dota2新版本7.30,dota2新英雄7.29

亚巴顿

– 力量增长从2.8 降低至2.6

– 基础法力恢复从0 增加到0.25

– 重做魔水晶。当迷雾线圈击中时,会对阿巴顿造成攻击伤害(施加攻击特效),并使迷雾诅咒的基础减速提高10%。

– 15级天赋现在的迷雾缠绕治疗/伤害从+55减少到+50。

-25级天赋从500范围迷雾线圈减少到400

炼金术士

– 当调制不稳定的化合物时,炼金术士获得5/10/15/20% 的移动速度加成。

– 不稳定的复合爆炸现在会对其影响范围内的敌方非英雄单位造成伤害

远古冰魂

– 霜足现在每0.5 秒造成伤害,而不是1 秒。 (总伤害量保持不变)

– 冰霜漩涡减速从15/20/25/30%调整为16/19/22/25%

– 冰霜漩涡的魔法伤害倍数从12/16/20/24%调整为16/19/22/25%。

– 冷触冷却时间从15/11/7/3 秒减少至12/9/6/3 秒

– 冷触法力消耗从30/45/60/75 减少到30/40/50/60。

– 冷触伤害从50/90/130/170 减少至40/80/120/160。

– 20级天赋从-6%降低冰霜漩涡将移动速度/魔法抗性降低至-5%

反魔法师

– 基础强度从23 降低至21

– 法力伤害现在与灵魂之刃的法术破坏叠加

– 目标没有魔法,法力伤害会使移动速度额外降低10/20/30/40%,持续0.75秒。 (幻象也有类似的效果)

天空观察者

– 敏捷度增长从2.5 增加到3.0

– 闪光幽灵伤害从100/170/240/310点增加到100/180/260/340点

– 风暴二人组克隆现在在距离天空守望者超过2000 距离时受到-50% 的攻击强度惩罚。

– 15级天赋从+8护甲改为+2秒湍流持续时间。

– 25级天赋从+35%吸血改为风暴双雄克隆,冷却时间减少50%。

斧头

– 对抗饥饿现在会造成物理伤害

– 战斗饥饿伤害从16/24/32/40 点调整为10/15/20/25 + 1x 斧头护甲值

– 战斗饥饿不再给予斧头移动速度奖励

– 战斗饥饿现在只会在不面对斧头时减慢敌人的速度

– 战斗饥饿减速效果从12/13/14/15%调整为8/17/26/35%。

– 魔晶升级反螺旋的负面效果会降低受影响单位攻击斧头时受到的攻击伤害。 (伤害输出不会减少,因此这会导致剑甲反映全部伤害)

– 用剔除之刃杀死敌方英雄永久获得斧头+1/1.5/2 护甲加值

– 剔除之刃冷却时间从75/65/55 秒增加至100/85/70 秒

– 剔除之刃的法力消耗将从60/120/180调整为100/125/150。

– 剔除之刃移动速度加成从30% 调整为20/25/30%

– 剔除之刃攻击速度加成从30调整为20/30/40

– 剔除之刃的伤害现在是纯粹的并且忽略法术抗力。

– 剔除之刃伤害从150/250/300 增加至250/350/450

– 10级天赋从+12%魔法抗性改为+20移动速度

– 15级天赋从+25移动速度改为+10%战斗饥饿速度

– 20级天赋从+20生命恢复改为+1剔除之刃杀戮并永久增加护甲(注意:此效果具有追溯力)

– 20级天赋由+150消灭之刃伤害改为+150消灭之刃伤害。

– 25级天赋从每秒+100战斗饥饿伤害更改为2x战斗饥饿斧护甲倍数。

麻烦的根源

– 弱点不再降低施法速度

– 弱点使施法范围减少30%

– 利爪伤害从80/120/160 减少至70/110/150。

– 25级天赋从脑损伤/恢复+150增加到+200

蝙蝠骑士

-基础护甲增加1点

– 重做魔水晶。燃烧枷锁无法再解除自身武装。攻击时,会施加一次粘性燃料堆积效果。

– 火焰破坏法力消耗从110/120/130/140 减少到110/115/120/125。

– 燃烧枷锁法力消耗从225 降低至175/200/225。

混乱之夜

– 混沌打击对非英雄单位造成1.5 倍伤害

列表

– 神圣劝说移动速度加成从10/15/20/25增加到10/20/30/40

– 上帝之手治疗量从275/400/625 减少至200/300/400

– 上帝之手现在每秒施加20/30/40 点额外治疗,持续10 秒。

– 25级天赋从+280神之手治疗改为+200/+10神之手治疗/持续治疗。

克林茨

– 火雨施法时间从1.5/1.9/2.3/2.7秒减少至1.2/1.6/2.0/2.4秒

– 10级天赋从+1.75魔法恢复改为+20灼热箭伤害

– 10级天赋从+12%魔法抗性改为-3秒骨之隐秘冷却时间。

– 15级天赋从+30灼热箭伤害改为死亡契约并获得怪物技能(仅第一个技能被盗)

– 15级天赋从骸骨潜行冷却时间-5秒更改为死亡契约生命值+25%。

– 25级天赋从+50/5%死亡契约生命/攻击改为+25%火雨伤害。

发条

– 20级天赋从+100闪电火箭伤害改为能量装备以抑制被困单位

水晶少女

– 冰霜新星攻击速度降低从20/30/40/50增加到30/45/60/75。

– 水晶室女启动技能时(物品无效果),1200范围内的所有盟友也会因奥术光环而获得6/12/18/24点魔法值。

– 10级天赋从+200生命值增加到+250生命值

– 15级天赋从+6%奥术光环魔法抗性改为+20奥术光环施法法力恢复。

黎明星

– 碎星魔法消耗从80点增加到100点

– Starbreaker的摆动范围从360减少到300

– 碎星影响范围从250 增加到300

– 碎星挥击伤害从20/30/40/50点增加到25/40/55/70点

– 碎星者冲击伤害从30/60/90/120 点减少到25/40/55/70 点。

– 魔晶升级星破让黎明之星无论地形如何都能移动。 (挥手方向仍锁定)

