LOL测试服:5款电玩皮肤发布,法坦装备改动,斯维因、乌迪尔加强

好了,闲话少说,今天的测试服更新内容非常丰富,包括新英雄、各种声望皮肤和装备改动,以及针对拳头挚爱的乌迪尔的高级强化调整。下面,我们就来看看今天的调整情况。

1.英雄皮肤

电子游戏BOSS-奇亚娜

电子游戏BOSS 亚索

电子游戏战士- 卡萨

视频游戏女神凯特琳

电子游戏女神凯特琳- 终极版

2.英雄调整

新英雄-奇亚娜

凛乌索高贵(被动)

她对敌方英雄的第一次攻击或技能会造成额外伤害,并且当她抓住新的地形元素时,该冷却时间会重置。

伊什塔尔之刃(Q)

奇亚娜穿过你面前的区域,造成伤害。如果武器使用地形元素,她的武器会消耗该元素,将其作为射弹向前摆动,然后爆炸。

河流:困住被击中的敌人

墙壁:对生命值较低的单位造成额外伤害。

草:留下一条鬼祟的踪迹以提高移动速度

正方形和圆形的形成顺序(W)

选择地形元素会导致奇亚娜向前冲锋以收集其能量。

获得授权后,她在靠近地形元素时会获得移动速度、攻击速度和额外伤害。

天堂的勇气(E)

奇亚娜向目标冲刺一定距离并对目标造成伤害。

美丽的风景(右)

奇亚娜产生冲击波,击退敌人

被冲击波击中的河流、草地和墙壁会爆炸,对敌人造成伤害并短暂眩晕。

斯温

贪婪的乌鸦(被动)

删除:灵魂碎片的限制为5

恶魔升天(R)

所有级别的吸收能力从3 增加到3/4/5。

基础伤害从35/50/65 降低至30/40/50

伤害AP 加值从14% 降低至10%

治疗的AP 加成从16% 减少到12%

恶魔耀斑消耗要求从125/300/450 增加至150/350/500

恶魔的光辉:

移除:消耗灵魂碎片,并根据消耗的灵魂碎片数量造成伤害。

新:基础伤害现在为150/250/350。

新增内容:增加了固定的40% AP 加成伤害。

新:每拥有一个灵魂碎片,伤害就会增加10 点。

乌迪尔

新效果:从16级开始,所有技能现在可以升级6次。

虎式(Q)

持久效果:

基础伤害从30/60/90/120/150 增加至30/60/90/120/150/180

AD加成由1.2/1.35/1.5/1.65/1.8调整为1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85

乌龟姿态(W)

激活:基础护盾值从60/95/130/165/200 增加至60/95/130/165/200/235

巨熊姿态(E)

激活:

加速效果从15/20/25/30/35%增加至15/20/25/30/35/40%

持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒增加至2/2.25/2.5/2.75/3/3.25秒

火凤凰姿态(R)

正在进行:基础伤害从40/80/120/160/200 增加至50/95/140/185/230/275。

主动:基础伤害从10/20/30/40/50 增加至10/20/30/40/50/60

海兽祭祀

上古之神的先知(被动)

删除:如果俄洛伊不在附近,触手将会休眠

新增内容:触手伤害增加0.6AP 加值。

新增内容:俄洛伊现在最多可以储存触手两次。

冷却时间从20-12 秒减少至20-10 秒

调整:触手对敌方英雄的可见范围从1400减少到1000

严格纪律(W)

新:最小伤害现在为20/30/40/50/60。

新:可以损坏防御塔

灵魂试炼(E)

移除:每次俄洛伊受到攻击,该技能的持续时间都会减少1秒。

范围从950 增加到1000

持续时间从10 秒减少至8 秒

跨境信仰(R)

最多可召唤的触手数量从5 条增加至6 条

3.设备更新

离子触媒石

总价:从1100降到1000

生命值:从335 减少至150

法力:从300 减少至250

返工:唯一被动- 永恒:恢复相当于所受伤害5% 的法力和相当于所造成伤害5% 的生命值(对非英雄单位仅有效25%)

