初代3ds和new3ds,初代3dsll

作为一款家用游戏机,前三年表现都不错,只要之后不断链,完美终结本世代基本没有问题。前几天(3月3日)是Switch正式发售三周年。三年来,截至2019年底,我们已销售硬件5248万台、软件31065万台。这些设备是过去三年中表现最好的控制台之一。

这种惊人的流畅不免让我想起了这三年来相当不稳定的3DS,所以我就趁这个机会重温一下3DS的三年历程,我不太喜欢它(听说是三年)。 )。年,但实际上主要是前3年)1年,毕竟稳定后就没啥可说的了)。

3 月23 日,2010 年休赛期期间,任天堂在E3 上宣布即将推出一款新的掌上游戏机,为这一代的游戏之王DS 画上句号。公告中只提到了这款机器的性质。裸眼3D。然而,实际上,这个功能有点平淡,放弃会很可惜,但不幸的是,任天堂自己后来在某种意义上否认了它。

当时,任天堂和其他厂商一样,在6 月15 日的E3 上召开了媒体发布会,但游戏除了裸眼3D 之外并没有那么吸引人。事实是,这只是为了游戏。几天前,Sora 和Masahiro Sakurai 的任天堂联合成立了一家名为Project Sora 的子公司,专门开发某些游戏。这是第一款在3DS 上发布的游戏,后来被称为《新·光神话 帕露蒂娜之镜》。任天堂不会发布相距很远的作品,所以从某种意义上来说,《新·光神话》对于一部跨越两台任天堂E3的作品来说是不寻常的。至于紧随其后的《任天猫狗》,毫不奇怪,这个突然出现在DS上的曾经的蓝海IP,实际上已经收获了无数此类可以免费尝试的游戏。事实上,整个《Touch! Generations》系列不再像以前那样令人困惑。

每当新机发布时,通常都会有第三方及其IP的注册过程,CAPCOM的《生化危机:启示录》、SE的《王国之心3D:梦降深处》、L5的《雷顿教授与奇迹假面》等都被成功兑换了。是的,当然是EA的《麦登橄榄球》 《FIFA》系列,但也有其他一些在最初发布期间成为遮羞布,例如KT的《战国无双编年史》和BNEI的《山脊赛车3D》。小岛兄弟颇有名气,其中《噬蛇者3D》是他们最受欢迎的游戏。

很多只参加了这次会议,比如排在第一位的《DJ Hero 3D》。当时育碧雷明顿工作室还是动视旗下的FreeStyle,第一款游戏也因为DJ Hero2的缺点而开启。 3DS 的第三方菜单永远消失了。无独有偶,THQ的《黑道圣徒》系列也被列入这份名单,而原本命名为《Drive By》的3DS游戏也被取消。已于2010 年弃用。随后成为育碧《刺客信条:失落的遗产》的主要素材来源。

现在回想这次发布会上的3DS内容,其实有点离谱,而这或许也预示着3DS元年的动荡。

顺便说一句,本次E3 上公布的唯一一款DS 游戏是《启示录》,尽管同年受到很多人喜爱的该系列的“最后一款游戏”迎来了次世代,但并没有声音。我对这个系列感到抱歉。

接下来人们最关心的就是发售日期和价格了。 2010年9月29日,在任天堂大会2010上正式公布发售日期和25,000日元的售价。

2009年,Wii的价格从25,000日元降至20,000日元,便携式3DS也降至25,000日元。当然,这不是第一次,但毕竟DS 15,000 日元的价格已经很高了。与当时相比第二次降价后,GameCube 仍然很贵(14,000 日元),但与DS 的15,000 日元相比,3DS 的25,000 日元有点夸张。在对比各种参数和规格时,游戏玩家作为主流群体,其实对阵容和价格最为敏感。不仅是25000日元的费用,而且糟糕的首发阵容和一时低迷的击球阵容让情况雪上加霜。

3DS于2011年2月26日正式发售(日本)任天堂猫与狗、雷顿教授与神奇面具、武士编年史、实况足球3D、街头霸王3D、山脊赛车3D、泡泡龙3D、巨兽战争:恐龙3D ,这些无关紧要的比赛组成了微薄的阵容。

311东日本大地震使情况更加恶化,淡季发售的3DS也因自然灾害的影响而开局不利。截至3月底,3DS日本销量为106万台,北美销量为132万台,全球销量为361万台,均低于预期。但现在还是第一季,很难看出什么端倪。

3DS终于吸引了第一款看起来可以玩的游戏—— 《黄金太阳:漆黑的黎明》于6月16日发布。 即使《时之笛》最初的64 版本定在2023 年的今天,那也很困难。有很多游戏可以与之抗衡,但由GREZZO 移植和重制的3DS 版本也没有辜负最初的声誉。然而情况并没有丝毫好转,三个月内,3DS在日本仅售出21万台,在北美售出31万台,在全球售出71万台。

此时也受到了PSV 的影响,不过虽然最终的结果无法比较,但索尼在E3 2011 上出售的24,980 日元的PSV(WiFi 版)可能与同价位的3DS 是有性别的。

