生化危机糸列,生化危机最火的角色

最近,《生化危机2》重制版上映引起热议,把冷饭热起来倒卖恐怕是最好的赚钱方式了。近日,海外游戏媒体PC Gamer评测了上一代:010至30000在PC上的表现,并从最差到最好进行了排名。当然,本评论仅代表审稿人的个人观点,但您也可以通过在文末评论的方式表达自己的观点。全文的处理和结构如下。

自1996年诞生以来,《生化危机》系列作为生存恐怖游戏的先驱,持续保持着僵尸游戏的顶尖地位。该系列作为一个整体并不总是坚持相同的游戏玩法和风格,但随着其野心和内容的扩展,曾经的动作游戏集合已经发生了多次变形,《生化危机》已经成为一个系列。即使不总是,但总给人一种满足感,让很多玩家期待、着迷。同时可以说,因为诸多戏剧性的改变,这个系列牢牢抓住了玩家的心,并带来了同类游戏设计理念的改变。目前,该系列的大部分作品,包括主线和衍生作品,都可以在PC上玩(不包括:010至30000)。因此,我们可以更全面地回顾整个系列赛的高点和低点,并创建更可靠的排名。此外,由于《生化危机》与原版除了设定、角色和故事之外都是完全不同的游戏,因此我们决定将其纳入本次排名。以下是该系列从最差到最好的排名。生化危机:浣熊市行动(2012) 开发商:Capcom、Slant Six Games 发行商:Capcom

詹姆斯:正如我在之前的评论中所说:“几乎所有的积极因素(《代号维罗妮卡》)都被糟糕的枪感、繁琐的控制和可怕的战斗场景(例如与威廉·伯金的战斗)所抵消”它唯一的优点是设定、熟悉的角色、重建浣熊市的想法以及包裹在著名IP中的野心。但显然,我认为由于其令人不快的控制、频繁的故障和糟糕的设计,这款游戏将很难复活。塞缪尔:一个非常无聊的射击游戏,基于一个糟糕的想法。单独玩的时候,你的AI队友的智力更是低得可怕。与《生化危机2重制版》相关的内容也被认为是必要的。幸运的是,《浣熊市行动》的表现足以让我们忘记这个系列历史上的黑暗一页。 Umbrella Squad (2023) 开发商:Capcom 发行商:Capcom

詹姆斯:这部电影本来可以排名更高。在游戏发行前的几次试用中,PC Gamer 的Tom Marks 对《生化危机2》 表现出了浓厚的兴趣。作为一款有趣的竞技射击游戏,游戏并没有直接套用传统的多人竞技游戏模板,而是将:010到30000的元素和设定进行了轻度组合。僵尸在游戏地图上漫游,虽然它们不直接攻击玩家,但可以通过禁用其他玩家的僵尸干扰器(用于击退僵尸的设备)来消灭僵尸群。我认为这是一个非常创新的想法,但不知道什么原因,PC版游戏存在重大的鼠标控制问题,这对于大多数PC玩家来说是无法接受的。生化危机6 (2012) 开发商: Capcom 发行商: Capcom

James:曾几何时,我们观察了媒体趋势,认为《生化危机2重制版》将是该系列中最完整的游戏,不乏恐怖氛围、动作元素和独特的物品系统。在某种程度上,确实如此。单人战役跨度较长,多条故事情节和多个可玩角色也能给玩家带来新鲜的体验。遗憾的是,从上往下看,这款游戏并没有4代、5代那样优秀的操控手感,枪的手感也比前作逊色不少。角色移动介于完全自由移动和前一款游戏的停止和开火之间。总体而言,《保护伞小队》是一款未完成的作品,游戏缺乏该系列特有的紧迫感。一旦你学会了如何钩投和投掷并掌握了一些射击技巧,就不会有任何紧张感了。当然,《四代目》也有体术,但《四代目》从来没有为了刺激而完全放弃系列的特点。当主角成为阻止弑神者的狂战士时,哪里能感受到紧张和恐惧? Samuel:我承认《生化危机》是一部臃肿的作品。尤其克里斯的线路设计很糟糕,但游戏的战斗仍然有很大的发挥空间,这得益于大量的技能选择。但问题是,在玩家心目中,这并不是《生化危机6》游戏一直都有的东西,所以我完全可以理解对《生化危机6》的批评。不过,我对这款游戏的雇佣兵模式非常满意。生化危机启示录(2012, PC 2013) 开发商:Capcom、TOSE 发行商:Capcom

