《赛博朋克2077》是今年玩家最期待的游戏之一,CDPR员工竭尽全力保证游戏的顺利发行。此前,CDPR代表表示工作室现在压力很大,大家都在努力。《赛博朋克2077》 游戏太大了,覆盖范围太广了,每个人都眼花缭乱。 CDPR采用“非强制性”加班方式来解决游戏开发中的时间限制。
不过,一位CDPR员工近日向彭博社透露,本周CDPR发布了一封内部电子邮件,宣布员工必须每周工作六天,直到《赛博朋克2077》正式解除为止。但有些员工其实很早以前就开始晚上和周末加班,并且私下抱怨了一年。
《赛博朋克2077》 该游戏已提交给微软和索尼以获得在游戏机平台上发布的认证。目前,工作室的主要工作集中在修复游戏中的bug以及解决测试过程中出现的问题。
CDPR工作室总监Adam Badowski在一封电子邮件中表示,他对《赛博朋克2077》的前景持乐观态度,整个工作室的运营都在超负荷运转。由于距离游戏正式发布还有几周的时间,员工们将不得不投入更多的精力到工作中,CDPR 计划向他们支付加班费。巴多夫斯基说:“我们知道这违背了我们之前所说的非强制性加班,但我们已采取一切措施来解决当前的情况。”
《赛博朋克2077》是CDPR开发制作的开放世界动作冒险RPG。故事背景设定在一个黑暗、腐败、技术先进的未来世界,具有开放世界元素和角色扮演游戏机制。该游戏将于11 月19 日在PC、PS4 和Xbox One 上推出,同时还将在PS5 和XSX 上发售。
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