较的话,我认为这款游戏的BOT是相当不理想的。考虑到游戏依然以PVP为主,PVE对于射击练习来说已经足够了。 (你想要什么类型的自行车?)
Portal模式的优点:关公、秦琼等DICE迷无法抗拒的Mod内容,仅凭玩家的想象力即可创作出来,并在Portal模式下实际制作成游戏。您可以自由选择任何一方。所有这些派系都来自战地系列:1942,战地3,BC。你可以跨越时空发动战争,而不受游戏历史背景的束缚。二战的军队,而对方是拥有现代化装备的俄罗斯。如果你觉得这还不够,你还可以更改游戏模式中的所有详细参数,例如玩家的武器伤害、移动速度、地图车辆数量、重生时间等。您还可以在编辑模式下编写模组。创建新的游戏模式。
缺点:二战和现代有70-80年的差距,但实际的游戏体验感觉都是cosplay,除了角色和武器的外观,但仍然是一场平衡的战斗。玩Portal模式和普通模式没有什么不同,双方的武器手感基本相同,而且一些现代派系缺乏高端技术。在外人看来,这或许很创新,但其实乏善可陈。对于真正经历过的人来说。 Portal 模式支持编辑mod,但我不认为它像Half-Life 或GMOD 那样开放,你可以在其中添加游戏中没有的设计。最后还有一个致命的缺陷。传送门模式支持单人PVE,但游戏建立的服务器是EA服务器而不是玩家本地服务器,所以如果没有合适的加速器,连基本的入口都可能无法实现。票。
与128 名玩家对战的优势:无。
缺点:128人的比赛给我最本能的感觉并不是战斗比前作更加激烈,而是流畅度差了很多。不过抛开流畅度不谈,单论游戏体验,我并没有感觉128人玩和64人玩有什么区别。
没错,除非你打开游戏内的玩家列表,否则你不会知道你正在玩的是128人还是64人,但根本不是128人。车辆数量还是有限的,而且地图又太大,所以你要跑一段时间才能进入战斗,和64人的战斗没有什么区别。
无论如何,我认为有多种原因导致我对与128 名选手比赛的感觉不强烈。这可能与车站容量为128人,而车辆数量相同,为64人有关。最后,如果条件允许,我们想找一些玩家进行双盲测试。我们还将比较64 与128 的比赛,看看有多少人可以在不看球员名单的情况下说他们在玩64。还有128人。
恶劣天气的优点:视觉效果好
缺点:不重要如何在龙卷风袭来之前进行战斗? 被龙卷风卷走的人不会立即死亡。此外,龙卷风的攻击路径很少交叉。穿过要塞后还有建筑物,也不清楚龙卷风是随机移动还是预先设定的。
场景破坏的优点:
可能会毁坏一些车辆、公园雕塑装饰品和建筑玻璃
坏处:
谈判破裂,进攻准备!希巴纳,用你的热忱,摧毁整面城墙,让对方防御变得毫无意义什么?拆除大楼?我们想和彩虹六号一起玩《战地》并摧毁建筑物。
既然我已经谈论了游戏功能的优缺点,那么我们来谈谈我对游戏其他部分的优缺点的看法。
关卡解锁相比上一代的三级树(玩家+职业+武器等级),本作的升级解锁简化为玩家+武器解锁,其中玩家等级分为武器、装备、解锁载具和武器等级解锁武器。武器本身的配件,升级的重点也在武器层面。只要玩家解锁了所需的武器,武器改装所需的配件就只能在战斗中使用,以此完成所需的击杀数。枪。与前作非常严格的解锁要求相比,本游戏只需要玩家完成指定的击杀次数即可解锁。
它非常用户友好。
不过本作中升级玩家等级所需的经验值比较严格,并且没有丰富的日常任务或成就奖励的支持,因此本作中的角色升级时间比前代要长,玩家可以在没有任何内容的情况下进行游戏。要求使用武器通过击败敌人来升级似乎是另一种严格的升级要求。幸运的是,门户模式和单人模式的玩家可以通过击败AI来升级,所以四舍五入没有坏处?
