萨满 pvp,魔兽怀旧萨满pvp攻略

作者:NGA-quzhixx

我们先从“定景诗”开始吧!

据说风之怒气加强,暴击危险。

手握橙色巨锤,在战场上横行!

我说萨满的腿太短了,现在修复已经来不及了。

放慢速度,悬挂,直到你所能做的就是尖叫,放风筝,直到你死去并躺在地板上。

Densa凶猛如虎,据说该链条每击售价25000日元。

地震可以打断它,杀死主人就像吃饭一样。

技能太有趣了,或者说,一共附带了3张震撼的CD。

法术都是天生的,但是阅读方面却GG。

据说妮莎找工作很容易,领导对于寻找人才也很认真。

您只需滑动链条并插入棍子即可对其进行操作,而无需查看数据。

我说装备太有趣了,但是紫色的不太流行。

团基和血盗贼嚣张,野外人人都会跟你打。

首先,我想建议所有新萨满朋友不要被橙锤风怒视频所欺骗。不是每个人都能拥有橙锤高级总督,暴力BUFF也不是随时可用。开场广告是我对一般萨满玩家的描述,有点夸张,但也不过分。

这是我的第一篇文章。这篇文章没有相关的数据流支持。由于我在玩魔兽世界时从未使用过该插件,因此我只会介绍对萨满职业的一些了解,包括您需要的要点。每个阶段需要注意什么,装备如何获得,以及一些PVP思路,主要是想给刚接触游戏、有PVP意向的萨满朋友们一些建议。 P.S. 尤其是普通玩家(每周只活跃2-3天,其余时间安排去打战场或者打磨自己的本本)

我们欢迎在这里讨论,所以请告诉我们。

关于PVE

在PVE中,萨满只是一个情妇。首先,我从来没有参加过赛车队,我无意在极端急速反应方面误导其他人,但我只能说,谢尔曼的功能应该更多地利用。其次,20世纪60年代萨满的绝对治疗能力不如牧师和德鲁伊。至于raid,除了黑翼巢穴奈法、X反恐(黑龙)、安其拉、纳克斯拉玛斯、艾尔格拉布之外,萨满治疗其实都是给牧师的,除了一些需要群体解毒的BOSS可以替换(。更不用说效率、游戏风格和耐久装备了)。也就是说,萨满在副本中(尤其是团版)的角色基本上是第二辅助职业(第一辅助职业是牧师),所以在40人的团队中,萨满的标准数量是4人,而且还有6个萨满,算是顶级配置了。你可以派8个或10个武僧,但是挤掉MS的位置并用8个萨满取代它们通常是不可能的(招募这么多萨满也很困难)。

萨满PVE的核心技能有3个。风怒图腾,近战DPS的父亲级技能,但武器战士需要25点天赋才能获得5点剑专精。攻击(A级)概率,额外发动的攻击会获得300点AP加成,但是三大蓝装毕业的60级战贼,没有BUFF的话只有700点AP。风怒图腾可以说是部落群体的核心技能。一旦使用,你将无法放下棍子。

与MS治疗玩家相比,治疗链的优点是射程更远,并且可以自动巡航,但缺点是恢复量稍低并减少。此技能是近战地修的救星,是抓恢复的神技。数量。

骑士型特殊技能包括蓝色恢复图腾、DEBUFF去除图腾、各种抗性、增益图腾等,并且会根据当时的环境和队伍构成而变化。

关于PVP

下限高,上限低,使得强化过于肤浅,要素简单。

风雅图腾(队员敏捷固定,很高,但与风怒有竞争关系,风怒和风雅的问题稍后再说)

基础图腾(吸收队友1个有害法术,免疫区域法术,冷却时间15秒,持续时间45秒,吸收后图腾消失,萨满核心技能。该图腾抵抗法师反击。(不会因反击而消失)不会造成伤害,但会触发图腾CD并在10秒后吸收下一个法术)

哨兵图腾(DOTA和LOL眼睛,100生命值,受到攻击时发出警报。无需学习)

需要记住的事情:首先,每个元素图腾一次只能出现在场上。释放新图腾将删除同一元素的先前图腾。

其次,图腾一旦释放就无法恢复,只能通过等待时间、等待敌人攻击、或者释放同元素的新图腾来取消。

第三,辅助图腾在插入TT时作用一次,然后每2秒(对于恢复法力和生命值的石爪图腾)或每5秒(对于其他图腾)作用一次,直到它们消失。

第四,震颤(反恐)图腾的射程比其他次级图腾长10码。

第五,修复天赋第11点的图腾掌握将你的辅助图腾的范围增加10码,让你可以用大多数图腾实现30码的覆盖范围(箭袋为40码)。

第六,每个图腾都需要在背包中放置相应的图腾召唤道具。道具是从专门任务中获取的,不能被销毁(除非帐户被删除)。其中水图腾任务很麻烦,但是任务线也很有趣,这里就不详细解释了。

所以,这就是我对萨满框架的理解。如果您有兴趣,我们将在几个不同的阶段和方向详细解释新萨满:练级、5人制、团体制、PVP等。

1、萨满的诞生(决定你能否幸福地活到60岁)

