好了,闲话少说,今天的测试服更新内容非常丰富,包括新英雄、各种声望皮肤和装备改动,以及针对拳头挚爱的乌迪尔的高级强化调整。下面,我们就来看看今天的调整情况。
1.英雄皮肤
电子游戏BOSS-奇亚娜
电子游戏BOSS 亚索
电子游戏战士- 卡萨
视频游戏女神凯特琳
电子游戏女神凯特琳- 终极版
2.英雄调整
新英雄-奇亚娜
凛乌索高贵(被动)
她对敌方英雄的第一次攻击或技能会造成额外伤害,并且当她抓住新的地形元素时,该冷却时间会重置。
伊什塔尔之刃(Q)
奇亚娜穿过你面前的区域,造成伤害。如果武器使用地形元素,她的武器会消耗该元素,将其作为射弹向前摆动,然后爆炸。
河流:困住被击中的敌人
墙壁:对生命值较低的单位造成额外伤害。
草:留下一条鬼祟的踪迹以提高移动速度
正方形和圆形的形成顺序(W)
选择地形元素会导致奇亚娜向前冲锋以收集其能量。
获得授权后,她在靠近地形元素时会获得移动速度、攻击速度和额外伤害。
天堂的勇气(E)
奇亚娜向目标冲刺一定距离并对目标造成伤害。
美丽的风景(右)
奇亚娜产生冲击波,击退敌人
被冲击波击中的河流、草地和墙壁会爆炸,对敌人造成伤害并短暂眩晕。
斯温
贪婪的乌鸦(被动)
删除:灵魂碎片的限制为5
恶魔升天(R)
所有级别的吸收能力从3 增加到3/4/5。
基础伤害从35/50/65 降低至30/40/50
伤害AP 加值从14% 降低至10%
治疗的AP 加成从16% 减少到12%
恶魔耀斑消耗要求从125/300/450 增加至150/350/500
恶魔的光辉:
移除:消耗灵魂碎片,并根据消耗的灵魂碎片数量造成伤害。
新:基础伤害现在为150/250/350。
新增内容:增加了固定的40% AP 加成伤害。
新:每拥有一个灵魂碎片,伤害就会增加10 点。
乌迪尔
新效果:从16级开始,所有技能现在可以升级6次。
虎式(Q)
持久效果:
基础伤害从30/60/90/120/150 增加至30/60/90/120/150/180
AD加成由1.2/1.35/1.5/1.65/1.8调整为1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85
乌龟姿态(W)
激活:基础护盾值从60/95/130/165/200 增加至60/95/130/165/200/235
巨熊姿态(E)
激活:
加速效果从15/20/25/30/35%增加至15/20/25/30/35/40%
持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒增加至2/2.25/2.5/2.75/3/3.25秒
火凤凰姿态(R)
正在进行:基础伤害从40/80/120/160/200 增加至50/95/140/185/230/275。
主动:基础伤害从10/20/30/40/50 增加至10/20/30/40/50/60
海兽祭祀
上古之神的先知(被动)
删除:如果俄洛伊不在附近,触手将会休眠
新增内容:触手伤害增加0.6AP 加值。
新增内容:俄洛伊现在最多可以储存触手两次。
冷却时间从20-12 秒减少至20-10 秒
调整:触手对敌方英雄的可见范围从1400减少到1000
严格纪律(W)
新:最小伤害现在为20/30/40/50/60。
新:可以损坏防御塔
灵魂试炼(E)
移除:每次俄洛伊受到攻击,该技能的持续时间都会减少1秒。
范围从950 增加到1000
持续时间从10 秒减少至8 秒
跨境信仰(R)
最多可召唤的触手数量从5 条增加至6 条
3.设备更新
离子触媒石
总价:从1100降到1000
生命值:从335 减少至150
法力:从300 减少至250