– 上层世界之锤火轨射程和射弹射程从150 增加到200。

– 交会影响半径从250 减少到200

– 盟友光荣恢复率从35% 提高到50%

– 10级天赋从+30猛击伤害改为+25猛击/冲击伤害。

– 15级天赋从+40%闪耀暴击增加到+50%

黑暗圣人

– 强度从20 + 3.1 调整为22 + 2.6

– 智力成长从3.1降低至2.7

– 离子壳持续时间从25秒调整为21/24/27/30秒

– 阿哈利姆神杖升级后的离子壳奖励持续时间从20 秒减少到15 秒

– 离子壳现在可以对英雄等单位施放。

– 普通拳击幻象持续时间从8 秒减少到6 秒

影柳

– 基础生命恢复从0.5 增加到0.75

– 荆棘迷宫现在在所有级别上每0.5 秒造成50 点伤害。 (总伤害由120/160/200/240点调整为100/150/200/250点)

– 荆棘迷宫现在可以真正看到纠缠的目标

– 暗影国度的淡出时间现在为0.3 秒

– 魔法水晶升级诅咒皇冠不再减少2秒冷却时间

– 鬼魂杰克的回合时间从1.8 秒减少到1.5 秒

– 困扰伤害从75/125/175 减少至70/120/170

– 15级天赋从+32减少到+30

– 25级天赋攻击速度从+110降低至+100

戴泽

– 毒触冷却时间从24/22/20/18 秒减少至24/21/18/15 秒

– 埋得很薄的目标现在每损失10% 的生命值,就能获得2/4/6/8% 的治疗效果提升。

– 暗影波法力消耗从90/100/110/120 降低至90。

– 暗影波冷却时间从14/12/10/8秒调整为12/11/10/9秒

– 增加了两个终极技能:善良法术和邪恶力量。

– 好法术:被动技能。戴泽每发动一个技能,所有技能的冷却时间都会减少1/1.5/2秒。

– 邪能:只要单位受到Daze 技能之一的影响,该单位就会失去/获得1/2/3 点护甲值,持续8/10/12 秒。可以攻击性地使用,对1200范围内的所有敌人造成30/40/50点伤害,并为所有友军恢复30/40/50点生命值。魔法消耗50/75/100 点。冷却时间为15秒

– 重新设计的权杖:好咒语将天数内所有物品的冷却时间减少50%,现在可以对盟友施放以重置物品的冷却时间。冷却时间为180秒。魔法消耗为250点

– 15级天赋从+20力量改为+50暗影波治疗/伤害。

死亡先知

– 魔晶升级吸魂巫术恐怖所需时间从4秒缩短至3秒

驱逐舰

– 风雷击每次攻击伤害从45/70/95/120 点减少至35/60/85/110 点。

– 魔水晶升级风雷击不再能对盟友施放。每次攻击使雷击范围内所有盟友的攻击速度提高50 点,移动速度提高25%,持续1.5 秒。 (范围:450)

– 邪恶之眼法力消耗从100 减少至55/70/85/100。

– 邪恶之眼的冷却时间从48/38/28/18 秒减少至24/22/20/18 秒

末日

– 吞噬金币奖励从60/110/160/210 减少至50/100/150/200

– 吞噬现在在消化时提供1/3/5/7 点护甲值

– 地狱之刃燃烧伤害从16/24/32/40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值调整为20/30/40/50 + 1/2/3/4%最大生命值Masu。

– 末日法力消耗从150/200/250点增加到150/225/300点

龙骑士

– 火焰呼吸伤害从90/170/240/300点调整为80/160/240/320点

– 龙炎火球每秒伤害从65点增加到80点

– 20级天赋将远古龙形态攻击范围从+150增加到+175

– 25级天赋从范围类型神龙尾部摆动从375增加到400

卓尔游侠

– 基础强度从18 降低至16

– 某些箭齐射的射程倍数已从2 倍减少到1.5 倍。

– 恶魂提供10% 的移动速度加成,持续3/4/5/6 秒

撼地者

– 15级天赋从移动速度+25提升到图腾攻击力+50%。

大地之灵

– 力量增幅从4.4 减少至3.8

– 基础生命恢复从0.25 点/秒增加到1.0 点/秒

– 岩石冲击伤害从105/170/235/300 增加至120/180/240/300

– 巨石爆炸击飞距离从480/600/680/800 增加到500/600/700/800。

– 巨石爆炸施法点从0.01 秒减少到0

– 巨石翻滚施法点从0.01 秒减少到0

– 巨石滚动法力消耗从50 增加到70。

– 巨石翻滚延迟从0.6 秒减少到0.5 秒

– 巨石翻滚旋转速度从800 增加到1000

– 通过剩余岩石的岩石滚动速度倍数从2 倍降低到1.6 倍。

– 巨石滚动伤害从70/90/110/130 点调整为30 + 100% 强度

– 地磁掌握施法点从0.01秒增加到0.1秒

– 磁力抓取法力消耗从100 减少至75

– 磁化施法点从0.01 秒增加到0.2 秒

– 残石法术施法范围从125 增加到175。

– 残石法术现在对盟友施放时的施法范围为500。

远古巨人

– 基础法力恢复从0 增加到0.25

灵魂游魂增加了移动游魂的子技能。将漂泊的灵魂带向目的地。 (与选择游魂并右键单击它相同)

– 10级天赋攻击速度从+20增加到+25

– 当鬼魂接触英雄时,10级天赋从+15移动速度变为+2%移动速度。

余烬之灵

– 无影拳不再减少对非英雄单位造成的伤害

– 无影拳冷却时间从18/14/10/6秒减少至15/12/9/6秒

– 无影拳对英雄的伤害加成从40/80/120/160点调整为60/90/120/150点。

– 火盾现在吸收70%的魔法伤害。

– 火焰护盾伤害吸收从110/240/370/500点减少到85/190/295/400点(护盾在受到121/271/421/571点伤害后停止工作)