1.关于种族选择

牛头人,种族天赋战争践踏(GCD不考虑),1秒读条,2秒群体眩晕,2分钟CD,萨满唯一的硬控,践踏-闪电链-震击(电萨满简单链)可以完美发挥。 )欺骗)。

兽人,种族天赋有25%的抗眩晕效果,对盗贼有一定的奇效。种族天赋暴力会增加你基础AP 的25%(最高等级时大约增加100 AP)。持续时间为15 秒。这是一张3分钟的CD。增强萨满的小加成,但持续25秒,减少50%的治疗效果(对自己造成致命打击)。

作为种族天赋再生,巨魔在战斗中可以维持10%的生命再生率。这是一个比没有更好的被动技能。你的生命值越低,你的施法和攻击速度就会增加10% 到30%。加成越高,剩余的血量就会越快被填满,所有闪电和连锁法术都会被推入GCD。这更像是一个流畅的法术和元素魔法技能。

PS:励志萨满玩家强烈推荐兽人萨满和牛头人萨满。巨魔萨满强烈推荐给灵感元素萨满的玩家,尤其是那些专注于战场的玩家。其他是可选的。建议性别总是男性,因为施法动作更刺激。

2.关于准备工作

首先,你需要一个战士和一个魔法师朋友。萨满练级,首先是极度缺水,其次是装备需要打磨,这样战士和魔法师的等级才能同步,这直接让他们免去了线上和副本外缺水的麻烦。团体。

其次,萨满使用法术和斩击来造成复合伤害。与比你等级高的怪物相比,哪怕只高出一级,你的单人效率也会明显降低。因此,我们建议您重点完成黄色和绿色任务,并通关副本至毕业后再离开。获得比你低1-2 级的经验。

第三,当谈到额外的萨满武器选择时,在30级学习风怒武器之前,只使用最高等级的武器附魔。换句话说,仅使用最新的火舌、冰或石化武器(在学习风怒武器之后)。无需学习以上任何更高级别的技能)。

第四,在选择装备的时候,无论是强化还是属性,面对同样的装备,一定要选择增加智力和耐久的装备。力量和敏捷是次要属性,敏捷第一,力量第二。武器选择和优先选择DPS高的武器,优先选择速度慢、有特效的武器是一样的。原因:地下城需要客座治疗师。这种装备可以节省背包的空间,而且在副本外与怪物战斗时,不要为了追求敏捷和力量而牺牲智力。法力是你的命脉。风怒武器AP加成足够了。

3.关于升级时的天赋点加成

建议尽早强化,40级到46级后切换元素。其中40级或46级后可以切换元素。主要涉及这两个节点(但不严格)。获得人才和设备。稍后会详细介绍这一点。

强化天赋升级点数:0/30/21。如果您先单击“增强”并使用“风暴打击”,则恢复部门将使用“图腾掌握”和“自然引导”。其他是可选的(请有人告诉我如何上传照片)。

40级后切换元素的奖励积分:31/0/20。首先点击一个元素获得闪电掌握和元素掌握,然后根据需要恢复图腾掌握、自然引导、潮汐掌握等(有人可以告诉我怎么做吗) 如何上传照片? )

4.关于调平过程

1-10级,没什么好说的,家乡,村庄任务适合初学者。这个阶段打完一场战斗基本上法力就满了,到了6级就可以离开出生地了,需要刷更多的怪。顺利过渡到初学者村庄),而且还允许您种植一些6 级网格包(非常重要)。来到新手村,首先要学习专业技能。我们在这里只推荐您选择的第一个蒙皮技能。第二技能,如果你是牛头人萨满,建议采集草药(种族天赋草药学+15点,挖根草就行!)。如果你有其他种族的朋友,可以选择采矿和采药。与朋友一起制造是很有趣的(你只需要学会拆解它),在60级制造时,只有一名玩家很难根据等级收集材料来提高技能,因为这很困难。如果你是独狼玩家,建议学习挖矿,因为工程是参与PVP的必备技能。无论您认为自己是独狼玩家还是赚钱买马,您都需要获得矿石。有朋友的玩家可以考虑在满级(或40级)后直接从AH购买材料来资助他们的项目,并以小组形式共同提高。

10-20层,基本上都是在路口闲逛。我建议你在14级左右的时候去银松林亡灵做任务。不然的话,面对橙色的后续,会非常不愉快。使命。在15-16级时,您需要完成狂暴裂谷中的所有任务并进入第一个地下城。我们鼓励有朋友的玩家参观狂暴裂谷两到四次。这是人生中第一个触手可及的地方。至于绿衣,在这个级别打怪的过程中,绿衣和一些白衣的区别是非常明显的。离开狂暴裂谷后,你要做的就是在十字路口和银松森林之间来回走动,优先完成尖牙德鲁伊任务的前传回水绿洲,并在18级分支前往荒原,直奔主题。完成石爪山的冷酷图腾系列可以直接进入哀嚎洞窟(建议20级队伍做地下城护送任务,难度有点大)。最大限度地强化你的哀叹之穴副本。最好的一套尖牙是轻云圆盾(由不朽沃丹掉落)、蛇针(单手锤,由比萨掉落)。 ),副本经验值不会减少,强化效率也不会降低。当你离开哀嚎洞窟时,你已经可以清理荒地了。低等级怪物可以用任务奖励的新月法杖直接攻击,高等级怪物可以用锤子和盾牌代替。