其他人把地图喷漆了,我同意这一点。地图太空了,飞行器舔地一点也不好玩。此外,这一代地图并没有太多复杂的室内场景,大部分激烈的战斗都发生在要塞障碍物和建筑物周围,而不是集中在它们内部。但话又说回来,游戏中的一些堡垒位于建筑物内,所以也许游戏时间太短了。
后坐力:我认为游戏中武器的后坐力普遍太高。不仅后坐力太高,而且后坐力的大小与武器类型不匹配。例如,格洛克手枪实际上有更大的后坐力。这比机枪更离谱。而且它可能是战地系列中第一个在设置中开启视野选项来控制后坐力的。
因此,我认为这款游戏的武器射击手感相比前代有所逊色。
关于这一点,我曾被批评为新手不能在线杀人,所以你可以把这看成是新手的抱怨,但我希望未来EA能认真听取新手的意见并如果你把它给我的话,减少反弹。这让我非常高兴。
这一代的游戏优化实在是太垃圾了。如果将所有屏幕设置都设置为最低和最高设置,则帧速率差异实际上只有一半。 128 名玩家的战斗中的帧率波动仅在64 名玩家和某些地图上才可能发生。在电子竞技中,它接近120,但在激烈的战斗中,它会下降到6-70。相比之前的《赛博朋克2077》,画质优化可以说是合理的。毕竟,即使在低端配置下,2077 也允许您调整图像质量,以获得相对平衡的帧速率。不错的帧率。
我为什么这么生气? 《战地》的优化到目前为止都不错,让包括我自己在内的很多玩家都相信了EA提供的硬件要求表,但在随后的B测试中表现不佳,表明6900XT不支持这种流畅的性能,我真的很怀疑。这是可能的。请问玩的顺利吗?正如所料,与原来的B测试没有显着差异。由于硬件调度经过优化,显卡占用率可能不会像B测试那样出现波动。降低最小屏幕后帧率相对提升,并且在64人模式下帧率还可以进一步提升,但代价是无法玩游戏的128人功能。
想玩《战地》系列之前的游戏吗?
综合体验:你想玩战地系列之前的游戏吗?这款游戏的传送门模式和PVE都非常好,所以战地系列之前的游戏都很经典,但是战地如果我再玩1942,我会真的很无聊。我已经习惯了现在主流的拍摄体验。 Rebel Company已经是幽灵服务器了,我连玩的人都找不到了。这个世代有很多情感,传送门模式真实地再现了它们。这波波幅比国内游戏高多了,国内游戏天天讲情绪,却没有给出像样的答案。在单人模式下,即使PVP体验不理想,你也可以选择不玩,或者玩腻了PVE,你可以去PVP,获得新的游戏体验。 所以
如果你和我一样喜欢一个人玩,我觉得这款游戏还是值得体验的。
从射击体验和游戏优化来看,本作的武器手感不如前代,但枪的平衡性设计,如果不是对比前作和主流的射击体验,游戏还是不错的,虽然可以接受的是,一些IMBA武器在后续更新中也被削弱了。在游戏优化方面,游戏的优化非常差,但经过详细研究,我发现有多少图形选项不会影响帧速率,并且可以通过调整每个图形选项来显着改善图形。您将获得平均帧速率,但总体而言图形质量比最差的体验要好得多。我们来谈谈凡尔赛宫。换句话说,我使用顶级计算机的体验很好。
如果你的游戏体验不好,那一定是你的电脑配置的问题。
(请不要骂我,我只是转述某个小黑盒用户的评论)
总结:在评测之前,一位非常喜欢这款游戏的玩家问我,为什么我觉得有必要通过与该系列之前的游戏进行比较来批评《2042》。和CF对比一下怎么样?现在,如果我把对《战地2042》的期望降到最低,把它当作一个全新的IP,那么游戏的诸多缺点就只是为我自己的错误找借口。
所以战地2042还是很不错的。
也许那些给《2042》差评的玩家,包括我自己,都是大声而挑剔的,即使EA是99%的差评,而我们这些只发表差评来给EA施压的人根本就不是好人。错误的。
最后,目前游戏的售价在300多块钱,结合整体的游戏体验,我觉得并不是很值,但是说到两位数的价格,还是非常值得购买的。
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