鬼面具

总价:从1500降到1300

法术强度:从35 降低至30

生命值:从200 减少至150

改进:独特被动-疯狂:与英雄战斗时,每秒获得一层疯狂(最多10级)。其持续时间将随着战斗的继续而更新。咒语。

深渊面具

合成路线变更:永恒触媒石+幽灵斗篷

删除:该单位有10% 的冷却时间

返工:唯一被动- 永恒:恢复相当于所受伤害5% 的法力和相当于所造成伤害5% 的生命值(对非英雄单位仅有效25%)

洗衣酷刑

改进:独特被动-疯狂:与英雄战斗时每秒获得一层疯狂(最多10级)。随着战斗的继续,每个疯狂级别都会更新。咒语。

时间棒

翻拍

总价2700 售价:1890

合成路线:永恒触媒石+幽灵面具

+300HP

+250 法力

+40 法术强度

被动:时间之杖的其他效果每分钟增加10%(10分钟内达到最大值)

唯一被动- 永恒:恢复相当于所受伤害5% 的法力和相当于所造成伤害5% 的生命值(对非英雄单位仅有效25%)

独特被动-疯狂:与英雄战斗时,每秒获得一层疯狂(最多10级)。疯狂持续时间将随着战斗的继续而更新。

时间法杖最强大的效果

4.其他更新

新头像

新头像

新表情符号

新的眼部肌肤

新车型相关

新车型相关

英雄旗帜相关

新基地英雄

小鬼

小矿工

小狮鹫

小狮子

小泥人

小企鹅

关于新模式(Riot官方)

各位召唤师们大家好。今天给大家介绍的是将于夏季上线的模式——“英雄战棋”。与之前的《召唤师峡谷》体验相比,《英雄棋》更注重策略思考和英雄搭配。这是一次新的尝试,旨在为所有召唤师提供多样化的体验。

我们非常期待“英雄之战”模式的推出。我们正在收集召唤者的反馈来创建此模式。 《英雄棋》最初会以Beta 测试的形式发布,因此会有很多不完善的地方。我们将尽力修复缺陷并进行优化,为您提供更好的游戏体验。我们还通过开发者日志、更新和说明与客户进行沟通。

什么是英雄棋模式?

英雄象棋是一种回合制策略游戏模式,每场比赛有八名玩家进行一对一的决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。胜利的关键是在合理的战术策略下,从随机的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备强化阵容,构建有利的阵型。这是Riot 推出的一款新的战争游戏和国际象棋游戏,旨在为所有玩家提供有趣且深入的游戏体验,无论他们是严肃的竞技玩家、休闲玩家还是社交玩家。

关于英雄战棋模式的更新节奏

我们坚信为玩家和粉丝服务的价值,因此我们每两周更新一次,定期开展活动并创建新模式。我们收到了许多对Wargaming 模式感兴趣的玩家的来信,我们很高兴英雄联盟粉丝能够看到游戏的标志性图形、风格和深度游戏玩法在这个新模式中得到体现。

关于《英雄战棋》的一些期待

英雄战棋模式让您无论是老玩家还是新手,只要拥有英雄联盟账号,就可以立即开始游戏。相比传统的竞技模式,更加注重策略的“英雄棋”模式对操作要求并不高,但策略与英雄搭配所引发的“化学反应”也给该模式带来了很多有趣的体验。这些经验是我们希望带给我们的召唤者们并与他们一起继续探索的。召唤者可以以新的方式体验自己喜欢的英雄、装备和技能,享受比传统多人在线战斗更多的乐趣。

我们期待分享更多有关英雄棋模式的信息,并努力尽快完成测试并上线。我们要感谢所有召唤者的支持。

设计师聊天:调整了斯维因的灵魂芯片和终极招式的激活方式。一些法术坦克装备也进行了更新,希望能帮助一些AP坦克成长。

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