从20级到30级,你基本上会做一些在南贫瘠之地(索拉营地)、石爪山、灰谷和血丘之间来回的任务。在此期间,您将收到水图腾任务。没有必要急于完成所有事情。加入我们的探索之旅(往返南贫瘠之地、希尔斯布洛德丘陵、灰谷和棘齿城)。期间有两个地下城,建议年满24岁才能参观两个地下城。第一个黑暗深渊只需要完成一次,并且没有萨满装备(如果你的战士朋友需要喂海蛇打击,他们也会一起来)。第二个影牙城堡建议刷2-4次。副本会掉落一些蓝色智力装备和陨石碎片(神器),所以最好全部刷掉。 PS:为什么这里需要用一只手呢?既然你现阶段没有好牌,又没有风怒,所以我建议使用单手和盾牌的组合来击败怪物。非常稳定。

从30 级到40 级,你基本上会在希尔斯布莱德丘陵、千针石林、北荆棘谷、德索雷斯和阿拉蒂高地进行任务。

30级,先去千针石林对话学习风之图腾(很简单),掌握风怒武器,然后完成剃刀沼泽任务进入本书。剃刀沼泽老1掉落一把3.8双手斧-造尸者,必备!没有固定队伍的朋友可以使用以下方法:你可以只拥有萨满和战士并与旧1战斗,或者你可以拥有5个萨满并仅与旧1战斗(你可以赢得个人测试)。一旦你在30 级获得了造尸者,恭喜你自己达到了你的第一个小巅峰。在你达到35 级左右之前,只要暴民使用风怒,你基本上就会失去大部分生命值。可以通过重击直接击败(盟友也一样)。

32级后,接完所有任务,去找矮人本诺·莫瑞根。你需要做的就是完成任务(我不建议30级,因为矮人和机器都很强大)。 )使用到40级,将获得18敏捷皮甲裤奖励。

战场开放后,比如PVP荣誉、军歌等,有野心元素的同学可以在战场祭中发挥更多。战歌崇拜非常好。对于更有野心的同学,如果条件合适的话,应该尽快找到一个达到R13(R14)的团队。如果条件不合适,你就必须每天独自进行3-4 小时。如果你没有时间直到R10(至少2个月),我建议放弃。

在此期间,有精力的同学(其实不需要那么长时间)可以专注于斯特拉霍姆的血域,钱越多,垃圾越多,我们鼓励你们开始组建团队。正义宝珠和精致蓝图等特殊掉落物也很畅销。从构图上来说,前期有3场战斗,2个萨沙,如果其中一个战士有盾,能抗BOSS(不需要防御)就很容易了。战士的武器类型是斧头(斧头最好),战士(脊椎收割者最好),然后是暴力战士,然后是盗贼(如果你实际上没有战士),战士的装备如下。一。板甲(搭配双剑)皮甲盗贼应该直接从队伍中移除)。战斗风格上,全程保持风猛,战士大部分情况下可以变身为3-5只精英怪和一群战士的冲锋扫荡。暴力姿势-旋风斩-死亡-经过3次简单的切割攻击,萨满基本可以集中攻击装备最好的战士(装备最好的战士通常仇恨最高)。 )。一旦掌握,节奏很快,你可以在30秒的武器战斗中完美覆盖每一波怪物。每人每小时大约可以分发40-60G(取决于服务器价格)。在发放物品方面,我们建议每场比赛结束后统一发放,避免有兄弟不好意思下次不来。 PS:最好有能把所有装备全部拆开并均匀分配材料的人。

3.萨满黄金时代(看你能不能幸福,PVP优先)

1. 黑翼巢穴(BWL)阶段,初始起飞

当黑翼藏身处开启后,萨满的装备将会得到进一步的强化。玩法我就不详细说了,但是老2没有脑链(刷T除外),老3没有陷阱室图腾(老玩家可以),老7有插入了解药,消除了疾病的图腾,奈法插入了颤抖的图腾,但它消失了。

对于想要玩元素的同学,我们建议您首先获得耐力锤(奈法掉落)。这款武器虽然与NAXX有所不同,但也算是20世纪60年代平民谢尔曼车的毕业武器。梦想结束了,如果你真的实现了,也没有多大改善。如果这很困难,请选择使用克罗马格斯之爪(由七只狗掉落)。 差别并不大,而且很容易获得。

