延迟,延迟(中):无延迟。我已经尝试过很多次了,应该是这样设置的。否则,计算机就会越界,放弃自己的立场,让对方的内部人员为所欲为。进行空中接力很容易。
坚持挡拆滚轮:否
无球覆盖:后场
低位单打:从后面随机站立,以便在对手转身要求球时保持警惕。
切换规则:全部
掩护协防,切入协防。没有任何帮助来防守。我没有错。 AI的辅助防守经常会漏掉人,所以如果你需要协助防守队员,通过手动控制球员来做到这一点是最安全的。在防守中。
另外,如果对手控卫实力较弱,也可以选择“扩大压力:是”。这是完全的贴身紧逼,更容易让对手更加灵活,断球。不知道如何运球可能会让防守者落后。
在上一代中,凭借这种设置和合理的手部控制的球员防守,我们经常以防守反击获胜,但今年,球员防守得到了加强,而保护球的GS却被削弱了。防御配置带来的好处可能不会像前几代那么明显。
5. 球员卡
在组建阵容时,你应该选择最合适的卡牌等级,而不是等级最高的卡牌。
例如,对于中心位置来说,除了令牌卡兑换外,玩家可以获得的最高等级卡牌是粉钻大书,但大书的高度和非常普通的角色模型并不是最佳选择。在历史上的精英球员中,担任中锋的鲍勃和首次获得总冠军奖项的马克·伊顿更适合担任中锋。我的理解是中心要足够高,最好足够坚固,这样更容易挤出空间,这就是模型优势。而且,按照这个理论,诺维茨基这个令牌牌,其实更适合打中场。
另一个例子是控球后卫。不久前,当大家的牌主要是紫牌和少量钻石牌的时候,科比凭借速度和身高的结合被认为是当时最好的后卫之一,非常适合担任控球后卫。做过。他的扣篮属性和双倾斜扣篮都非常高,所以他只是随便冲进去就扣篮。而且,科比的动作包也非常好用。
综上所述,在选择球员时,不仅要考虑卡牌等级,还要综合分析球员的模型、身高、属性、倾向、徽章、动画等,做出最理性的选择。例如,去年的老将都知道,有很多球员即使在比赛结束时总评分也达到99分,但最全面的中锋是贾巴尔,总评分为98分。其他球员总是有身高的。或属性上的缺陷。
6、竞争力
球员心理稳定性与打球合理性之间存在正相关关系。我尽力保持冷静,尤其是当我远远落后时。我遇到的大多数球员在领先优势扩大或者投进几个三分球,并且投出很多远距离投篮时都会开始变得焦虑。传球频率也大大加快,导致失误率更高,命中率更低。于是,人们变得更加不耐烦,事实上,双方的实力差距甚至可能导致他们直接放弃比赛。也许影响不大,但无非是一方心理素质不够强,越打越输。
保持冷静体现在正确的传球、适时的射门、持续的防守以及不乱踢球,只要它比球员的整体实力更重要。你可以稳步地展现自己的优势,而不输给对手。丢分是可以弥补的,但是在追分的过程中,对手的心态崩溃了,因为很多人的心理素质不好。
如果球员有过大比分复出的经历,他们在某些情况下会冷静地回来,精神状态会非常稳定,所以在以后的比赛中精神状态会更好。尽管我们半场落后20分,但我们还是通过集中防守的反击取得了胜利,尽管我们在前期被精神上占优势的对手拿下了10分以上,但我们还是表现出了稳定的表现,我有一些经验。最后差一点就回来了。
7. 教练卡
最好的教练卡是科尔,这是毫无疑问的。但是现在call的价格太高了,大概100万到150万MT左右,所以就算我有200万到300万MT,我也不会买call。超过100万MT就可以换一张电话卡了。 5属性的话,还不如10万MT买个+4属性的紫色教练,剩下的钱买球员卡。教练少了一个属性点,但是节省下来的MT可以用来购买球员和钻石鞋,提升更多属性。由于您最多只能使用一名教练,因此随着时间的推移,它肯定会变得更便宜。当价格满足你的心理需求时再购买也不晚。
不过,无论买紫卡还是钻石卡,都需要购买射击卡或者炮击、平衡、外线等平衡训练卡。相同属性想要提升4、5分,提升投篮特性显然比提升防守属性更重要。
8. 完成关卡
初学者经常玩统治比赛,可能会卡在某个级别而无法获胜。如果突破不了这个关卡,那就只能提升阵容实力或者提升自身等级了。如果你无法获得足够的积分来获胜,那么法律也必须变得更加实用。
在2K Domination锦标赛中,界面左栏三个礼包下方的奖励积分实际上就是你达到该级别所需的MT积分。对于从未玩过MT 的初学者来说,这可能会存在翻译问题。这些所谓的奖励积分实际上不太可能是评分要求。
一场比赛,扣篮得3分,上篮得2分,快攻得2分,命中得2分,助攻得4分,彻底防守得3分。这些都是正常点和效率。赚取积分不高。
篮板8分,盖帽8分,背身进攻8分(只要有背身动作就算进球)这三项是最快赚取MT积分的方式,赶紧上帖吧。我建议您在完成关卡时尝试发布帖子。
另外,比赛规定,如果球员罚球10次以上(包括罚球不中)或者三分球出手5次以上(包括罚球不中),则根据命中率加分基本满分。评分为100分。
以上为基础评分,最终根据难度进行因子换算:新秀0.75、生涯1.25、超级全明星1.5、名人堂1.75。名人堂进行了修改,难度级别最高为超级全明星。如果转换后的分数是游戏的mt分数并且大于分数要求并且玩家获胜,则关卡通过。如果分数低于要求或玩家输掉游戏,则该关卡不会通过。
MT 评级也是该游戏中授予的MT 积分数量。今年一个不错的进步是,去年无论你的评分有多高,最终获得的MT积分都是1,200 MT。今年好像没有上限,可能是因为物价飞涨。
这些是mt的基本注意事项。这些都是你需要了解的事情,无论你是什么级别的玩家。为了你能够玩好这个游戏,你需要多练习,多看更多的玩家玩。如果从整体来看,进球往往是因为球员只关注控球球员而没有注意到旁边空位的球员而导致的。
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