返工:唯一被动- 永恒:恢复相当于所受伤害5% 的法力和相当于所造成伤害5% 的生命值(对非英雄单位仅有效25%)
鬼面具
总价:从1500降到1300
法术强度:从35 降低至30
生命值:从200 减少至150
改进:独特被动-疯狂:与英雄战斗时,每秒获得一层疯狂(最多10级)。其持续时间将随着战斗的继续而更新。咒语。
深渊面具
合成路线变更:永恒触媒石+幽灵斗篷
删除:该单位有10% 的冷却时间
返工:唯一被动- 永恒:恢复相当于所受伤害5% 的法力和相当于所造成伤害5% 的生命值(对非英雄单位仅有效25%)
洗衣酷刑
改进:独特被动-疯狂:与英雄战斗时每秒获得一层疯狂(最多10级)。随着战斗的继续,每个疯狂级别都会更新。咒语。
时间棒
翻拍
总价2700 售价:1890
合成路线:永恒触媒石+幽灵面具
+300HP
+250 法力
+40 法术强度
被动:时间之杖的其他效果每分钟增加10%(10分钟内达到最大值)
唯一被动- 永恒:恢复相当于所受伤害5% 的法力和相当于所造成伤害5% 的生命值(对非英雄单位仅有效25%)
独特被动-疯狂:与英雄战斗时,每秒获得一层疯狂(最多10级)。疯狂持续时间将随着战斗的继续而更新。
时间法杖最强大的效果
4.其他更新
新头像
新头像
新表情符号
新的眼部肌肤
新车型相关
新车型相关
英雄旗帜相关
新基地英雄
小鬼
小矿工
小狮鹫
小狮子
小泥人
小企鹅
关于新模式(Riot官方)
各位召唤师们大家好。今天给大家介绍的是将于夏季上线的模式——“英雄战棋”。与之前的《召唤师峡谷》体验相比,《英雄棋》更注重策略思考和英雄搭配。这是一次新的尝试,旨在为所有召唤师提供多样化的体验。
我们非常期待“英雄之战”模式的推出。我们正在收集召唤者的反馈来创建此模式。 《英雄棋》最初会以Beta 测试的形式发布,因此会有很多不完善的地方。我们将尽力修复缺陷并进行优化,为您提供更好的游戏体验。我们还通过开发者日志、更新和说明与客户进行沟通。
什么是英雄棋模式?
英雄象棋是一种回合制策略游戏模式,每场比赛有八名玩家进行一对一的决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。胜利的关键是在合理的战术策略下,从随机的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备强化阵容,构建有利的阵型。这是Riot 推出的一款新的战争游戏和国际象棋游戏,旨在为所有玩家提供有趣且深入的游戏体验,无论他们是严肃的竞技玩家、休闲玩家还是社交玩家。
关于英雄战棋模式的更新节奏
我们坚信为玩家和粉丝服务的价值,因此我们每两周更新一次,定期开展活动并创建新模式。我们收到了许多对Wargaming 模式感兴趣的玩家的来信,我们很高兴英雄联盟粉丝能够看到游戏的标志性图形、风格和深度游戏玩法在这个新模式中得到体现。
关于《英雄战棋》的一些期待
英雄战棋模式让您无论是老玩家还是新手,只要拥有英雄联盟账号,就可以立即开始游戏。相比传统的竞技模式,更加注重策略的“英雄棋”模式对操作要求并不高,但策略与英雄搭配所引发的“化学反应”也给该模式带来了很多有趣的体验。这些经验是我们希望带给我们的召唤者们并与他们一起继续探索的。召唤者可以以新的方式体验自己喜欢的英雄、装备和技能,享受比传统多人在线战斗更多的乐趣。
我们期待分享更多有关英雄棋模式的信息,并努力尽快完成测试并上线。我们要感谢所有召唤者的支持。
设计师聊天:调整了斯维因的灵魂芯片和终极招式的激活方式。一些法术坦克装备也进行了更新,希望能帮助一些AP坦克成长。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/580614.html