额外的!额外的!《我的世界》 JAVA版本1.19.4正式版已经发布! Minecraft 接下来有可能正式获得1.20 版本更新吗?让我们快速回顾一下本次版本更新的内容。
1.新增三个显示实体。
文本显示实体item_display、项目显示实体item_display和块显示实体block_display。这三个实体提供了显示对象的灵活性,包括调整渲染、旋转、大小和其他数据。这三个实体的主要玩法其实就是数据包的创建。 2.添加区块限制规则。
《我的世界》 1.19.4 添加了新规则commandModificationBlockLimit。这用于增加三个命令/clone、/fill 和/fillbiome 的执行块限制。
3.藤蔓散布规则。
添加了新规则doVinesSpread。这是一条规则,可以让你控制你的Minecraft 藤蔓是否在你周围生长和蔓延。但这个规则却无法控制洞穴和幽冥中的各种藤蔓。 4. /ride 骑行命令。
一个新的有用的命令,可让您控制玩家骑乘生物,或控制生物骑乘生物。也就是说,一个实体骑在另一个实体之上。当然,你也可以使用命令控制让一个实体退出另一个实体的骑行状态。
5.马匹更新。
目前的马匹繁育机制已得到改进,当亲本马繁殖时,其后代的性状不会接近平均水平,而是直接概率性地继承亲本的优越基因,例如健康、速度、跳跃高度等。我会继承它。这意味着后代比父母更优秀。 6. 录音机。
JAVA电唱机更像是Bedrock版的电唱机,播放时显示音乐粒子,与漏斗和滴管交互,发送15帧信号。
7.鞘翅。
现在,您可以右键单击并直接使用盔甲槽来交换手中或盔甲槽中的鞘翅。以前,鞘翅只能手动放置。 8. 如果球员受伤,确定受伤原因。
玩家受伤时发生的屏幕抖动现在向伤害源倾斜,方便玩家快速定位伤害源。
9.药水的颜色。
1.19.4 中进行了两项重大更改,以更准确地提高玩家对不同颜色药水的感知。一是取消所有药剂的附魔光效,避免光效影响颜色判断。其次,更改了部分药水的颜色,使颜色区分更加清晰。 10. 盔甲架。
即使在被摧毁和重新安置后,命名的盔甲架现在仍将保留其重命名的自定义名称。
11.新世界创建界面设计;1.19.4中,整个新世界创建界面分为三个选项卡:游戏(游戏模式、难度、秘籍)、世界(世界类型)。种子、奖励盒、结构)和其他(规则、实验内容、数据包)。 12.辅助功能更新,现在可以使用辅助功能额外调整通知显示时间、附魔光效闪烁速度、附魔光效闪烁强度、伤害抖动效果等。
蜘蛛加固13.
《我的世界》中的蜘蛛现在会生成具有无限持续时间的状态效果,例如困难模式中的隐形。此前,该影响持续了三年。 PS:3年药水持续时间和无限力量有什么区别? 14.创造模式库存。
所有画作都会添加到您的库存中,并且每幅画的尺寸、作者、名称和其他信息都会显示。同时,还添加了地、火、水、风四张图。 15.实验玩法:
正式版1.19.4实验玩法数据包涵盖了目前发布的所有《我的世界》 1.20新内容。包括樱花系列、陶壶陶系列、鼻烟兽、火炬花、考古系统、锻造模板系统等。
最后,Mojang还在《我的世界》 1.19.4中添加了高对比度UI资源包。目前该UI仅用于世界创建菜单UI,未来将持续优化,最终在010-30000中引入。游戏内菜单。
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