此次测试服更新量较大,包含的内容也非常多。所以神游君这篇文章只介绍英雄信息更新。请参阅其他文章以获取更多信息。
新英雄
元素女王奇亚娜
基本属性:
基础法力:320
法力增长:50
基础魔抗:32.1
魔抗增长:1.25
基础攻击力:64
攻击力增长率:3.1
基础护甲:28
护甲增长:3.5
基础生命值:590
健康成长:90
基础生命值恢复:1.7
健康恢复增长:0.13
基础攻击速度:0.625
攻击速度增长:2.1
基本移动速度:335
攻击距离:150
傲慢而高贵(被动)
对敌人的第一次普通攻击或技能会额外造成15-83(+0.55 额外AD)(+0.3AP)点物理伤害。
每个目标都有25 秒的冷却时间,当您抓住新的地形元素时,冷却时间会重置(因此您可以在抓住新的地形元素后再次造成额外伤害)。
伊什塔尔之刃(Q)
法力消耗:35
冷却时间:5
奇亚娜切入前方区域,对前方区域造成85/105/125/145/165(+1额外AD)点物理伤害(对第一个目标后的敌人仅造成75%伤害)
当她的武器吸收地形元素时,该技能的冷却时间会重置,并进化为元素之怒。
元素之怒(强化Q)
法力消耗:35
奇亚娜使武器超载,消耗地形元素,并炸毁她面前的区域。
武器在击中第一个敌人或到达终点时爆炸,造成85/105/125/145/165(+1额外攻击强度)点物理伤害。
河:
被击中的敌人会被短暂限制,然后减速20%,持续1 秒。
墙:
对生命值低于50% 的单位造成额外60% 的伤害。
草:
留下忍者足迹,持续长达3.5 秒并提供20% 的移动速度
攻击或离开踪迹将立即导致你中途死亡。
正方形和圆形的形成顺序(W)
法力消耗:25
冷却时间:7
选择地形元素会导致奇亚娜向前冲锋以收集其能量。
强化后,奇亚娜的攻击速度提高20%,普通攻击和基本技能额外造成8/16/24/32/40(+0.2 额外AD)(+0.3AP)点魔法伤害。
另外,如果奇亚娜在该地形元素附近,她在脱离战斗时的移动速度会增加5/6.25/7.5/8.75/10%。
天堂的勇气(E)
法力消耗:40/45/50/55/60
冷却时间:12/11/10/9/8
奇亚娜向目标冲刺一段固定距离,造成70/105/140/175/210(+0.7额外AD)点物理伤害。
美丽的风景(右)
法力消耗:100
冷却时间:120
奇亚娜产生冲击波击退敌人(冲击波击中墙壁后停止)
冲击波击中的河流、草地和墙壁会发生爆炸,对敌人造成100/170/240(+1.7 额外攻击力)(+10% 目标最大生命值)点物理伤害,并使敌人昏迷1 秒。
综上所述,奇亚娜是一个AD刺客英雄,虽然被动和W技能被动包含少量的AP加成,但AD加成较高,所以这个英雄的服装仍然是最好的。如果你真正登录官方服务器,你将会有更多的装备搭配选择。她的技能的特殊机制让不同地形的战斗变得更加不确定。此功能显着改变了整个召唤师峡谷的风向。为了针对她,人们可能会在不同的地形上使用不同的策略,这将是对召唤者的操控和感知的极大考验。整体游戏也会更加具有策略性,也相对复杂。喜欢创造、接受挑战的召唤师们值得期待!
血港幽灵派克
溺水幸运(被动)
[已移除]派克在离开敌人视线时可以恢复生命值。
穿透骨刺(Q)
几秒钟内播放:
[已移除]造成的伤害提高15%
积累:
基础伤害从75/125/175/22/275 增加至80/140/200/260/320
潜入深池(W)
[新]被动:
当派克离开敌人视线时,他可以立即治疗英雄最近受到的伤害的35/40/45/50/55%。最大恢复值为80(+8额外AD)。
倡议:
所有级别的加速效果从40% 增加到40/45/50/55/60%。
灵魂行者乌迪尔
所有技能现在可以从16 级开始第六次升级
虎式(Q)
持久效果:
基础伤害从30/60/90/120/150 增加至30/60/90/120/150/180
AD加成总额从1.2/1.35/1.5/1.65/1.8调整为1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85
乌龟姿态(W)
激活效果:
基础护盾值从60/95/130/165/200 增加至60/95/130/165/200/235
巨熊姿态(E)
激活效果:
加速效果从15/20/25/30/35%增加至15/20/25/30/35/40%
持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒增加至2/2.25/2.5/2.75/3/3.25秒
火凤凰姿态(R)
持久效果:
基础伤害从40/80/120/160/200 增加至50/95/140/185/230/275
激活效果:
基础伤害从10/20/30/40/50 增加至10/20/30/40/50/60
虽然乌迪尔没有得到大多数玩家预期的那么多提升,但所有技能的满值buff和技能点的增加有效地让乌迪尔变得更强。事实上,神游君在游戏中遇到过不少乌迪尔,虽然这个英雄在团战中有些幼稚,但他在单人战斗、gank、小战中的能力确实是一流的,并不是普通的实力。可以说,同等经济条件下,中前期能对抗乌迪尔的人并不多。而且这个英雄还有加速、护盾、控制稳定、伤害高的特点。他说,他的技能机制不如乌迪尔,很有娱乐性,没有表演的空间,这对现在的召唤师来说可能没有吸引力,但他的输出和坦克能力不亚于当今的一些主流英雄。
设备变更
离子触媒石
总价从1100降到1000
生命值从225 减少至150
法力值从300 减少至250
[重做]独特被动-永恒:
恢复相当于所受伤害5% 的法力和相当于所造成伤害5% 的生命值(仅对非英雄单位有效25%)
鬼面具
总价从1500降到1300
法术强度从35 降低至30
HP从200减少到150
[重做]独特被动-疯狂:
与英雄战斗时每秒获得疯狂层数(最多10 层)
疯狂持续6秒,持续时间随着战斗的继续而更新
每个疯狂等级提供三种法术强度。
深渊面具
合成路线改为永恒触媒石+幽灵披风
[删除]+10% 冷却时间减少
[重做]独特被动-永恒:
恢复相当于所受伤害5% 的法力和相当于所造成伤害5% 的生命值(仅对非英雄单位有效25%)
洗衣酷刑
[重做]独特被动-疯狂:
与英雄战斗时每秒获得疯狂层数(最多10 层)
疯狂持续6秒,持续时间随着战斗的继续而更新
每个疯狂等级提供五种法术强度。
时间棒
【重工】
总金额2700
合成路线为永恒触媒石+幽灵面具
+300HP
+250 法力
+40 法术强度
被动的:
每分钟使时间法杖的其他效果提高10%(10 分钟最多)
独特被动-永恒:
恢复相当于所受伤害5% 的法力和相当于所造成伤害5% 的生命值(仅对非英雄单位有效25%)
唯一被动-疯狂:
与英雄战斗时每秒获得疯狂层数(最多10 层)
疯狂持续6秒,持续时间随着战斗的继续而更新
每个疯狂等级提供三种法术强度。
这些装备的更新在一定程度上增强了中路法师和部分坦克的实力,让这些法师重回中路,不输给热门的刺客战士。
以上是测试服英雄和装备的更新。您对这些变化满意吗?
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