– 残焰施法点从0 秒增加到0.1 秒

– 10级天赋从+280火焰屏障伤害吸收减少到+200

女巫

– 敏捷度增长从1.8 增加到2.1

– 高级法力消耗从55 降低至50

– 前进现在对非英雄单位和幻象造成双倍伤害

– 自然之助法力消耗从170/160/150/140点减少到140点。

神秘

– 转魔的以太体旋转速度从0.5提升至0.9。

– 魔化以太体的攻击点从0.3秒减少到0.2秒。

-魔化以太体攻击范围从450增加到500

– 午夜凋零现在会根据当前的生命值造成伤害

– 午夜凋灵的每秒伤害从最大生命值的4.75/5.5/6.25/7%调整为当前生命值的6/8/10/12%。

– 魔晶升级黑洞外缘范围从1200减少到1000

虚空的面具

– 基础生命恢复从0.5 点/秒增加到1 点/秒

来自世界尽头的学者

– 命运之笔基础伤害从120/180/240/300点减少到100/160/220/280点。

– 每个命运之笔单位的伤害增加从18/27/36/45 点增加到20/30/40/50 点。

– 命运之笔施法点从0.8秒减少到0.6秒

– 命运穿透速度从2400降低至2000

矮人直升机

– 寻的导弹伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点

– 寻的导弹冷却时间从2.25/2.5/2.75/3 秒减少至1.8/2.2/2.6/3 秒

– 高射炮冷却时间从24/22/20/18 秒调整为20 秒

森高法西亚

– 爆炸攻击初始射速从1800 增加至2100

– 爆炸打击不再享受两个施法距离加成

– 丛林奔跑的被动回避率从8/16/24/32%调整为15/20/25/30%。

– 20级天赋现在的攻击减少护甲值从-3增加到-4

– 25级天赋从“一箭射心,无视法术免疫”改为+135野外突袭范围。

去壳者

– 力量从21 + 3.4 下降到20 + 3.3。

– 狂战士之血现在还根据哈斯卡的生命值提供高达10/15/20/25% 的魔法抗性。

祷告

– 基础移动速度从275 增加到285

– 闪电移动速度加成从1 – 7% 降低至0.8 – 5.6%。

– 迅捷法力消耗从60 增加到100

– 冰墙法力消耗从175 减少至125

– 锻造精灵每次攻击的护甲减少量从1点调整为0.8-1.5点。 (受火属性影响)

– 锻造精灵的燃烧攻击不再有20点护甲上限,而是20点叠加上限。 (最大护甲减少量由20点调整为16-30点)

– 幽灵行走移动速度加成从-30 – 40调整为-15 – 20

– 移动速度加成从-30/-20/-10/0/10/20/30/40%调整为-15/-10/-5/0/5/10/15/20%

– 20级天赋的敏捷和敏捷攻击力/攻击速度从+35降低至+30。

– 25级天赋冰/雷/火被动效果从2.5倍增加到3倍。

木卫一

– 债券回收倍数从70/90/110/130%调整为75/90/105/120%

– 过载冷却时间从22/20/18/16秒增加到25/22/19/16秒

– 重做魔水晶。被动提供10% 的偷血技能。霸主的技能增强提高10%,艾欧当前的技能“吸血”也与合并后的单位共享。

– 神杖升级后,幽灵在攻击敌方英雄后,使其减速15%,持续0.3 秒。

– 10级天赋从+30攻击力改为+15单位综合攻击力。

– 15级天赋技能从吸血+15%改为羁绊移动速度+6%。

– 15级天赋从+300幽灵最大射程改为+45幽灵伤害

– 20级天赋从+60幽灵伤害改为+0.2%过载最大生命恢复。

– 25级天赋已从+900生命改为+400债券单位生命。

杰基罗

– 基础强度从27 降低至25

– 火与冰现在造成10 点伤害,而不是11 点(持续时间相同)

– 冰冻之路冷却时间从12/11/10/9秒增加到21/17/13/9秒

– 冰冻路径眩晕时间从1/1.5/2/2.5秒增加到1.6/1.9/2.2/2.5秒

– 液体火焰冷却时间从20/15/10/4 秒减少至16/12/8/4 秒

– 燃烧火焰施法点从0.55 秒减少到0.4 秒

– 15级天赋现在月食冷却时间从-20秒增加到-25秒

– 20级天赋全屏月之祝福现在还提供200额外的夜视能力。

狼人

– 野性驾驶攻击力加成从11/22/33/44% 降低至10/20/30/40%。

– 变身持续时间从28 秒减少至25 秒

– 10级天赋将召唤狼攻击力从+13降低至+10。

– 10级天赋将狂野驱动生命恢复从+10%更改为+20%。嚎叫会降低攻击力。

– 15级天赋将召唤狼的生命值从+200增加到+225。

– 25级天赋将变身暴击率从+32%降低至+30%。

马格努斯

– 重做

神杖。震荡波的距离提升150,作用范围提升50。震荡波现在1.5秒后会爆发,造成额外50%震荡波基础伤害,并施加一个负面效果,造成减速并降低50%基础护甲。受到作用的单位会在5秒内逐渐恢复。
– 20级天赋从+350 生命改为+125 震荡波伤害

玛西
– 回身踢不再可以对敌方目标施放
– 回身踢的友军移动速度加成从35%提升至45%
– 怒拳破的脉冲伤害从60/130/200点减少至50/100/150点
– 增加阿哈利姆神杖升级效果。怒拳破的冷却时间降低10秒。怒拳破生效期间玛西的技能都会触发怒拳破的脉冲效果
– 增加阿哈利姆魔晶升级效果。回身踢可以设为自动施放,将目标单位扔出,而不是弹离。

玛尔斯
– 力量成长从3.4提升至3.7
– 战神迅矛的冷却时间从14/13/12/11秒增加至15/14/13/12秒
– 热血竞技场的战矛伤害从100/160/220点减少至100/150/200点
– 无法再从垂直方向逃脱热血竞技场

美杜莎
– 秘术异蛇的魔法消耗从140/150/160/170点降低至140点
– 冷血动物现在会被破坏效果禁用
– 施法者超过2000距离之外不再触发冷血动物
– 10级天赋从+15 攻击力改为+20 攻击速度
– 10级天赋从+15% 闪避改为+0.5 魔法盾吸收伤害
– 15级天赋从+30 攻击速度改为-12% 分裂箭减少攻击力
– 20级天赋从+30 秘术异蛇魔法获取改为+2 秘术异蛇弹跳次数

