两年过去了。
去年我还以为——是不是少了点什么,突然想起来《WWE 2K21》应该已经停产了。事实上,舞台上的剧本已经升级,战斗激烈,新的人才不断出现,无数的英雄回归,让观众们振奋不已。然而一年来,玩家只能沉迷于老游戏怀旧,或者玩《竞技场》?这种差距感之严重,让职业摔跤迷们有一种难以言喻的辛酸。
这个曾经因惨死而遭受重创的系列,在时隔两年之后终于以新的游戏引擎复活了。凭借最新的数字技术和全新的控制系统重获新生。
《WWE 2K22》 我们要做的第一件事就是弥合差距,为游戏玩家带来有史以来最先进、最真实的摔跤体验。
事实上,《——》在发售第一天就在Steam 市场上获得了特别积极的评价,玩家甚至称其为“史上最强职业摔跤游戏”。
该系列进一步发展,包括游戏中更丰富的角色以及操作系统的更改。全新的游戏引擎打造了全面升级的游戏画面,更加真实的画面风格更加适合这群热血玩家。硬汉形象和搞笑表情也表达得更加清晰。
也许这个系列有各种各样的缺陷,但无需担心它们的修复。在新引擎的支持下,我们将展示更高质量的表演,例如每个超级摔跤手的外观和他们的特殊技术。
除了引擎升级之外,还增加了游戏的摄像机角度。在《WWE 2K22》中,镜头最终跟随角色的起伏,在玩家执行特殊动作时切换到完美视角,让玩家更直观地体验到优美的动作。
受摄像机视角影响最大的无疑是场上的动作。障碍物不再阻挡像铁滴滴涕和满月弯刀这样的动作,投掷炸弹也不再给你带来尴尬的胯部外观。同时,现场有一个晃动的摄像机跟随拳头,每次直接击打时摄像机的上下移动使冲击力更加清晰。
小小的镜头移动技巧的加入,让游戏的真实感提升到了前所未有的水平。
虽然游戏的音效处理得不太好,三维声场的缺失稍微失去了游戏的氛围,而且还存在泡面等问题,但《WWE 2K22》的整体素质绝对是有提升的。是做。我们已将该系列提升到新的高度。
显着改进的皮肤使《WWE 2K22》 的外观和感觉都很棒。整体玩法的改进是游戏内在本质的改变。这个改动之大,打破了旧游戏的操作系统,颠覆并重构了该系列一贯遵循的控制机制。
很难想象你能在职业摔跤比赛中真正体验到类似格斗游戏的感觉。先手攻击和后手反击并存的系统,给了游戏很大的回旋余地。游戏中添加了第三个选项——,引入了两个新概念:闪避和格挡。后者是第一位的。
在《WWE 2K22》中,你可以反手按下同一个按钮,让自己摆脱困境,获得进一步的优势和采取行动的权利。这使得很少有回合制战斗像前一款游戏一样,你把我摔倒一轮,我站起来再把你摔倒。我能够通过一连串的连击将战斗压制到最后,最后往往是通过双肩压地而获胜。
这为摔跤增添了战斗风味,并通过添加游戏元素增加了游戏玩法的深度。
但这种深度并不一定是每个玩家都想要的。这是因为职业摔跤变得漫长而复杂,这使得它变得不那么有趣。在之前的游戏中,物理拳击变成了太极拳,使得游戏节奏比前作慢了很多,而且乐趣也少了很多。
这可能是由于接近竞争力。或者,这可能是由于长时间的分离造成的。《WWE 2K22》 细节上存在一些不必要的缺陷。虽然不影响游戏,但是很烦人。例如,全能王鲍比·莱斯利标志性飞肩的消失和常规飞肩的替代将很难让该系列的老粉丝满意。
而这种缺陷在游戏中并不少见。鲍比·莱斯利的痛锁在游戏中并不叫心锁,但如果你控制全能王并使用此招式,音频广播就会尖叫心锁。这种刺耳的声音破坏了比赛的气氛。
当一个角色的必杀技丢失,其必杀技不再有特殊的名字时,角色的品质就会迅速下降,角色之间的魅力和差异也很快消失。
但看到96雷尔甚至已经接近战神Gobo的高度,感觉——开发者并不真正关心这一点。
神秘男子雷尔莫名长高,果然以《WWE 2K22》的身高成为第一。游戏全新的SHOWCASE模式是专门为他打造的,让玩家可以回顾来自墨西哥的超级摔跤手雷米斯特里奥大师的传奇一生。
抛开游戏的简单性不谈,SHOWCASE 模式出色的视频质量和准确的时间线清晰地再现了这位老将的每一次巅峰战斗。虽然这确实是一部相当不错的纪录片,每一场激烈的战斗都非常惊心动魄,也非常有话题性,但从游戏玩法的角度来看,SHOWCASE模式可能就没那么好了。
因为玩家需要复制雷的摔跤生涯——。你知道WWE的剧本有多么夸张。传奇战斗往往有多个阶段转换。这就需要在SHOWCASE模式下完成各个阶段的相应任务,将一个老兵的回忆录变成一档折磨玩家的真人秀节目。
SHOWCASE模式可能不允许任何不是雷尔真正粉丝的人坐下来享受这些战斗,并且该模式中的可解锁物品对玩家来说是一种负担,并且可能会引起玩家的负面情绪。
您可能会对《WWE 2K22》 的新鲜程度感到惊讶。毕竟你们是两年没见的老朋友了。但是,如果玩的时间长了,久而久之就会遇到很多问题。这些小缺陷或许并不是致命的,但作为粉丝,却足以让你对游戏产生质疑。
毕竟连“巨石”强森都在国内的社交平台上开设了自己的个人账号,而约翰·塞纳也经常宣传自己是会说中文的人。该国最赚钱的两个交通标志处于本地化的前沿。工作,“然而,《WWE2K》系列自从在Steam上发行以来,从未有过中文版本。这真是荒谬。
考虑到所有问题,不难看出《WWE 2K22》 目前的评级大多是正面的。
《WWE 2K22》 这绝对是最好的摔跤游戏。不过,由于它是一款非常面向粉丝的产品,所以缺乏粉丝的内容,虽然整体方向明显在改善,但仍有很多人没有购买。这种困境显然值得深思和思考。
我不会说这对玩家来说太苛刻,但作为作品的粉丝,在考虑战斗等新元素时,不应该先完成自己的内容,然后再吸收新的血液吗?
至少bug会少一些。
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