10.0 火力AOE策略描述了火力AOE的玩法,下一个补丁对火力AOE带来了一些改变。
火焰大师:位置调整,现在是必需的选择点
光环:光环和技能等级被移除后,火焰风暴已被削弱
火焰风暴线需要至少3点人力投入,经过团体/秘境测试后,最好选择主要目标感染点火器,类似于8.3。一瞥。
天赋
基本上,暂停死亡的容错性非常高,很难放弃。
比较的
面板下燃烧9 火焰爆炸和7 风暴在冲击大师25% 急速和35% 掌握下的伤害对比。忽略燃烧伤害,点火感染量按80%计算。
从9 个目标开始,火焰风暴的总伤害大于
在凤凰/斩首过程中,当5个目标发起火焰风暴时,考虑到火焰层和沉没层,我们可以说火爆的伤害在70%以上,不到40%,另外还多了10%。在大多数情况下,炎爆病感染比熊熊大火要好。风暴的缺点是目标需要长时间生存,更适合团体基地/中高级秘密区域作战。
打法
从反击开始,攻击生命值最高的目标。 凤凰火冲锋- 火爆火焰冲锋- 火爆火焰冲锋- 火爆燃烧幻象能量在此期间继续使用冲击大师,之后将对单个目标进行攻击。循环到燃烧结束并用凤凰/龙息完成堆叠。根据目标的健康状况,决定是触发沉没还是留下一些堆叠并等待下一波而不燃烧。首先使用反杀以火焰爆炸和火焰冲刺进行更多攻击,完成后继续单个目标循环。您必须小心确保火焰爆炸在充电前命中。高速时多人同时攻击,没有正向和反向击杀,所以4个目标的伤害率为3分钟。
目前火系法术的多目标放置主要是高伤害+顺势斩,但实际上在9版本中,秘境等级提升后,火系法术也会进行类似的放置。如果数字正确,即使是自动发送版本也可以非常有效,如果目标很少,甚至可以超过8 个。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/580397.html