米拉娜
– 敏捷从18 + 3.7调整为24 + 3.4
– 基础护甲减少1点(初始护甲不变)
– 基础攻击速度从115减少至110
– 基础攻击力从27-32减少至24-30(攻击力平均数提升3.5)
– 群星风暴的魔法消耗从80/105/130/155点降低至80/95/110/125点
– 重做魔晶。提供+1 跳跃能量点数。塞根向前猛扑,对米拉娜前方500范围内锥形区域的敌人造成150点伤害,并减速30%,持续2.5秒

米波
– 克隆体不再享受两次动力鞋的属性加成
– 克隆体不再享受两次属性点的属性加成
– 力量成长从1.6提升至2.2
– 敏捷成长从1.6提升至2.4
– 智力成长从1.6提升至1.9
– 地之束缚的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点
– 魔晶升级分则能成的魔法消耗从100点降低至75点
– 分则能成被动使所有米波获得5/10/15%魔法抗性加成
– 掘地的魔法消耗从150点降低至125点
– 掘地的冷却时间从40秒增加至50秒
– 掘地的回血量从40%提升至60%
– 10级天赋从+20 基础攻击力改为+30 忽悠伤害
– 15级天赋从+40 忽悠伤害改为攻击地之束缚目标具有克敌机先

齐天大圣
– 丛林之舞的上树后视野从800/600减少至700/500
– 神杖升级现在还会使猴子猴孙可以累积如意棒法效果。

变体精灵
– 重做神杖。变形会窃取被复制英雄20%全属性。若被复制英雄的主属性为力量,变形还会偷取35%状态抗性。若是敏捷则偷取50攻击速度,若是智力则偷取20%技能增强。变形的冷却时间减少20秒。

娜迦海妖
– 激流的伤害从30/45/60/75点调整为40/50/60/70点
– 不再以几率随机触发激流
– 现在娜迦海妖及镜像每5次攻击触发一次激流
– 10级天赋从+8 敏捷改为+20 激流伤害
– 20级天赋从+12% 激流几率改为-1 激流所需攻击次数

先知
– 转身速率从0.6提升至0.9
– 自然的呼唤的魔法消耗从130/140/150/160点调整为150点
– 自然的呼唤的树人基础攻击力从16-20/24-28/32-36/40-44减少至15-18/21-25/28-32/35-39
– 自然之怒的魔法消耗从175/225/275点降低至150/175/200点
– 10级天赋从+20 攻击力改为-8秒 自然的呼唤冷却
– 20级天赋从+75% 发芽致盲提升至+100%
– 20级天赋从+8 护甲改为发芽束缚目标

瘟疫法师
– 死神镰刀不再增加敌人的复活时间
– 死神镰刀现在击杀敌人后瘟疫法师永久获得+3/6/9点/秒生命恢复和+1/2/3点/秒魔法恢复

暗夜魔王
– 敏捷成长从2.3减少至2.2
– 伤残恐惧的施法前摇从0.2秒降低至0
– 10级天赋从+45 虚空伤害提升至+50
– 10级天赋从+10秒 黑暗飞升持续时间减少至+8秒
– 15级天赋从+40 黑暗飞升攻击力减少至+35
– 20级天赋从-4秒 伤残恐惧冷却提升至-5秒
– 25级天赋从+80 暗夜猎影攻击速度提升至+100

司夜刺客
– 法力燃烧的冷却时间从28/20/12/4秒降低至20/15/10/5秒
– 法力燃烧的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点
– 法力燃烧的智力值倍数从3.5/4/4.5/5倍减少至2.3/3.2/4.1/5倍
– 魔晶升级复仇现在会使目标受到的技能伤害增加17%,原为降低魔法抗性
– 魔晶升级复仇现在会在造成伤害前施加负面效果
– 15级天赋从+20 移动速度改为+0.5 法力燃烧智力倍数
– 25级天赋从+80 敏捷改为300 范围型法力燃烧

食人魔魔法师
– 火焰爆轰的魔法消耗从70/80/90/100点增加至70/85/100/115点
– 引燃的冷却时间从15秒增加至17秒
– 15级天赋从+275 生命减少至+250
– 20级天赋从+25 力量提升至+30
– 25级天赋从20% 普攻击晕1.5秒改为17% 普攻触发火焰爆轰

全能骑士
– 智力从15 + 1.8提升至16 + 2.1
– 重做魔晶。获得退化光环。全能骑士附近400范围内敌人被减速40%
– 退化光环不再是基础技能
– 纯洁之锤现在是基础技能
– 纯洁之锤的魔法消耗现在为50/60/70/80点
– 纯洁之锤不再是攻击特效
– 纯洁之锤现在施法距离为350
– 纯洁之锤现在为1200速度的弹道
– 纯洁之锤现在具有0.3秒施法前摇
– 纯洁之锤的伤害从60 + 115%基础攻击力调整为50/75/100/125 + 60/70/80/90%基础攻击力
– 纯洁之锤不再具有伤害降低效果
– 纯洁之锤现在使目标减速14/22/30/38%
– 纯洁之锤的负面效果持续时间从4秒提升至5秒
– 天国恩赐不再提供状态抗性
– 天国恩赐现在对友军施放时还会施加给全能骑士
– 天国恩赐的力量加成从8/18/28/38点调整为6/12/18/24点
– 天国恩赐的生命恢复加成从8/12/16/20调整为6/12/18/24
– 天国恩赐每驱散一个负面状态都会额外提供3/4/5/6点力量和生命恢复
– 神杖升级守护天使不再提供40点/秒生命恢复
– 神杖升级守护天使现在提供40%状态抗性
– 10级天赋从+10 天国恩赐生命恢复改为+4秒 天国恩赐持续时间
– 15级天赋从+30 移动速度改为-30秒 守护天使冷却
– 20级天赋从+15% 退化光环减速改为+4 天国恩赐每次叠加力量/生命恢复
– 20级天赋从-2秒 天国恩赐冷却改为-4秒 纯洁之锤冷却
– 25级天赋从-60秒 守护天使冷却改为+75% 纯洁之锤伤害

