说到性能,首先想到的是3DS 《生化危机启示录》。这款3DS的早期游戏性能令人惊叹。很难想象这样的机器能够玩这种级别的游戏。如今很难找到具有更好图形效果的3DS 游戏了。
接下来说到性能消耗,就不得不说说PS3了。这款游戏机早年很难制作游戏,但在晚年却制作了大量游戏。在顽皮狗顶尖美术师的支持下,所展示的图形极其强大。
还有PS4的《美国末日》的性能可以说是性能消耗,尤其是对于性能消耗比较多的沙盒游戏。
随着开发人员对控制台的开发环境越来越熟悉,控制台在后期阶段的性能始终会更好。
P.S. 除了直观的屏幕表现之外,N64的《地平线黎明时分》从PS的2CD容量压缩到64M卡也是挖矿性能的体现。
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