乌迪尔是一位被Riot Games 遗忘的英雄,在他的最终出场中似乎只有终极皮肤。随着越来越多的老英雄被重塑,乌迪尔有一天可能会受到拳头的青睐。
不过,由于他是LOL目前148位英雄中最有特色的英雄之一,所以这个设定似乎不可能改变。所以我根据原来的技能对未来的乌迪尔重做做了一些假设。我们希望这位老牌英雄有一天能够昂首挺胸,成为T1-T2级别的英雄。
首先,将现有的R切换为被动。切换形态后的第一次普通攻击在6.11.16级获得新效果,对周围单位造成AP伤害,并对目标造成持续燃烧效果。在腐烂的情况下,如果你能在被烧死的英雄死亡之前将其杀死,生命值损失将会停止,冷却时间将固定为300秒。 16级时,攻击燃烧的目标会造成额外的真实伤害,并且每次攻击燃烧的目标都会使涅槃的冷却时间减少1秒。
QWE的基本效果保持不变,其单一形式只能通过RQ、RW和RE的组合来增强。
R圣灵祝福,10秒/6秒/3秒(不受CDR、终极猎手、风龙等影响),无法力消耗,使用R一次可以强化下一次变身效果,但30秒/20秒/10秒(固定CD,不能从任何装备或天赋中减少CD),每次使用R,其他技能的法力消耗增加100,类似于卡萨丁和大嘴,最多增加400。 R技能的效果和范子的R类似。
以下所有技能级别均为次要技能级别,而不是R 技能级别。
当RQ达到A级时,召唤出虎影,攻击目标不可闪避或格挡的技能等级,造成50%伤害,不能造成暴击,并造成攻击特效,1.0ad流血。损害。
攻击目标后,RW 会创建一个护盾,可以治疗其最大生命值的一定百分比并吸收其自身生命值的一定百分比。同时,你获得一定百分比的自身双抗性并获得10%* 技能等级。伤害会在0.25*技能等级秒内减少,但在伤害减少期间发生的伤害也会减少10%*技能等级。
RE 表示A 级对一定范围内的目标进行冲锋,并击晕目标0.3 * 技能等级秒。 10秒内你不能再次攻击同一个目标来击晕它。
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