T2的套装我优先考虑了靴子、衣服、肩膀,然后收集了5T2最好的部分,包括MC和黑龙的头和脚(自然魔法暴击+3%)。打击,很强)。

备件包括天然联盟水晶(1960年代最强职业饰品,老4掉落),领袖锁链腿甲(装备用,可选,老4掉落),黑石戒指(老5秋季掉落),

首领锁链腰带(七狗掉落),龙王披风(奈法掉落),以上除了龙王披风基本没人要,在不耽误
自己拿武器的前提下底分或低分拿即可。另外提一点,七狗克洛玛古斯掉落紧绷龙皮手套(皮甲手,20耐智1法术暴击)、安格莉丝塔之握(布甲腰带,2法术命中),这两件装备如果没人要可以申请团长强X自己,配装很好。
立志增强的同学,武器方面很多,BOSS和小怪都出武器,其中悲哀使者最佳(龙爪巨斧次之,龙人之锤更次,巨龙复仇者垃圾),除了小德没人会要。散件方面,塞拉赞恩之链(奈法掉落),飞龙披风(小怪掉落),全是没人要的。
黑翼之巢伐木4-8周,你的萨满基本已经成型了(速度看团长手气)。
元素萨方面,5T2搭配前面提到的MC、BWL散件(T1手腕和手套也很好),带比思巨兽之眼配自然之盟水晶,法术暴击15左右,闪电链、闪电箭暴击26左右(天赋加成11%),法术伤害300左右,闪电链暴击1600+、闪电箭暴击1300+、震击暴击1000+(开了水晶更爆炸)。这时候建议小伙伴直接洗成电萨(30/0/21万金油天赋),因为黑翼之巢已经伐木,这套装备和天赋可以应对;战场方面则能够体验到萨满人生真正的第一个高潮,因为其他纯DPS职业竞争大,装备还没有大毕业,血量也都基本在4000以下(其实除了军装玩家大部分都是3500上下),电萨链子加地震术(6秒1次的质朴2连)只要出了双爆基本可以致残了(半血以下的都是秒)。
增强萨方面,天赋0/31/20,悲哀使者(附魔选择武器链或者22智力),MC、BWL紫色散件(附魔全部优先耐力),没有的部位用套装顶(选法伤、高智耐部件),HP4000左右,风怒带出的暴击打布甲基本在七八百左右,脸帝可以风暴打击接地震术直接击杀副本装的布衣。
在这之后会开放祖尔格拉布和阿拉希盆地。其中组阁隐藏BOSS合成的饰品(闪电盾伤害提升100%、持续20秒、3分CD),必须做出来。这里建议自己开组,前面提到的多交战士朋友、多打钱的优势就体现出来了。增强萨满,需要拿到海怒护手(哈卡掉落),符文血甲(老2蛇掉落),入手简单;元素萨满需要拿到哈卡之心换的法伤饰品(极品饰品,必拿,入手简单),声望衣服(属性爆炸,可以换掉T2衣服、肩膀配MC的地核护肩,少2暴击但是提升50点自然伤害),至于声望手腕和腰带看自己当时装备定(入手简单)。PS:这里建议治疗装还不太好的同学(因为我介绍的全是PVP向模式),多拿一些ZUG的对戒、披风、奶锤等治疗散件,弥补自己因为天赋、配装原因可能出现团本数据差的问题。
阿拉希盆地,其实崇拜并不很难(2–3次节日左右,国家队则1次节日可毕业),建议有时间的玩家刷一下,买一根铁皮法杖,单挑法师等布衣的时候,换法杖挂风怒敲过去,有奇效。PS:匕首心灵之牙也不错,没BWL武器的电萨实在是应该搞到一个。
2.安其拉(TAQ)阶段,真正的巅峰
这个阶段就比较简单了,洗好奶天赋专心开荒几周,目标只有一个,最快时间拿齐T2.5套装。因为每周必然出2套,其实只要进度可以,T2.5套装真不是很难。声望戒指方面,无论是元素还是增强一律选法伤的,本里本外都牛逼。
元素萨方面,安其拉神殿的散件,艾布鲁手套(皮甲,三宝掉落,属性爆炸,入手简单),奥罗的盾(随缘,手气好简单入手),双子腰带(入手简单),毁灭琉璃戒指(小怪掉落,毕业戒指,入手难度视团里法师态度;也可以开小怪团自己刷)。安其拉废墟,一是尾王无疤者奥斯里安头颅换的项链(平民毕业,入手简单),二是如果你还没有黑翼的武器,则需要做出声望单手锤(跟着打TAQ40人团入手则很简单,不跟的话需要需要打很久的声望)。
增强萨方面,如果允许拿眼球斧,则一直跟团;不允许或者已经有了橙锤,则T2.5毕业即可,其他散件入手难度大,要和狂暴战抢(看你团队了)。
这里你已经到达了萨满的第二个巅峰阶段,建议请假到NAXX开放,全心全意投入PVP,再不好好杀杀人、打打战场,以后就没啥机会了。这时候我前面提到的MC初期多打钱、积攒药水的优势就体现出来,不管你是继续跟团每周洗2次天赋,还是PVP自由、滋补当水喝,你都有了底气,没有什么顾虑,爽就完事了。
3.纳克萨玛斯(NAXX)阶段,最后的疯狂