神谕者
– 命运敕令的冷却时间从16/13/10/7秒增加至17/14/11/8秒
– 命运敕令的持续时间从3.0/3.5/4.0/4.5秒提升至3.5/4.0/4.5/5.0秒
– 涤罪之焰的魔法消耗从80/85/90/95点降低至80点
– 重做神杖。获得新技能,天命之雨。在650范围内降下大雨,持续10秒。站在该区域的敌人受到每秒50点伤害,并且-25%治疗增强。每秒治疗友军50点生命,并且具有25%治疗增强。冷却时间:40秒。魔法消耗:150

殁境神蚀者
– 奥术天球的当前魔法值伤害系数从16%调整为13/14/15/16%
– 精华变迁的最大魔法值恢复从30/40/50/60%减少至25/35/45/55%

石鳞剑士
– 虚张声势的伤害从24/42/60/78点提升至25/45/65/85点
– 幸运一击的护甲降低从4/5/6/7点调整为2/4/6/8点
– 幸运一击的持续时间从2/3/4/5秒调整为2.5/3/3.5/4秒
– 20级天赋从+18 力量提升至+20
– 25级天赋从-2.5秒 虚张声势冷却提升至-3秒

幻影刺客
– 幻影突袭的魔法消耗从35/40/45/50点增加至35/45/55/65点
– 15级天赋从+12% 吸血提升至+15%
– 20级天赋从-3 攻击削弱护甲改为+25% 窒碍短匕攻击伤害

幻影长矛手
– 幻影冲锋的冷却时间从16/12/8/4秒降低至13/10/7/4秒
– 10级天赋从+15 攻击速度改为+2.5秒 幻影冲锋敏捷加成持续时间

凤凰
– 力量成长从3.5提升至3.6
– 敏捷成长从1.3提升至1.5
– 凤凰冲击的移动速度减缓从19/22/25/28%减少至16/19/22/25%
– 烈火精灵的冷却时间从51/44/37/30秒调整为50/40/30/20秒
– 烈火精灵的魔法消耗从120点降低至100点
– 10级天赋从+24% 凤凰冲击减速提升至+25%
– 20级天赋从+1000 凤凰冲击施法距离改为+1.5% 烈日炙烤最大生命值伤害
– 25级天赋从+1.5% 烈日炙烤最大生命值伤害改为+1000 凤凰冲击施法距离

帕克
– 新月之痕的冷却时间从19/17/15/13秒降低至16/15/14/13秒
– 梦境缠绕的冷却时间从80秒降低至75秒
– 重做魔晶。相位转移会攻击帕克的攻击距离 + 200范围内所有敌人
– 重做神杖。新月之痕现在额外具有150作用范围和距离,并且在0.5秒内击退敌人400距离(不会打断)。显示区域内隐形的单位和守卫,持续5秒。
– 10级天赋从+300 幻象法球距离改为-2秒 幻象法球冷却
– 15级天赋从相位转移攻击敌人改为-10秒 梦境缠绕冷却
– 15级天赋从+12% 技能增强改为+100 新月之痕伤害
– 20级天赋从-4秒 幻象法球冷却改为+1秒 梦境缠绕破碎眩晕
– 25级天赋的梦境缠绕快速攻击频率从0.75秒降低至0.6秒(最多攻击次数8 -> 10)
– 25级天赋从+250 新月之痕范围和距离改为梦境缠绕无视技能免疫

帕吉
– 基础护甲减少1点
– 智力成长从1.5提升至1.8
– 腐肉堆积不再提供魔法抗性
– 腐肉堆积的力量加成从1.5/2/2.5/3点减少至1.1/1.4/1.7/2.0点
– 腐肉堆积现在可以主动施放,格挡5/10/15/20点所有类型伤害,持续7秒。魔法消耗为50点。冷却时间为30/25/20/15秒。可以在持续施法期间施放。
– 魔晶升级肢解的冷却时间减少从10秒减少至5秒

帕格纳
– 衰老的魔法消耗从60点增加至80点
– 持续施法期间可以施放衰老
– 敌人施放技能时幽冥守卫不再回复2点生命
– 幽冥守卫的光环会减少敌人10/15/20/25%技能伤害
– 重做魔晶。生命汲取可以对幽冥守卫施放,使生命汲取可以折射至守卫生效范围内所有敌方英雄,造成70%伤害。守卫被摧毁后效果将会中断。另外,幽冥守卫的施法距离提升350

痛苦女王
– 魔晶升级闪烁的伤害从175点减少至125点
– 痛苦尖叫的魔法消耗从85/100/115/130点增加至100/110/120/130点
– 超声冲击波的伤害从340/450/560点减少至310/430/550点

剃刀
– 无法对已被连接的单位施放静电连接
– 20级天赋从+6秒 静电连接吸取持续时间改为+21% 风暴涌动移动速度
– 25级天赋从+1 风暴之眼目标改为2 静电连接能量点数

力丸
– 力量成长从2.4提升至2.6
– 闪烁突袭现在还会使敌人减速100%,持续0.2/0.4/0.6/0.8秒
– 绝杀秘技的魔法消耗从50点增加至55点
– 昏睡飞镖现在可以被驱散
– 10级天赋从+8 力量改为+75 烟幕范围
– 10级天赋从+20 攻击速度改为+0.3秒 闪烁突袭减速
– 25级天赋从+175 烟幕范围改为绝杀秘技施加弱驱散。(被缠绕/束缚时也可以施放)

拉比克
– 隔空取物的滞空时间从0.8/1.2/1.6/2.0秒提升至1.2/1.5/1.8/2.1秒
– 技能窃取的冷却时间从20/15/10秒降低至20/12/4秒
– 神杖升级技能窃取不再减少冷却时间
– 神杖升级技能窃取现在允许窃取2个技能。(注:若窃取的技能拥有子技能,如烈日炙烤,该技能会占据两个技能栏位。)
– 技能窃取不再可以窃取修补匠的再装填