詹姆斯:《生化危机6》 如果是在任天堂3DS这样的掌上游戏机上发布,效果可能还不错,但在PC平台上似乎缺乏完整性。缺乏新颖性是《生化危机》的一个明显缺点。场面很小,空荡荡的,非常简朴。大多数敌人都是简单的家伙,而且数量比4代和5代要少得多,所以遇到他们的方式类似于“遇到爱情”。不是被尸体包围,而是在“角落”被断水。生存和恐怖元素在这款游戏中都表现得很好。无论如何,《生化危机6》并不是一款失败的游戏,它只是由于其机械应用而感觉僵硬,尤其是在PC上。 Samuel:《启示录》 将旧的生物化学基本设计与第四代操作方法相结合。对于完美主义者来说,这是一个好主意。不过,在大多数玩家心目中,这款游戏并不算是该系列的代表作。生化危机5 (2009) 开发商: Capcom 发行商: Capcom

Samuel:我很想把第五代的排名更高,但遗憾的是原版游戏不支持分屏合作,而这是主机玩家的命脉。不过,如果是PC的话,可以用MOD进行修改。詹姆斯:《启示录》 —— 感觉村庄、实验室、货船、4代的紧张场景都一一串联起来。不过,这部作品缺少了前作的恐怖和惊悚,与前作相比,仍然给人一种相形见绌的感觉。再加上它对非洲的争议性描绘和卡通情节(有些人可能更喜欢),《启示录》对我来说是一款平庸的游戏,玩完后我再也没有玩过它。第五代拥有系列中最好的战斗系统,但缺乏支撑的核心。塞缪尔:是的,很多批评都是真实的。不过《生化危机》也有一些亮点,比如女主角希巴。与传统的游戏角色相比,她更像是一个帮助你完成任务的工具,但我是她的粉丝。克里斯和舍瓦在一起工作得很愉快,但这种友情显然被很多人忽视了。从设计理念上来说,《启示录》固然不如4代,但与《生化危机5》相比,5代显然更好地继承了4代的良好性能。生化危机零(2002 年,PC 2023) 开发商:Capcom 发行商:Capcom

James:“《生化危机5》”是我第一次接触这个系列。最大的优点是保持了该系列特有的紧张感、无奈感和略显尴尬的操控感。丽贝卡和比利之间的出卖加剧了僵尸危机中生存的紧张气氛。我对开头令人惊叹的火车场景和强有力的结局感到非常满意。但当问到《生化危机5》还有什么亮点时,就很难回答了。游戏还设有一座豪宅、一些设施,以及这次被水蛭感染并变成新怪物的僵尸。从今天的角度来看,这些水蛭怪物只不过是粘糊糊的黑色斑点,远没有当时那么可怕。总的来说,这是一款很棒的《生化危机》游戏,但它并不是最独特或最令人难忘的游戏。蒂姆:我从来没有真正喜欢过比利这个角色。他奇怪的发型和纹身表明他不是一个有趣的主角。而且,他作为战犯的身份与主要情节关系不大(他是一名海军上尉,因拒绝参战而被杀,他在行动中的命令负责)。尽管如此,比利和丽贝卡之间的角色切换为游戏过程增添了不少悬念,游戏前期封闭压抑的气氛和隐约的恐惧感也得到了很好的表达。遗憾的是后半部分变成了平庸的恐怖益智游戏,我现在几乎忘记了它,只记得这是整个系列中非常不起眼的部分。生化危机3(1999 年,PC 2000) 开发商:Capcom 发行商:Capcom