版本末期,如果你励志跟兄弟一起推平老克,则继续坚持下吧,每一个能陪你走到这里的人都值得珍惜。
元素萨方面,迅速做掉开门任务,找法师朋友帮忙刷NAXX门口小怪,拿到元素愤怒三件套(肩膀、腰带、裤子,必需品)和冥河圆盾(非必需品),或者跟团拿,萨满专属的,入手不难(全看脸)。到这里其实你就可以退出PVE了,这个阶段是电萨的最高峰值,3元素愤怒(肩膀、腰带、裤子)加3T2.5(头盔、衣服、靴子),战场里吃个狂暴BUFF配合自然之盟水晶,可以实现屠杀的效果(不限敌军职业)。NAXX散件确实好,梦境之末、四饼盾、四DK法伤戒指、冰龙饰品附魔、老克2暴击项链,全部是版本毕业装备,但是入手难度极大(肯定优先纯DPS职业的)、耗时极长,而且当你这些装备攒齐的时候,你会发现T3的DPS职业已经可以秒你了,法爷、术士炮台比你还猛。
增强萨方面,同元素萨,NAXX的武器确实强,米锤、断离、堕落十字军之锤等等,但是问题一样,等你拿上也就拼脸秒个T2朝下的,其余时候多数被风筝或连死。而且如果你有橙锤的话,根本没必要追求米锤以外的武器了。还是穿着你的T2.5多爽两天吧。
四、菜鸟眼里的杨教授,高玩眼里的荣誉(关于萨满的PVP)
写到帖子里的PVP,终究是纸上谈兵,不管什么套路大神都有办法应对(而且萨满真没啥套路),所以只就我个人的经验说一些需要注意的点,抛砖引玉。
专业方面工程是必须的,手雷是萨满唯一硬控,其他玩具也能大大弥补劣势,提升萨满胜率。
讨论分为战场和单挑,战场会提到定位和药水;单挑方面以遭遇战为模型,不考虑开场已经插了4根图腾(除了决斗都是别人先手),不考虑各类药水、特殊道具(谁也说不准遇上什么职业,带着冰反没准遇到暗牧了呢)。
前面提到过了,萨满是一个下限高、上限低的职业,没硬控、没反控,只有看脸的风怒和不稳定击发的连招。萨满对战的整体思路就是,通过自身强劲的进攻驱散(净化术)确保伤害真实,短CD的打断技(地震术)争取时间,减速(地缚、冰霜震击)限制对手,根基抵挡关键控制。下一秒是什么数字的伤害,萨满自己都不知道,只有抓住时机在1–2个GCD之内打出能打的伤害,才能打乱其他职业的节奏,对手慌了你才有机会。
自身必须注意的劣势:第一,震击法术全部共用一个CD,用了地震术就能不能用冰霜震击,好多时候想减速但是没打断,想打断又没减速了,需要自己把握时机,同时活用地缚图腾减速。第二,法术几乎都是自然系,被反制到极其难受,满屏皆黑。第三,冰霜震击有递减(15秒规则),第一次减速6秒,第二次减速3秒,第三次没减速,如果你卡着CD放,第三次就废了。
1.萨满单挑篇
增强萨:其实增强萨真是没啥可说的,脸好了秒天秒地,脸黑了跟厄运北的狗差不多(比狗多带个5分钟的章)。对战所有职业套路,对面有BUFF起手驱散,读条就地震术,插好根基和地缚,近身拼风怒。注意!铁皮手雷一律留给自己加血用,除非就差这一个控制就能杀了。
VS战士:纯对刚,必须装备武器链,半血徽章跑开加血;建议用冰霜震击减速,插战栗图腾,预防战士破胆绷带或重置战斗。战士和萨满的减速都是50%,战士多个拦截,所以萨满很难走开,胜负看那边脸好,牛头兽人有点点小优势。
VS盗贼:不能硬刚,盗贼开闪避一下都打不上去,采用短距离风筝的思路。清毒图腾必须全程保持(破致盲),地缚图腾随着自己位置放,烈焰震击尽量保持DOT(破消失),灼热图腾必须插(防脱战),徽章留给肾击。盗贼开闪避疾跑过来,就尽可能骗打断加血、卡GCD加血(成功率都不高)。PS:基本是被搞死的命,兽人看脸有奇效。另外感谢62楼“吃冰棍”兄弟,石爪图腾可以把贼嘲讽出潜行状态,真的是神技了。
VS法师:BUFF要清光,地震术只留给变羊或近身时,根基尽量留给必吃的冰箭或自己要加血的时候,徽章留给近身冰环。PS:遇到无脑羊你,吃喝再怼的法师,直接等死就完事了,你比战士强不到哪去。
VS牧师、术士:插好战栗,无脑驱散,根基等DOT满再放(基本这时候对方要甩大便或者沉默了),地震术打断生命虹吸、鞭笞、暗影箭等技能,献祭、心灵震爆等技能因为读条快,容易受网速影响或者卡GCD反不到。拼脸定胜负。
VS猎人:近身先放根基(破冰冻陷阱),然后地缚图腾、灼热图腾放好,对砍。如果猎人远,宝宝还在啃你,可以用石爪图腾嘲讽顶几下宝宝,自己变狼赶紧追。基本打不过,刚得过也打不死,人家能跑。