沙王
– 基础护甲提升1点
– 沙尘暴的伤害间隔从0.5秒降低至0.2秒
– 沙尘暴的魔法消耗从75点调整为70/75/80/85点
– 10级天赋从+200 生命改为+12% 腐尸毒减速
– 15级天赋从+20% 腐尸毒减速改为+100 腐尸毒伤害
– 20级天赋从+120 腐尸毒伤害改为+100 地震作用范围

暗影恶魔
– 邪恶净愈:现在是魔晶提供的次级技能。在持续时间内对目标友方单位重复施加弱驱散,移除负面效果。在持续时间结束时该单位受到治疗效果。崩裂禁锢中的单位依然可以受到邪恶净愈的效果。
– 神杖升级邪恶净化还会提供邪恶净愈的能量点数

影魔
– 魂之挽歌现在造成伤害后还对敌人施加-5/10/15%魔法抗性的负面效果。
– 魔晶升级支配死灵现在还会使目标恐惧0.5秒
– 10级天赋从+8% 技能增强改为+25 毁灭阴影连中伤害

暗影萨满
– 枷锁的伤害从60/160/260/360点减少至60/130/200/270点
– 枷锁现在持续时间内还会治疗暗影萨满60/130/200/270点生命
– 非英雄单位摧毁群蛇守卫所需的攻击次数从2次提升至4次。(防御塔和英雄还是2次)

沉默术士
– 奥术诅咒的魔法消耗从125/130/135/140点增加至130/140/150/160点
– 魔晶升级智慧之刃现在还会使窃取阵亡敌人的智力值提升2点
– 10级天赋从+15 奥术诅咒伤害减少至+12
– 20级天赋从+400 生命改为-20秒 全领域静默冷却

天怒法师
– 奥法鹰隼的智力伤害系数从1.4倍提升至1.5倍
– 震荡光弹的伤害从100/160/220/280点提升至120/180/240/300点
– 上古封印的魔法抗性降低从30/35/40/45%减少至20/25/30/35%
– 神秘之耀的伤害从750/1175/1600点提升至800/1200/1600点

斯拉达
– 守卫冲刺的被动河道移速加成从25%减少至15%
– 侵蚀雾霭的目标会在身后留下一道水迹,持续8秒
– 20级天赋从+125 鱼人碎击伤害提升至+150

斯拉克
– 基础力量从21减少至20
– 突袭现在抓住时造成40点伤害
– 突袭的束缚作用范围从95提升至120
– 10级天赋从+8 敏捷改为+0.5秒 突袭束缚
– 15级天赋从+50 暗影之舞攻击速度改为+1.5% 暗影之舞生命恢复
– 15级天赋从+50 暗影之舞攻击速度改为+1.5% 暗影之舞生命恢复
– 25级天赋从+55秒 能量转移持续时间减少至+50秒

电炎绝手
– 电光石火的伤害从80/150/220/290点调整为100/160/220/280点
– 电光石火的冷却时间从13/12/11/10秒增加至16/14/12/10秒
– 电光石火的魔法消耗从80/90/100/110点调整为85/90/95/100点
– 魔晶升级电光石火现在会提升35%平射伤害,原为125点伤害
– 魔晶升级电光石火的眩晕时间从1.5秒减少至1.4秒
– 霹雳铁手的护甲降低从0.75点减少至0.5点
– 血盆大口的魔法消耗从150点降低至120点
– 10级天赋从+200 生命改为+0.3秒 龙炎饼干眩晕
– 10级天赋从+1秒 电光石火减速改为龙炎饼干回复125点生命
– 15级天赋从龙炎饼干回复200点生命改为+2 霹雳铁手攻击次数
– 15级天赋从+75 电光石火伤害提升至+80

狙击手
– 瞄准的魔法消耗从25点增加至50点
– 震荡手雷的冷却时间从16秒降低至10秒
– 震荡手雷的冲击伤害从125点减少至25点

幽鬼
– 荒芜的搜索友军范围从425降低至400
– 荒芜的伤害从18/32/46/60点提升至21/34/47/60点
– 鬼影重重的魔法消耗从150/200/250点降低至150/175/200点
– 20级天赋从+400 生命减少至+350
– 20级天赋从+14% 幽鬼之刃减速/加速减少至+12%

裂魂人
– 暗影冲刺的魔法消耗从100点增加至120点
– 威吓的移动速度加成从10/16/22/28%减少至10/15/20/25%
– 威吓的状态抗性从34/46/58/70%调整为35/45/55/65%
– 巨力重击的伤害从14/20/26/32%调整为15/20/25/30%
– 20级天赋从+200 暗影冲刺移动速度减少至+175

风暴之灵
– 敏捷成长从1.7提升至1.9
– 基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒
– 基础攻击速度从110提升至115
– 10级天赋从+40 残影伤害改为+20 攻击速度
– 10级天赋从+2.5 魔法恢复减少至+1.75
– 15级天赋从+25 攻击速度改为+50 残影伤害

斯温
– 敏捷成长从2.0提升至2.2
– 神杖升级风暴之拳现在还驱散目标
– 重做魔晶。战吼无法驱散,并且向1200范围内所有友军被动提供5点护甲
– 15级天赋从+15% 吸血改为-15秒 神之力量冷却
– 20级天赋从+25 移动速度改为+8% 战吼移动速度