应对这种情况,最直接的办法当然是降价,就是很多人熟悉的“大使计划”。任天堂7月28日宣布,从8月11日起将3DS的售价降至15000日元,并承诺在年底推出《马里奥》系列和《马里奥赛车》系列两款主打游戏。降价固然是最直接的影响因素,但两部作品的扎实影响力也被很多人忽视了。以正常价格购买3DS 的用户将获得“大使计划”,如果他们在8 月10 日之前将3DS 连接到在线电子商店,他们就可以获得VC(虚拟)。主机版)FC版和GBA版各免费赠送10部作品。

这20款游戏纸面价格应该超过1万日元,但不管怎样,大使计划伤害了初次用户,也伤害了很多玩家的感情。这也是敌对玩家派系之间常见的攻击性争论。这可不是轻易就能交出去的东西。自然,降价前卖得不好的车型就更难卖了,但当8月份降价一万日元时,性能无疑创下了历史新高。

然而,真正的转折点并不是大使计划,而是9月13日举行的任天堂3DS大会2011。值得一提的是,2011年也是《塞尔达传说》系列诞生25周年,这个系列始于宫本茂演示的《塞尔达传说:时光之笛3D》。

7月底承诺的两部作品的上映日期已经直接公布:11月3日上映的《天空之剑》,12月1日上映的《超级马力欧:3D乐园》。《马力欧赛车7》、《马力欧网球》、《纸片马力欧》、《路易吉洋楼》、《马力欧与索尼克在奥运会》、《动物森友会》等新系列计划于明年发布。除了任天堂发行的游戏外,十多款第三方游戏也已公布,包括《FireEmblem》、《生化危机:启示录》、《潜龙谍影3D噬蛇者》,这绝对让玩家对3DS充满信心。

(印象最深的是《Bravely Default -Flying Fairy-》与Production I.G、Studio4、Shaft合作制作了短动画供免费下载……)

当然,这次会议最重要的还是《新·光神话》。纵观3DS载体7500万台的整体战绩,MH自然无法影响7代掌机大战,但如果MH的转会对此影响不大,那就相反了。 MH的公布是在PSV官宣后不久,也是3DS最困难的时期。与此同时,任天堂现阶段的主要挑战仍然是在日本国内层面的合作游戏中获胜。这对于建立玩家信任非常重要。

MH3G PV之后,岩田聪邀请辻本良三上台,并宣布12月10日发售日期,三王子则直接带来了MH4 PV,标志着MH的长期开始。 3DS 专用负载。

在降价和发布会的双重刺激下,3DS终于回归原形,截至9月底日本共售出213万台,北美售出213万台,全球售出668万台。

整个2011年,除了3DS上市和战略彻底崩溃、东日本大地震、Wii降价、3DS降价以及成本管理不善的影响外,公司净利润遭受了较大损失。第一次(-4320万日元)无论是在1964年还是在GC时代,他们都遭受了这样的打击。在这种情况下,任天堂正在各方面削减成本,再加上互联网信息的快速传播,今年我们减少了传统的媒体发布会,增加了“任天堂直面会”。

10月21日将是任天堂的第一次面对面会议。除了与《怪物猎人》制作人绀野秀树直接对话介绍自己的作品外,还将展出《牧场物语》、《符文工房》、《王国之心3D》等新作品。 11月至1月的3DS和Wii游戏发行时间表自然会包括已经众所周知的3D Park和MH3D。

商战于年底正式打响,11月3日发布《马力欧赛车7》,12月10日发布《超级马力欧:3D乐园》。通过这三款连续发布,任天堂无疑取得了成功。才能彻底扭转局面。截至2011年,3DS在日本共售出466万台,在北美售出547万台,在全球售出1503万台,而它是一款在4月到8月几乎失去市场领先地位的机器,这是完全未知的。

12月27日,第二次面对面会议在任天堂总部的动作捕捉室举行,会议一开始就向玩家们通报了三大游戏销量均突破100万份的大事。可以说,这些仍然与今天更常规的面对面会议有很大不同,而且随着我们探索传播游戏的最佳方式,它们实际上会不时地发生变化和发展。这段历史同样有趣。但那是另一天的故事了。

即使纵观整个家用游戏机的历史,3DS 第一年的失败也是罕见的。这也是任天堂有史以来最困难的时期(Wii U 和3DS 共存实际上比这要好得多)。 ),3DS 的未来是光明的。 2012,《马力欧赛车7》 (1.26),《怪物猎人3G》 (3.22),《生化危机:启示录》 (4.19),《新·光神话》 (5.24), 《王国之心3D:梦降深处》 (7.28),010-30 000(11.1)),《FireEmblem:觉醒》(11.8 )而所有引人注目的作品都已经实现,毫无疑问,随着2013年迟来的《马力欧网球:Open》的发布,决定这台机器走向的三年一定会走到一起。

2012 年发布的Wii U 则是另一个故事。回顾3DS的艰难历程,希望有如此势头的Switch在未来能给我们带来更多惊喜。

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