冰系魔法与火系魔法PK近战职业,潜在加分《上集》。你好,我叫西安。今天主要介绍云上城堡之歌,以及冰法师和火法师的PK近战职业潜力点。通俗地说,这个时期对于法师来说,就是第一个法师潜在加成点的时期,因为冰系和火系法术的潜在加成点其实是一样的。到了后期,玩冰法师的玩家增多,冰法师成为主流职业,所以这个素材主要是冰法师。事实上,火系魔法师的潜力点和冰系魔法师是一模一样的。
首先,今天这个视频主要是讲近战职业的局限性。例如,法师可以击败一些战锤、一些近战职业(例如步行者)或一些近战职业(例如剑骑士)。这里推荐的主要潜力是防御,次要潜力是攻击。别担心,稍后我会解释为什么要这样增加。防御方面,主要是再生护盾,还有神圣防护,这两个都被强化到了5级。这里的攻击主要选择是致命一击,这里的攻击潜力为1级。防守方,防守方选择3级。首先主潜防御3级有50%瞬间恢复,生命恢复持续3秒。这相当于血量减少30%,但可以快速恢复到50%。那么你可以立即恢复20%的生命值,这将帮助魔法师完成技能循环。还有,什么技能有防御力?配备超载机身,恢复时不用担心被抱住。那么这里扔掉了什么? -首先,兑换是有限的,持续时间仅增加1秒,因此兑换点将被没收。即使这边加5,也只是增加到1秒,回血量也下降到了0%。事实上,要明确的是,将其添加到5 会给你带来0 副作用,但只会给你1 秒。 1s的性价比还是比较低的,不是很好。 5秒霸体效果。二是通过时间回溯来增加回复量。我在这里尝试了一个实验。这10%的回复量。事实上,魔法师职业的性价比很一般。魔法师本身就是一个弱势职业,所以无论多还是少10%,本质上都是一样的。 ·但我们希望的是上帝的祝福,主要是这5秒的霸权可以让我们在关键时刻利用位移拉开阵地,然后打出另一组输出。无论你玩冰还是火,都是一样的。战士的职业是一个技能循环,允许他通过一套技能造成伤害和压制力量,无论是暴击还是持续伤害。为什么我选择再生护盾而不是坚固防护或快速庇护所?首先,快速庇护是一种适合节奏的伤害,适合这个快节奏的职业。而且,它也适合这种情况。例如,如果你玩剑骑士或者一些近战职业,你可以用血换取伤害,并且永远不会输。不过魔法师的身体太脆弱了,如果用身体去接近它,肯定会失血。所以,我这里肯定会选择再生盾。韧性保护肯定不需要,法师生命值75%的含金量太低了。大家都知道魔法师这个职业比较弱,但是这里主要的选择可能性是选择再生护盾呢?我使用翻新防护罩的主要目的是什么?因为它非常合适。业力很强大,因为魔法师的职业并没有改变。你可以把人逼到角落,然后直接移动,将他们的身体分开,滚来滚去,并使用婴儿技能。后半段可以获得大量的宠物动作技能。这里直接生成护盾大约需要2-3秒。如果你3秒内没有受到伤害,你可以获得最多5%的生命护盾。你可以用你的盾牌来对抗敌人,也可以用你的盾牌来对抗敌人。通过面对面的推挤和补偿伤害,每当对手攻击时,你就会降低护盾值,进而减少血量,改善自己的生存环境。在某种程度上。这就是为什么我要走这么远去拿起盾牌。
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