今日(6月21日),海外媒体GameSpot对《生化危机》系列进行了排名前10名的排名,评论如下。
10.《生化危机:启示录2(Resident Evil: Revelations 2)》
在《生化危机:启示录2》中,Capcom选择了不同的路线,继承了前作的第三人称视角,同时加强了传统的恐怖元素。这可能就是这款游戏如此受欢迎的原因。
9.《生化危机0(Resident Evil 0)》
作为《生化危机2》 和《生化危机》 的前传,这款游戏最初是GameCube 独占的,提供了与大多数恐怖游戏不同的体验。想要成功玩游戏,玩家必须不断切换控制游戏中的两个主角,而解密也需要两人的配合。
8.《生化危机5(Resident Evil 5)》
这是一款有争议的游戏,与该系列中的大多数游戏不同,它不是恐怖游戏,但环境更明亮,火力更强,设置数量更多。这部电影成功地为该系列最长的情节带来了令人满意的结局。
7.《生化危机:启示录(Resident Evil: Revelations)》
这是生化危机系列短时间内最好的3DS独占游戏。《生化危机:启示录》将前两款游戏的动作部分与缓慢、紧张的恐怖气氛融合在一起,在3DS上效果非常好。这是一个弥合“《生化危机4》”和“《生化危机5》”之间差距的精彩支线故事,故事发生在一艘废弃的豪华游轮上。吉尔和她的新搭档帕克·卢西亚尼利用克里斯最后的GPS 坐标找到了他。危险潜伏在这艘船的每个角落,玩家将在黑暗中面临可怕的威胁。
6.《生化危机:代号维罗妮卡(Resident Evil Code: Veronica)》
这个游戏好像不是以《生化危机3》命名的。 在游戏中,玩家扮演两位熟悉的主角:安徽福特,安布雷拉公司的高管。阿尔弗雷德统治下的海外偏远岛屿。随后,发布了高分辨率重制版,让该系列当时最经典的作品能够在次世代主机上体验。
5.《生化危机(Resident Evil)》
第一个《生化危机》 是革命性的,不仅为生存恐怖类型奠定了基础,而且对其产生了巨大的影响。《生化危机》不需要巨型僵尸群、摇摇欲坠的摩天大楼或成群的超能力巨型怪物来灌输恐惧。相反,它对恐怖元素采取“少即是多”的方式,并缓慢地呈现它们。使其更具影响力。
4.《生化危机8:村庄(Resident Evil Village)》
《生化危机7》的续集仍然保留了该系列的恐怖氛围。在那场噩梦般的事件发生多年后,伊森·温特斯重新找回了家庭生活的正常状态,而当饱经战火的士兵克里斯·雷德菲尔德进入家庭后,这种生活就消失了。似乎有意进一步与该系列的其余部分建立联系,但这似乎变得有害。
3.《生化危机7(Resident Evil 7)》
《生化危机7》 不仅是对原作的致敬,沉闷紧张的恐怖氛围与第一人称视角的结合不仅限制了玩家的意识,还放大了任何恐慌。豪宅的设定也非常恰当,成为恐怖游戏史上最经典的地点之一。
2.《生化危机4(Resident Evil 4)》
这是改变一切的游戏。《生化危机4》 是从慢节奏的生存游戏到更加以动作为导向的电影体验的过渡,但它仍然令人难以置信的恐怖,并且适合作为独立游戏或初学者的第一次体验。
1.《生化危机2(Resident Evil 2)》(包括重制版)
《生化危机2》 为该系列的成功铺平了道路,将世界扩展到浣熊市并了解有关保护伞公司的所有信息。完全重制版将于2023 年发布,保留原作的含义,同时重新设计以适应时代,而不牺牲其经典声誉。
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