VS骑士:地缚图腾减速,地震术只留给打断加血。第一个审判后放根基,很多骑士都是把制裁留给第二个审判压制血线,需要自己预判,很难说,挡到了一波能让骑士交忏悔或者无敌,后面就好打了。自己半血就加血,骑士没有打断技。不要随意交章(制裁点出天赋才45秒CD),留着应急。忏悔加血不要慌,一定要把回蓝图腾插好了跟他耗,做好最少打2轮的准备。实在打不过变狼滚蛋就完事了,留不住你。
VS德鲁伊:只有一点,徽章留给熊形态击晕(击晕后通常秒切人型加血或缠绕),然后秒插根基(破自然之握),追着砍并只按驱散,驱到迅捷基本能赢。纯狗熊就放回蓝图腾慢慢耗吧,他不变人你还真弄不死,你想走也走不掉,很恶心。
增强萨唯一的优势是有1秒变狼,在军装靴子(R7/R12)的加持下可以提升55%速度,算是追击利器(依然追不上法爷和猎人)。
增强萨饰品首选部落徽记+侏儒撒网器,野外标配,别的不提,局限性太大;战场则是哪个CD好了换哪个,尽量选功能性的,不要带黑手饰物什么的,没用。
PS:这里告诉联盟牧师玩家一点,萨满的狼是可以被驱散的魔法状态,不像德鲁伊的变形术,所以增强萨变狼追你一定不要慌,驱散她就完事了,他冰霜震击你就驱散自己,理论上一个驱散技能,增强萨就只能吃尾气。
元素萨:为啥一再建议大伙玩元素萨,成型简单、攻守兼备,玩着不会太憋屈,算是60年代萨满最好的PVP天赋。天赋依然建议30/0/21,补伤害、保自己的万金油天赋。闪电链和震击都是6秒CD,完美契合,闪电链接地震术尽量要每次都配一起出手(除非要留打断)。
VS战士:火焰新星图腾—手雷(战争践踏)—闪电链—地震术(或其他震击),朴素三连,只要把这个玩好了就行了,装备次点的直接击毙,遇到生命宝石血牛战士则需要2套。需要注意的是,闪电链你可以离开几码就读条,甚至顶着读条,因为1.5秒施法很快,好多战士都来不及拳击;遇到玩骚操作切目标用断筋打图腾的,更要赶紧读条,战士极大几率因为卡GCD、切目标耽误时间而拳击失败。自然迅捷留给自己补血线,30%左右必须加血,进了斩杀线容易暴毙。PS:战士打萨满建议冲锋带出平砍后,开横扫攻击再切狂暴姿态,横扫攻击可以把周围的图腾都爆掉;因为横扫需要30怒气,这套连招需要战士出了强化冲锋或是第一刀平砍出暴击。
VS盗贼:清毒图腾必须全程保持(破致盲),地缚图腾随着自己位置放,烈焰震击尽量保持DOT(破消失),徽章留给肾击。抓机会打出朴素三联,可以直接击毙盗贼,有了ZG职业饰品,电盾活活能弹死(反弹1次600朝上)。自然迅捷依然是留着应急。PS:五五开的局,萨满不怕硬刚的,就怕溜了吃喝再来的;高督吃喝流盗贼或者开着乱舞强撸的战斗贼难打。
VS暗牧:战栗、根基插好,驱散了盾就直接开轰。会玩的牧师会无脑用魔杖打掉你的图腾,然后贴身心灵尖啸–爆发–脱恐沉默再爆发一波秒你,遇到这种牧师,脱恐的瞬间(因为被打不会吃满8秒恐惧)一定要反跑,然后手雷顶一下沉默时间,跑出20码(躲精神鞭笞减速),等沉默没了速度加血(血线低直接迅捷),再反身对轰。战栗图腾尽量全程保持,遇到满DOT–恐惧–心灵控制等跳血的会很烦。PS:看装备的局,一波压不死你就能赢,毕竟暗牧加血要切形态而且蓝不多;遇到戒律牧无脑抽蓝的跑开就完事了,若装备有压制则直接对轰。
VS术士:一个语言诅咒要你命(对轰完全没压制力),追着打配合震击伤害也不太够,基本没啥胜面,只能虐虐新手。如果有铁皮法杖、ZG钓鱼竿(法杖),则换上法杖挂风怒追着锤,如果出风怒暴击,有一定赢面。
VS猎人:根基破陷阱,烈焰震击破假死(看脸),距离够就是闪电链(不要等),T2之后可以对轰打死猎人,T2之前基本没戏(防御太低)。对于蝰蛇钉刺,要用图腾或者清毒术秒解(不要单纯依赖清毒图腾的5秒1跳,效率低,蓝掉的快)。纯风筝卡40码的猎人只有T3套的奶萨才可以立于不败之地(打你不掉血,抽蓝没你回得快),元素萨没有特殊道具(火箭头等)确实不好打。PS:猎人这个职业在中前期也是BUG级别,驱散–假死陷阱这套技能真是很难解,即使你插了根基也容易被猎人或者宝宝敲掉。
VS骑士:根基释放同增强套路,驱散好自由,用地缚图腾风筝(千万不要信论坛逗比教你的无脑驱散圣印,对面1级命令绝对你先没蓝,而且浪费GCD啥都干不了)。需要注意的是,对刚时候尽量先用闪电箭,待有1发闪电箭暴击后再用链子震击2连压血线,脸好一波就出无敌。中前期萨满有一定优势,大后期(尤其是T3装备)耗不过,除非是有自然之盟水晶、战场BUFF后的双爆能秒杀。
