上次有消息称三上真司离开了Capcom,那么Capcom接下来的路会怎样呢?
《生化危机5》
相比前作,《生化危机5》也是一个非常大的变化。 2009 年3 月5 日。该游戏在PS3和XBOX360平台上发行,并于同年9月13日登陆PC平台。由于三上真司的离开,本作是新老制作人的联合制作。竹内淳将担任制片人。
游戏虽然以动作场景为主,但仍然缺乏恐怖元素。不知怎么的,并没有完全体现出无双游戏的魅力。它将出现在第六部分。正因为如此,不少玩家批评游戏的设定不够硬核。
《生化危机5》在之前游戏的所有元素上进行了添加和改进,使其成为与经典《生化危机》系列(无可比拟,指tutu tutu)越来越不同的游戏,《生化危机5》似乎缺少以下元素:虽然获得了成功,但仍然以《生化危机5》的销量成为畅销书。
《生化危机启示录》
《生化危机启示录》于2012年1月26日针对3DS发布,并于2013年针对PS3、XBOX360和WINDOWS平台发布。故事发生在《生化危机4》和《生化危机5》之间,主角是第一部游戏中的吉尔和克里斯。虽然故事发生在一艘废弃的豪华游轮上,但加入了传统的探索模式和密码破译模式,以及新的难度和敌人,所以我认为这将是一款可以玩很长时间的游戏马苏。剧情和新难度。 《启示录》的续作于2015年2月24日发售,但Capcom选择了与之前完全不同的发行方式,分章节销售,这款游戏的声誉下降。
《生化危机6》
Capcom于2012年10月4日正式发布《生化危机6》,登陆PS3/x360。这是打破《生化危机》传统的另一项重大创新。在我看来,这已经成为一款无与伦比的游戏。游戏剧情采用不同视角的分线模式,以历史主角为主角,并在时间线上同时完成任务,增加玩家的沉浸感。我们对这款游戏进行了很多尝试,旨在增强游戏的各个方面,包括在线多人游戏、剧情和游戏玩法。 (进入拉模式)但是说到恐怖,卡普空做得不好,《生化危机6》是我唯一能说的恐怖名字。
第一人称救援
《生化危机7》
《生化危机7》是生化危机系列的一个重大转折点,主要是因为它采用了前所未见的第一人称视角,使其尽可能简单。虽然游戏角色只有六个,但玩家却可以体验到别样的恐怖。是的,这次尝试让卡普空重新站稳了脚跟,玩家们也接受了这就是我们所知的《生化危机》。 (我没买,因为我觉得它很吓人)
返回第三人称
《生化危机2》/《生化危机3》
紧接着,Capcom趁热打铁,重新打造了10多年前制造的《生化危机2》和《生化危机3》。这一举动为卡普空赢得了老游戏制作专家的称号。游戏视角继续采用玩家的过肩模式,并且对原版进行了彻底的重新设计,从图形到音效,让玩家更清晰地体验浣熊市的恐怖。
本次介绍到此结束。接下来我们需要重点生产《生化危机8》。也请大家期待《生化危机4》。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/580138.html