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这是职业模式
点击进入球员位置选择。如果您是新手球员,我们建议选择得分后卫或小前锋。对于新手玩家,建议不要选择。毕竟和名人堂难度的电脑是一样的。篮板球就更难抢了。另外,不建议新手球员选择内线球员,因为内线球员的球权比外线球员少。
这是选择位置的界面
下一步是选择模板。有五个模板可供选择。
模板选择屏幕
突破球员:突破能力非常好,各项属性均衡,轻松完成突破扣篮。建议新手玩家选择此模板。主要是因为他的能力强大,而且他的表演很有趣,只要他不同意自己的意见,他就可以冲锋扣篮。
锁卫:又称锁防,防守能力非常好,但是内线球员208锁防模板并不要求外线球员防守得非常舒服。当然除非你更喜欢防御,否则选择锁定防御也是一个好主意。参见小卡(伦纳德)。
组织者:我非常喜欢的模板类型,我建议考虑使用小前锋或控球后卫以实现最大程度的组织(组织者不可在内部选择)。别说控球后卫,组织者的选择就是为了帮助队友得分。作为球队的大脑,他们可以把目光投向传统后卫克里斯·保罗。小前锋选择这个模板是为了充当有组织的前锋。组织者具有各方面的综合能力。强烈推荐给任何使用它的人。模板参考勒布朗·詹姆斯。
定点射手:如果你更喜欢在外线得分,你可能会想选择能够命中中距离和三分球、防守和敏捷性都不错的定点射手。专注于外线得分得分非常令人印象深刻,克莱·汤普森是一个很好的模板。当然,喜欢内线空间的人也可以选择拉出洛佩兹或马尔卡宁这样的大个子球员来投三分球。
Shot Maker:这也是我最喜欢的模板。他善于创造投篮空间,得分效率很高,因此推荐突破能力比定点射手更高的球员。我觉得模板可以叫杜兰特和库里。 206 Shot Maker 感觉是一个不错的选择。
一旦您选择了您的制服号码和惯用手,请选择您的游戏模式。
游戏的长度可以根据您的需要灵活调整。
建议初学者不要选择太高的难度。我们建议选择Rookie难度,相对简单易玩。
下一个情节更具选择性。一般来说,你可以选择自己喜欢的球队,或者如果你有喜欢的球队,可以直接参加选秀。选秀是根据自己的表现来决定的,存在很大的不确定性。
好吧,这是我们对NBA2K20 的第一次介绍。我主要介绍一下建模。如果有任何疑问,请在评论区留言。下次我会为大家介绍一些进入NBA后的常识和建议,希望对大家有用。
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