北京时间11月7日凌晨,中国电子竞技俱乐部“EDward Gaming”(简称:EDG)在2023年英雄联盟全球总决赛中击败韩国DK战队,第三次夺得冠军。中国队夺得英雄联盟全球总决赛冠军奖杯。
EDG获胜后,北京时间一大早央视新闻立即发布消息宣布比赛结束,足以说明央视新闻对这场比赛的高度重视。电子竞技在中国发展的重要性。
事实上,EDG获得这个冠军并不容易。这无疑是英雄联盟全球总决赛历史上最有价值的冠军。首先,EDG半决赛的对手全部都获得了决赛冠军,其中SKT战队队史一共3次夺得决赛冠军,GENG战队一共2次夺得决赛冠军。 DK队是去年的最终冠军。要知道,英雄联盟历史上全球总决赛只举办过11次,而这些队伍就已经占到了一半。值得注意的是,这三支球队均来自韩国。用足球来比喻,就像在世界杯半决赛中击败巴西、德国和意大利一样。基于此,赛前,其他赛区的评论员和分析人士对EDG的胜利并不乐观。
(赛前海报)
(决策游戏画面)
其次,EDG的夺冠之路并不顺利。晋级八强后,EDG将所有比赛改为五局两胜的赛制,总共进行了15场比赛,获胜难度极大。这意味着EDG战队至少经历了3次“生死边缘”,但最终我们不禁为他们顶住各方压力,一次次击败强敌的顽强精神所折服。
比如在对阵DK的比赛中,EDG拿下了第一场比赛,但他们并没有吓到去年总决赛冠军DK,而是迅速调整战术,给了EDG致命一击,队伍赢下了两场比赛。排。距离卫冕仅一步之遥,DK战队的队员们都笑了起来。当然,在比赛胜负已定的时刻,守住赛点有着巨大的心理优势。不过EDG并没有因此受到影响,第四局发挥神勇,大比分拿下“生死局”,保持了中国赛区的势头。第五局,多条防线全面开花,彻底击破了DK队的心理防线。这些曲折的过程足以说明EDG夺冠的难度。
(庆祝画面)
而EDG的胜利更是打了一些韩国人的脸。冠军奖杯的分布也表明,英雄联盟世界赛长期以来一直由韩国队伍占据主导地位,总共获得了11个冠军,其中韩国队伍实际上赢得了6个。赛前,有韩国网友在网上炒作DK战队将3-0送EDG回家。赛后,这些人纷纷指责自己的队伍,认为DK“让韩国人丢脸”,有的说“LOL韩国人称霸的日子已经一去不复返了,有的说这是地区最好的”。 “三支球队都输了。”
EDG来之不易的胜利在中国网络上引起了一波热潮,央视的加持也让更多人看好电子竞技在中国的发展。这并非没有根据。前段时间,杭州亚组委宣布,第十九届杭州亚运会电子竞技比赛将包括8个电子竞技项目。这表明,这是电子竞技与传统体育接轨的一大进步。肯定自己国家的电子竞技:电子竞技还可以让你佩戴你的国旗,唱你的国歌,为你的国家带来荣耀。
不过,虽然电竞本身是好事,但年轻人不能在电竞的旗帜下爱上游戏、荒废学业。事实上,电子竞技并不像许多青少年想象的那样只是坐在一起玩游戏。参加比赛的职业选手每天必须训练至少10个小时。那是非常困难的。青少年仍然需要区分电子竞技和游戏成瘾。
(编辑:MWL)
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