Tim:当我第一次玩《生化危机5》 时,我认为这绝对是我最喜欢的一代。我的妹妹吉尔在第一个设置中获得了一把突击步枪(请注意,它仅在简单难度下可用),但我作为一个年轻女孩显然没有。 (我没有勇气直接挑战更高的难度)。无论如何,对于像我这样近乎病态的弹药库来说,一出生就能免费获得强大的武器是一种巨大的心理安慰。当我玩前两代时,我的仓库里堆满了不同类型的弹药,但我什至无法使用其中一半来对抗最终boss。除了武器和难度设置外,《生化危机6》还引入了更强大的敌人,——追踪者(Nemesis,又译“复仇女神”)。当你穿着绅士外套进行冷血探索时,这种情况会突然出现。脸上的巨大反差会让玩家颤抖。另外,来到浣熊市,详细了解二星事件的始末,也是非常有趣的事情。我觉得这部作品的排名应该比这部更高。 Joe:我第一次玩原版《生化危机零》是在1999年,然后体验了《生化危机零》。与《生化危机3》系列的B片框架不同,《生化危机3》为玩家提供了全新的恐怖体验。更加扭曲和暴躁的角色,不同维度之间的切换,以及给人留下心理阴影的boss的存在,都是让我当时措手不及的事情。所以,当我开始玩《寂静岭》的时候,我就已经对游戏的内容有了一定的期待。在大多数方面,第三代延续了该系列的旧模式,即33,354 个缓慢移动的僵尸、强大的武器和与前作类似的烧脑谜题。新敌人“潜行者”显然是最大的威胁,就像第二代暴君的加强版。与前任一样,第三代在进入新区域时具有熟悉的开门动画。我以为只要离开了原来的地方,所有的烦恼和烦恼都会留下。然而,这显然不是第三代的设定。现在敌人—— 追踪器—— 可能会跟随你进入一个新区域。你也可以直接冲破门,那景象绝对会是噩梦。当然,吉尔从一开始就配备了突击步枪,但是否使用它取决于你。如此简单的对传统框架的调整,恰好让《生化危机3》成为我当时玩过的最恐怖的游戏之一,也给我留下了一些最刺激和恐怖的回忆。生化危机启示录2 (2015) 开发商:Capcom、TOSE 发行商:Capcom

詹姆斯:《生化》 一定是这个系列中最被低估的一代。本作再现了第4代充满僵尸的战斗场景和详细的武器系统。故事发生在一座神秘的监狱岛上,给人一种B级片般的似曾相识的感觉。更引人注目的是,游戏的合作模式需要实际的合作。克莱尔和巴里两位经典角色装备齐全,实力强大。他们的伙伴,年轻的莫伊拉和年轻的娜塔莉亚,没有合适的武器,但可以使用手电筒和砖块来蒙蔽或分散敌人的注意力。《寂静岭》采用章节发布模式,每周发布不同章节。将游戏分开有点不自然,因为游戏内容还不够完整,无法一次全部发布。但我们也很高兴每周都能体验一次新的《生化危机3》 合作冒险。《生化危机3》无论从关卡、谜题还是剧情上都不是该系列的巅峰之作,但它绝对是整个系列中最清晰、最容易理解、最轻松有趣的生存恐怖之旅,它还保留了以下特点。玩家最喜欢什么。生化危机2(1998 年,PC 1999) 开发商: Capcom 发行商: Capcom

Tim:《启示录2》对于整个系列来说是一个里程碑。另一方面,故事的背景从宅邸的小规模灾难扩大到浣熊市的大灾难。另一方面,该系列首次出现两个主角和双重故事,让玩家可以自由选择顺序。入职第一天就遭遇丧尸危机的新人警官莱昂·S·肯尼迪与S.T.A.R.S. 队员克里斯的妹妹克莱尔·雷德菲尔德的完美搭档,成为生化粉丝心中永恒的经典。它成为了。经过成功的一代之后,《启示录2》 的预算和野心显着扩大。一到警察局,地上躺着一具警察的尸体就是证据。逃离崩溃城市的设定不仅为玩家提供了完美的剧情呈现,也为开发者提供了充足的空间来放置各种彩蛋和有关保护伞公司的隐藏线索。制作人神谷秀树也因此名声大噪,并创作了《生化危机》、《启示录2》、《生化危机2》等代表作。 Samuel:主角形象有所提升,我感觉第二代比第一代更加完整。 《生化危机7》(2023) 开发商:Capcom 发行商:Capcom。

