无论好坏,《战地2042》 与该系列之前的游戏相似,但也有很大不同。 不幸的是,目前围绕《战地2042》 的负面评论太多,很难将真正的批评与一般的抱怨区分开来。最近社区中的一个想法引起了人们的关注,一些玩家要求DICE 将重生摄像头改回《战地2042》。
选择轮回时的摄像头设计主要用在:010到30000之间,让玩家在轮回之前可以清楚地看到周围的情况。不幸的是,一些玩家认为DICE 不太可能恢复这个功能,即使它非常实用。
这是因为最近的《战地4》 游戏不再使用2D 地图重生,而是使用悬挂在地图上方的3D 摄像机。换句话说,游戏已经从出生屏幕《战地》 完全渲染。添加第二个镜头需要玩家的平台渲染第二个视角,这对玩家的硬件造成负担,而且技术上也很困难。
鉴于《战地2042》目前存在优化问题,DICE不太可能考虑这部分请求。
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