VS德鲁伊:图腾插满,原地对轰,注意熊形态冲锋打断即可。只要变人就狂按驱散(破迅捷),如果脱离驱散距离则继续用闪电箭或链子压血线,德鲁伊制造伤害能力跟你不是一个等级的,HOT还全部都能驱。德鲁伊跟你玩骚的,跑开重置战斗你吃喝就完事了。PS:都能加血,谁也很难一波搞死谁(萨满有几率秒德)。
VS法师:既爱又恨,爱菜鸟法师,随便杀;恨高端法神,折磨你死去活来。驱散BUFF,地震术打断读条,放链子之前先放根基,基本这个思路,能搞死大部分法师了(因为很多法师都不会打萨满)。法师T2散件没大毕业之前,伤害达不到3–4GCD之内打残你的效果,萨满还是赢面很大的,一旦法伤起到400+、血量3500+,就是55开的局了,还是要看临场反应。
这里着重说一哈对战装备达标还比较会玩的法师,主要3个特点:一是起手就是要羊你保证先手,并且善于重置战斗;二是火冲会捏在手里破根基,读条秒反制你;三是不会被地震术打断一下就瞎JB走,而是思路清晰规划好下个GCD。遇着这种法师,一定要掌握好每一个GCD,因为地震术只打断2秒,然后转1.5秒GCD,法师接着羊你,你也就是放根基(火冲破掉接着羊)或者读条(直接被反@@),但是这时候法师一点血没掉(身上有冰盾)而你却没牌了;如果起手驱散,能不能驱掉冰盾不说(法师自己就可以上3个BUFF),很可能直接被羊掉(羊和驱散同步出手,你GCD转完,羊也读完)。因此,好的法师基本会获得一次稳定先手的机会,所以你也要做好吃一波的准备。
第一,出强沉的法爷,羊后护符,大火球或冰箭–冰环强沉–冰箭吹风双爆,小4000伤害,装备次点你就快挂了@@;如果你这时候没死,那么立刻迅捷大治疗波(没满就接着加,法师也没牌了,最多1个雷),然后驱散–根基–链子,震击要稍微留下看情况打断(避免火冲破根基羊了你重置战斗)。如果法师看你交了迅捷,执意羊你重置战斗,那咱们是真没啥戏了,上面一套再来一次,接个手雷直接跪。
第二,没有强沉的法师,羊后护符,大火球或冰箭–冰环手雷(交了徽章也基本会吃到雷)—冰箭吹风,下面你有2种选择,一是起身直接读条加血(用快速治疗波),能够卡在手雷中之前抬上一口;二是插根基,手雷中后法爷如果执意读条则能吸收一根冰箭。楼主建议选择PLAN1,手雷施法那2秒好多法师都不会做别的动作,这时候可以偷鸡抬满。接下来就不要着急,驱散光BUFF,不要急于读条,捏着地震术找机会看能不能打断乱节奏;根基尽量留在放链子之前一个GCD无缝衔接,注意只用链子(速度快),用闪电箭就是等着别人反制你;迅捷只留给自己救命,除非能确保击杀。当然还是很难,火冲破根基反制到就是8秒罚站,8秒钟你最多用手雷拖2秒,还是难得一批。如果强化反制都一波没能搞死你,那么恭喜你,你可以为所欲为了,血抬满或对轰。Ps:如果法师还是要羊了吃喝在搞,那就只能骂娘了。
法师对战萨满,其实萨满永远处于被动,火冲破了根基,只要反制到读条基本就GG了(而你不读条很难压到血线),除了等迅捷抬一口没什么好办法;再就是萨满因为大部分时候要留地震术的问题,没有稳定减速(冰霜震击),手雷太难中(法师基本是满移速),跟法师没得比。这里吐槽下法师的反制,不占GCD,太OP了。
当然,萨满也是有一定优势的,一是驱光BUFF后伤害打上去是实打实的(法师毕竟血还是偏少的,三个地震术全爆了都能杀了!奈法项链4500的督军法爷当我没说);二是法师的冰箱对萨满的抑制作用不大(闪电链没弹道,难躲)。
最后,说了这么多,似乎遇到高端法爷,咱们精神领袖都没啥赢面了,是不是?下面划重点了,为什么要关注GCD,因为萨满对战法师有2个点可以尽量抓住:当你身边有根基图腾且法师释放了闪现的瞬间,马上读条闪电链(或者加血,视自己血线定),这个时候因为闪现会卡到火冲的GCD,法师没法秒沉默你,一旦法师节奏乱了(反制被吸到或者吃了你一个暴击),可以大大提高你的胜率;把握30—36码距离,这个距离是你可以电到而法师反制够不到的小小区间,法师闪现或跑远躲你地震术读条的想法,也恰恰是你闪电链或快速治疗波的机会,法师反映稍微慢点就会吃你一波。其实萨满装备成型情况下,一个2连双爆把法爷直接轰趴下的时候太多太多了,法爷一个失误就回墓地了。