詹姆斯:我非常爱我的岳父。他是恐怖游戏中最奇怪、最有趣的反派之一。他总是想用铲子砍下我的头,但我不怪他,因为我知道这是以家庭和爱的名义。我想这就是7代最大的吸引力。我喜欢Baker\’s,而且古老的南方恐怖豪宅陈词滥调闻起来与《生化2》 包装中的味道不同。 《鬼泣》系列一直被定位为纯粹的僵尸生存恐怖游戏,但以《大神》为灵感,被提升为一款完整的恐怖游戏。 30000。该游戏作为恐怖游戏的成功很大程度上归功于其对贝克家族的成功刻画。他们无疑是整个系列中甚至大多数恐怖游戏中最现实、最完整的反派。当杰克突然从墙里跳出来呼唤你的名字时,或者当玛格丽特尖叫着召唤出一群飞虫时,这样的场景既搞笑又别具一格的恐怖,同时也让人物变得更加生动有趣。真实的。即使从远处看,他夸张的表情也很明显,我不禁想知道那个奇怪的微笑意味着什么。在游戏的前三分之二时间里,面包师会以这种独特的方式让你感到恐惧。同时,不同区域的划分、促进过程的道具和谜题都散发着经典的味道。贝克一家的老房子充满了传统习俗的细节,但感觉却焕然一新。《猎天使魔女》系列的完美回归。

当然,这项工作也并非没有问题。敌人类型太少,而且附加模式似乎是故意分开的,以便包含在DLC 中。此外,贝克一家也没有出现。

这个过程的最后三分之一似乎也平凡得多。但尽管如此,《生化危机》仍然代表着该系列的光明未来。我很期待看到下一集会讲什么。蒂姆:《生化危机》 这是一项伟大的成就。有多少大IP能够经历如此彻底的转型,不仅能生存下来而不失去原有的功能,还能获得媒体和玩家的一致支持?然而,这样的冒险尝试在《生化危机7》系列上已经做过两次,一次是第四代,现在是第七代。有趣的是,第七代制作人川田翔成在GDC 上表示,该系列的前六部分已分为两个三部曲,因此第七部分可能是新三部曲的开始,这就是我的建议。但愿如此。川田还表示,他想重新定义恐怖游戏,让《德州电锯杀人狂》成为伟大恐怖游戏的代名词。没有人知道他是否达到了目的,但他确实达到了第一人称恐怖游戏的预期。《电锯惊魂》 无疑是一款令人兴奋的游戏,无论您是第一次玩还是多次玩。塑造如此生动、独特的贝克家族恐怖形象绝非易事。我很期待看到卡普空对下一代所做的事情。生化危机4(2005 年,PC 2007) 开发商:Capcom 发行商:Capcom

Samuel:这可能是有史以来最完整的动作游戏。《七夜冤灵》的灵感如此之多,以至于后来被许多游戏作为参考。例如,追赶你的巨人、潜伏在湖中的巨型怪物、用听觉移动的敌人、只能通过热成像瞄准镜拍摄特定部位才能击败的再生装置等等。很少有游戏能像这款游戏那样宏大而出色。无论是偶然还是有意为之,无可否认的是,《生化》重新定义了第三人称射击游戏。我也被那些略显荒诞的故事和对话所吸引。最初的恐惧感可能会随着时间的推移而逐渐褪去,但庄严肃穆的气氛却始终如一。詹姆斯:我花了6个月的时间玩了《生化危机7》。正如山姆所说,无论是内容的深度还是紧张的战斗,都充满了惊喜。但真正让我印象深刻的是敌人的时尚设计。游戏中的村民本身并不可怕,他们只是普通的农民,但他们的狡猾和阴险却很可怕。当你拼命爬梯子和屋顶时,它们从四面八方涌来。玩家此刻不可能不感受到这种狡诈和恐惧。他们挤在一起,眼神苍白,喋喋不休。有了这些细节,他们不再是火力的目标,而是非常真实,有时太真实了。不得不说,除了常规的怪物和敌人之外,连看似普通的人都能让玩家感到不安,这真是一个奇迹。 Tim:当Capcom 在新闻发布会上首次宣布《生化危机7》 时,我很幸运只玩了几分钟,但我立即意识到这是对该系列的彻底改造。不仅继承了原作的精神,还充满了创新的设计理念。我花在重玩这款游戏上的时间比任何其他一代都多,这证明了它的巨大吸引力。也许《生化危机》也将是这个系列的重塑,但无论如何,第四代永远是这个系列的经典,其高度是任何续集都无法比拟的。

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