工程师
– 静滞陷阱已移除
– 遥控炸弹已移除
– 基础移动速度从320减少至300
– 基础攻击力提升12点
– 基础护甲减少2点
– 基础攻击速度从90提升至100
– 粘性炸弹:全新基础技能。向最远1000距离外的目标250范围区域抛出一个粘性炸弹。如果炸弹落在一个敌方英雄身旁,炸弹会粘上去,减缓其25/35/45/55%移动速度。3秒后炸弹会爆炸,对附近300范围内造成90/180/270/360点伤害。魔法消耗:100/115/130/145。冷却时间:12/10/8/6秒
– 活性电击:全新基础技能。工程师放出电荷,使自身获得15/20/25/30%移动速度加成,持续6秒。攻击工程师的敌人被缴械,持续3秒。效果结束时,电荷将使400范围内所有敌人缴械。魔法消耗:60。冷却时间:28/24/20/16秒
– 重做神杖。活性电击现在可以对500范围内友军施放,并且最终爆炸时造成300点伤害
– 感应地雷现在是工程师的终极技能
– 感应地雷的魔法消耗从110/130/150/170点调整为110/140/170点
– 感应地雷的充能时间从23秒降低至19/17/15秒
– 感应地雷现在可以放置在其他地雷的350范围之内
– 感应地雷的引爆延迟从1.6秒降低至1秒
– 感应地雷的启动延迟从1.75秒降低至1秒
– 感应地雷的引爆范围从400提升至500
– 感应地雷的施法距离从100提升至400
– 感应地雷的伤害从200/380/560/740点调整为400/575/750点
– 感应地雷对150范围内目标造成全额伤害,对边缘的敌人造成的伤害降低至50%
– 感应地雷只会在范围内存在可伤害的目标时才会引爆。(技能免疫状态的敌人会使地雷显形,而且无法攻击,但是地雷不会引爆)
– 感应地雷现在对作用范围内所有敌人施加持续5秒的负面效果,降低10/15/20%魔法抗性。(多个地雷会刷新负面状态)
– 爆破起飞!的冷却时间从35秒调整为45/40/35/30秒
– 爆破起飞!对自身伤害从50%降低至50/45/40/35%
– 爆破起飞!的伤害从300/400/500/600点减少至275/350/425/500点
– 爆破起飞!无法在束缚状态下施放
– 爆破起飞!不再对工程师造成致死伤害
– 15级天赋从+300 爆破起飞!伤害减少至+200
– 20级天赋从+40 移动速度改为+100 粘性炸弹伤害
– 15级天赋从-22秒 爆破起飞!冷却减少至-15秒
– 25级天赋从+60 地雷移动速度改为-0.8秒 感应地雷启动延迟

圣堂刺客
– 灵能之刃的飞溅距离从1.5倍攻击距离调整为550/600/650/700
– 15级天赋从+120 灵能之刃攻击距离改为+120 灵能之刃攻击/飞溅距离
– 15级天赋从+15% 闪避提升至+20%
– 25级天赋从+8 折光次数减少至+7

恐怖利刃
– 敏捷成长从4.4减少至4.0
– 基础攻击速度从100提升至110
– 惑幻的魔法消耗从70/75/80/85点降低至55/65/75/85点
– 魔化的持续时间从36/40/44/48秒调整为35/40/45/50秒
– 10级天赋从+16% 闪避改为+10% 惑幻继承攻击力
– 15级天赋从+30 攻击速度改为+15% 倒影减速
– 15级天赋从+275 生命提升至+300
– 20级天赋从+8 全属性提升至+10
– 20级天赋从+8秒 惑幻持续时间提升至+10秒

潮汐猎人
– 海妖外壳的伤害格挡量从18/30/42/54点调整为15/30/45/60点
– 魔晶升级锚击的攻击力加成从90点减少至75点

伐木机
– 死亡旋风的伤害从60/100/140/180点提升至80/120/160/200点
– 死亡旋风的主属性减少从13/14/15/16%减少至12%
– 死亡旋风的冷却时间从6秒增加至7.5/7/6.5/6秒
– 喷火装置的冷却时间从6秒增加至7.5/7/6.5/6秒
– 喷火装置的每秒伤害从90点减少至80点

修补匠
– 基础攻击力减少2点
– 激光的伤害从80/160/240/320点减少至75/150/225/300点
– 防御矩阵的状态抗性从20/30/40/50%减少至10/20/30/40%
– 防御矩阵的伤害吸收量从100/180/240/320点提升至100/190/280/370点
– 基恩载具的持续施法时间从3.5/2/1.25秒增加至3.5/2.5/1.5秒
– 折跃榴弹:魔晶提供的全新技能。向一个敌人扔出一枚榴弹,造成50点伤害,将其向远离修补匠的方向传送600距离,并且施法和攻击距离减少40%,持续3秒。魔法消耗:150。冷却时间:15秒。施法距离:700。弹道速度:1900
– 15级天赋从-0.5秒 基恩载具持续施法改为+125 防御矩阵伤害吸收
– 20级天赋从+150 防御矩阵伤害吸收改为-0.5秒 基恩载具持续施法

小小
– 山崩的每个间隔眩晕时间从0.2秒提升至0.3秒
– 山崩对被投掷单位的伤害倍数从2.5倍减少至2倍
– 投掷的伤害从80/150/220/290点调整为75/150/225/300点
– 投掷不再对被投掷单位造成30%额外伤害
– 投掷抓取范围从275提升至300
– 抓树的攻击距离从350减少至275
– 抓树对单位的额外伤害从20%调整为20点
– 抓树对建筑的额外伤害从70/100/130/160%减少至55/70/85/100%
– 扔树现在还会使敌人的移动速度和攻击速度降低20%,持续2秒
– 长大另外使投掷获得100/200/300点额外伤害
– 长大抓着树木时攻击力加成提升50%
– 15级天赋从+20 抓树对单位额外伤害改为+50% 长大抓树时攻击力加成

树精卫士
– 活体护甲的冷却时间从26/22/18/14秒增加至30/25/20/15秒
– 活体护甲的持续时间从12秒增加至15/20/25/30秒
– 活体护甲的护甲加成从5/6/7/8点调整为3/6/9/12点
– 活体护甲的总治疗量从60/100/140/180点调整为45/80/125/180点

巨魔战将
– 战斗专注现在提供相位移动状态
– 20级天赋从+20% 闪避改为-15秒 战斗专注冷却
– 25级天赋从+2秒 战斗专注持续时间改为旋风飞斧无视技能免疫

巨牙海民
– 基础移动速度从315减少至310
– 寒冰碎片的伤害从70/140/210/280点提升至75/150/225/300点
– 雪球的伤害从80/120/160/200点提升至80/140/200/260点
– 海象神拳!的冷却时间从36/24/12秒降低至20/15/10秒
– 海象神拳!的魔法消耗从50/75/100点调整为75点
– 海象神拳!的致命一击伤害从350/375/400%减少至300/350/400%
– 海象飞踢的冷却时间从8秒增加至12秒
– 海象飞踢现在飞踢非英雄单位时冷却时间减少50%
– 海象飞踢现在还对落地点250范围内所有其他单位造成350点伤害
– 海象飞踢现在以单位和矢量为目标
– 10级天赋从+0.4秒 海象神拳!眩晕提升至+0.5秒
– 20级天赋从+80% 海象神拳!致命一击伤害减少至+75%

