《NBA 2K19》试玩发布会在日本东京举行,游侠网也受邀为玩家提供第一手资料。发布会结束后,我们通过电话《NBA 2K19》采访了高级制作人Eric Boenisch,以更深入地了解这款游戏。
问:《NBA 2K19》职业模式首次添加中文解说。例如,主角是一位以外援身份来到中国的NBA落选秀球员。而在宣传视频中,主角以一张东亚面孔出现。请问这部作品为什么加入这么多中国元素?
答:球员进入NBA的途径其实有很多,选秀只是其中之一。被选中的球员是幸运儿,而没有被选中的则是球员。这就是为什么我们希望我们的球员通过选秀以外的过程体验进入NBA 的感觉。中国是一个不错的选择。对于我们的主角来说,踏入中国这样一个完全陌生的环境是一个挑战,我们希望通过这一步,玩家能够沉浸在这种感觉中。
问:全职业模式第一章的剧情是,主角来中国打球,入选NBA全明星队,然后被NBA球队选中,来到洛杉矶。你是怎么想出这样的情节的?
答:这次我们特地请了剧作家参与剧情设定,从他们当中挑选了最感人、最贴合我们“回归”主题的剧情。
问:从职业模式的第一章来看,科里·哈里斯似乎是一个非常重要的角色,但他的成长轨迹与主角完全不同,两者之间似乎存在一些误会。那么它扮演什么角色呢?科里·哈里斯在游戏中扮演什么角色?私人导师?你是亦敌亦友的朋友吗?还是未来一起夺冠的队友?因为主角在看到科里·哈里斯即将被湖人队选中后终于来到了洛杉矶。
A:我们希望继续保持神秘感,让玩家亲自体验。但可以说的是,他很可能兼任上述所有角色。
问:这款游戏的生涯模式与前作的生涯模式最大的区别是什么?您最希望玩家在生涯模式中体验到什么?
答:与其说这款游戏的生涯模式与之前的游戏有差异,不如说有一些相似之处。这是一种全新的生涯模式,我们希望玩家能够完全沉浸在游戏的故事中,体验游戏的感觉。
问:说到数字,几乎每一代《NBA 2K》都会对数字产生一些争议。例如,玩家会争论某个特定玩家的统计数据是否太高或太低,而2K在这方面并不被认为是客观的。您如何处理此类言论? 2K为了追求尽可能客观的数字做了哪些努力?
答:我们尽量客观,但作为科比球迷,我总是想知道为什么科比不是99。但我们并没有将这种主观性带入到比赛中,而是通过观察球员的表现和数据,预测他本赛季的表现来综合评估球员的价值。每个人都有自己喜欢的球员,所以我认为在数字上出现争议是很自然的。欢迎玩家们讨论这些问题。
问题:对比《NBA 2K18》,这个新秀级别中没有球员能力值达到80,最高值也只有79。这似乎与外界对这个新秀级别的评价相矛盾,但这是否是因为2K并不那么乐观?有这个新人班吗?
答:首先,我们并不像外界那样看好这次选秀,我们不认为这是一年一度的选秀。还有,我不认为这些新秀现在很强,他们未来很强,所以他们目前可能没有很大的价值,但是他们有很大的潜力,而且是非常有天赋的球员。也许5年或10年后他们就会成为超级巨星。
问:最后,我想问一下Bonenish先生他个人对《NBA 2K19》的愿景。您预计他在市场上的表现如何?另一方面,您对中国市场有何期待?
A:这是一款我们付出了很多努力和牺牲才做出来的游戏。我们希望所有玩家都满意并享受这款游戏。中国市场是一个增长非常快的市场,尤其是PC端。这次PS4端有很多新东西,包括中文解说,所以我们非常看好中国市场的表现。
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