因为骗反不属于常规能稳定实现的操作,这里引用网友“怒之血蹄”的一段话补充:“一般会玩的法师起手冰环手雷强反羊你没商量的,然后打你就是控制距离,他会卡在30码左右,开饰品秒你,最怕的是思维加速那一波,很容易给带走。我建议是起身链子破他盾,然后后撤一点,接着读大波加血,没错是大波,非常非常多的法师都会闪现过来反制你,盯好屏幕,一旦他近身立马自己取消施法,gcd的存在很好骗到他强反的,然后用手雷或者冰反抗他4秒,法师的反制cd30秒,这段时间你就无限小波都能给自己抬满,激进一点闪电对攻打断根基留手里,防止他重置比赛,这个时候你就主动了。同时,会玩的法师也会骗你的打断,寒冰剑什么的真的不用打断,就盯羊,也要尽量不要秒断,再施法的1到1.5秒断,太快断太容易给骗。最后,就是多练,形成肌肉记忆,不要有多余东西,会打的法师打会打的萨满,55开。 ”
因为本人是个比较悲观的人,每次打架都会考虑最坏的发展,所以脑子里模拟决斗经常是输多赢少。对于一些骚操作,还有潮汐护符、末日颅骨、火箭头、反射器什么的道具使用为啥没提,主要是这么说根本就没法聊了,变数太大,喜欢门口决斗的人可以多研究组合克制。我玩萨满,尤其是打战场,是根本不带徽章的,就是伤害饰品来回换,5分钟CD解个晕没啥用,还是要打出自己职业的压制能力。
最后一句话送给不满足于虐菜的老铁们:说一千道一万,多去奥格门口练;不怕输、不要脸,提升技术就是赚!
2.萨满战场篇
增强萨:国家队队长小舅子或者钞能力者可以混入国家队,大部分时间都是单混。同时,增强萨基本没啥辅助团队能力,会遭到己方各类战神、法神等“战场先锋(自以为是)”鄙视。所以增强萨战场单排定位基本类似于“孤儿”,团战的时候有点像动物世界里非洲草原的鬣狗,运气好捡点狮子猎豹的剩饭,运气差剩饭都没得吃(满地减速AOE)。思路就是尽量找小规模的团战,拼脸秒人,没了。药水方面,多备自由,见着法师直接吃,很爽。
元素萨:奥山,平原互推则谁过来电谁;国家队速杀雷矛将军,则奶住坦克即可。没嘛好说的,主要是团长的战术安排。
战歌峡谷,四个房间的狂暴BUFF和恢复BUFF(联盟部落各2个)能吃就吃、刷了就吃,中场狠狠压制对面的战神(战歌就看哪边中间站得稳)。己方旗手出来后,驱散好对面追旗子人的自由祝福,地震术切换目标留给对面的奶妈,尽快让对面追人的盗贼战士猝死。药水方面多备无敌,战士冲锋直接喝无敌–护符开电,抗不过对面双战士第一波冲击的话直接等输。
阿拉希盆地,一般安排打铁匠铺,进入旗子40码战士准备下马后,先给风怒,然后根基–开始电击,依然是重点压制对面战士。若果己方战士装备相对优秀(AL打对面R10那种),可以直接跟着战士冲对方牧师,萨满可以驱散保护祝福,只要战士风怒触发配合你的2连可以直接击杀对方牧师。如果对方法师绕后专盯己方后排,则以拖过法师第一波沉默为主,后面一个二连法师就是一个冰箱,而且法师来铁会导致其他点位控制不足,矿或者伐木场拿下几率更高。闪电链尽量在能打到2个以上目标、打断开旗、集火目标半血以下等情况下使用(蓝耗太高),其他时间多用闪电箭铺垫(提升续航)。PS:T2毕业之前,联盟圣骑士的压制能力极强,无敌刷血无解,己方法刀也不够伤害秒杀,会被战爷一个个切死;中后期则能够通过语音喊火在1-2个GCD定点秒人,骑士经常刷不上。药水方面,多备无敌大蓝,被集火无敌,不被集火则卡CD闪电链泄蓝–吃大蓝。
六、其实魔兽世界玩的还是朋友和团队
在选择队友方面
在选择队友方面,一定要选人品好的(不会可以慢慢来,60的本机制并没那么难),公屏被刷的、啥都要的(全需党)、动不动就吹起来没边的等等,遇到就迅速远离(屏蔽),这种人玩游戏大部分都很功利,没有人情味儿(因为以前经常开20人野团,亲身经历多次),接触了会严重影响游戏体验。
在选择公会方面
在选择公会方面,有条件就选择要求严格、要求进度的会,越是这样的公会打的越快越舒服,你自己的时间才会真正的多(一个MC打2天浪费的是自己的娱乐Time)。上来就给你许诺插装备让你赶紧来的公会,不要盲目上头,一般情况下都不会兑现(2个小号亲身经历,进去就是纯打工的坑位),反而对你要求很多并能倾听你个人发展想法的公会才是更加正规的团体。公会里有喜欢搞事、说话阴阳怪气的,尤其是管理层玩家,千万不要去,能烦死你。真正热爱这个游戏的人不会因为一些装备和所谓游戏里的“权力”违背自己的准则。
最后附上5张天赋图(并不绝对,个人喜好),分别是练级时的增强和元素加点,满级战场后的增强和元素加点,开荒深奶加点。
治疗开荒深奶
练级增强加点
40级后转元素加点
满级增强PVP
满级元素PVP

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