孽主
– 魔晶升级火焰风暴不再减少施法前摇
– 魔晶升级火焰风暴现在还会使每波火雨及烧灼间隔和持续时间减少25%
– 黑暗之门已移除
– 恶魔之扉:现在是孽主的终极技能。打开2个传送门,一个在孽主身旁,另一个在目标地点,施法距离为全地图。目标地点必须与孽主相距超过2000距离。友军可以对一个传送门持续施法3秒,传送至另一端。友军穿过传送门后会暂时获得10/20/30%减伤效果和10/20/30%移动速度加成,持续5/6/7秒。施放恶魔之扉会使孽主立刻开始传送。魔法消耗:100。冷却时间:140/120/100
– 重做神杖。恶魔之扉在两个传送门下各产生一个怨念深渊。怨念深渊对其中的敌人造成40%减速

不朽尸王
– 噬魂的有效单位数上限从8/9/10/11个调整为10个
– 噬魂的每个单位提供伤害/治疗量从19/26/33/40点调整为15/25/35/45点。(总伤害/治疗量从152/234/330/440点调整为150/250/350/450点)
– 噬魂的魔法消耗从85/100/115/130点调整为90/100/110/120点
– 噬魂的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
– 魔晶升级血肉傀儡的冷却时间减少从30秒提升至35秒

熊战士
– 20级天赋从+10% 激怒状态抗性提升至+15%
– 25级天赋从+500 震撼大地范围改为-3秒 震撼大地冷却

复仇之魂
– 重做魔晶。魔法箭可以弹射一次至一个敌人,以英雄优先。施法距离提升100。

剧毒术士
– 基础攻击力提升4点
– 毒刺施加负面状态时不再造成伤害
– 毒刺每秒伤害从6/14/22/30点提升至8/16/24/32点。(总伤害从36/126/264/450点调整为40/128/264/448点)
– 剧毒新星的作用范围从885调整为850/900/950
– 剧毒新星的行进速度从500提升至550
– 25级天赋从+640 剧毒新星范围改为剧毒新星减少100攻击速度

冥界亚龙
– 10级天赋从+8% 技能吸血改为+13 腐蚀皮肤伤害
– 15级天赋从+70 幽冥剧毒最高改为+40 幽冥剧毒最低/最高伤害
– 20级天赋从+70 攻击力改为+8% 毒性攻击魔法抗性降低

维萨吉
– 佣兽的视野范围从390提升至400
– 佣兽的攻击触发范围从250提升至400
– 10级天赋从+25 攻击力改为+8 维萨吉和佣兽攻击力
– 15级天赋从+3 攻击削弱护甲改为+1.5 维萨吉和佣兽攻击削弱护甲(不同来源的腐蚀效果叠加,所以维萨吉 + 2只佣兽攻击一个敌人可以-4.5点护甲)
– 20级天赋从+40 佣兽移动速度改为+30 维萨吉和佣兽移动速度
– 25级天赋从+5 陵卫斗篷叠加层数改为陵卫斗篷光环还提供+10 护甲

虚无之灵
– 太虚之径的最大距离从700/850/1000提升至800/900/1000
– 魔晶升级异化的额外伤害从175点减少至135点。(4级伤害从515点减少至475点)

术士
– 剧变的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/80/90/100点
– 10级天赋从+50 地狱火移动速度改为+2秒 暗言术持续时间
– 15级天赋从-5秒 暗言术冷却减少至-4秒

编织者
– 虫群摧毁所需的英雄攻击次数从4次减少至3/3/4/4次
– 缩地的冷却时间从12/10/8/6秒增加至15/12/9/6秒
– 神杖升级时光倒流不再减少冷却时间

风行者
– 集中火力的攻击力降低从50/40/30%调整为30%
– 集中火力的攻击速度加成从+475调整为+300/400/500
– 重做神杖。风行不可驱散,减速提升20%,并且受到作用的敌人被致盲40%
– 魔晶升级狂风之力的施法距离为1500
– 魔晶升级狂风之力的冷却时间从40秒降低至30秒
– 10级天赋从+1.5 魔法恢复改为-5% 强力击每个单位减少伤害
– 15级天赋从+100 强力击伤害改为-3秒 风行冷却
– 15级天赋从风行不可驱散改为+225 风行作用范围

寒冬飞龙
– 寒冬诅咒的施法距离从700提升至700/750/800

巫医
– 麻痹药剂对非英雄单位的眩晕时间从5秒减少至1秒
– 麻痹药剂对非英雄单位的伤害从75点调整为2倍对英雄伤害。
– 死亡守卫的冷却时间从80秒降低至70秒

冥魂大帝
– 基础敏捷从18减少至16
– 吸血灵魂的吸血从10/18/26/34%减少至9/16/23/30%
– 冥魂大帝控制下的单位完成击杀并且位于冥魂大帝1200范围内也会获得骷髅兵能量点数
– 神杖升级延迟死亡的友方英雄现在拥有仅友军可见的血条

宙斯
– 弧形闪电的魔法消耗从80点增加至80/85/90/95点
– 弧形闪电的伤害从75/100/125/150点提升至80/110/140/170点
– 静电场不再是基础技能
– 现在魔晶升级提供静电场。只要宙斯攻击一个敌人,或对其施放技能,都会造成9%当前生命值的伤害
– 神圣一跳:现在是基础技能。宙斯作出神圣一跳,震击700/800/900/1000范围内最近的可见敌人(以英雄优先),减缓其100%移动速度、100攻击速度并使施法时间增加50%,持续1/1.5/2/2.5秒。宙斯获得附近900范围的顺畅视野,持续3秒。被束缚时无法施放。魔法消耗:50/60/70/80。冷却时间:25/20/15/10秒
– 15级天赋从+1.2% 静电场伤害改为+1 神圣一跳目标​​​

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