来源:环球时报
2023年《英雄联盟》全球总决赛(S11)6日在冰岛首都雷克雅未克落下帷幕,中国LPL赛区EDG战队历史上首次夺得冠军,在社交平台上引起巨大反响。在国内外。此前,亚奥理事会刚刚公布了2023年杭州亚运会电子竞技比赛入选的八项比赛名单,这也标志着电子竞技首次出现在比赛中。作为认可比赛举行的大型洲际体育赛事的舞台。
2023年,我国游戏市场实际销售收入为2786.87亿元,比上年增长20.71%。这个数字是2023年全年国内电影票房收入的四倍多。新冠疫情之下,相比报纸、期刊、广播电视等传统媒体,以游戏为代表的数字文化产业高维媒体的优势受到了缺失的影响,不仅没有,甚至被放大了。线下实体消费恢复到移动互联网普及时期的高增速。
不仅如此,其他文化领域期待已久的“全球扩张”在游戏领域屡屡实现,到2023年,中国自主研发游戏(以手机游戏为主)在海外市场的实际销售收入将增加15.45 美元。 10亿美元,比上年增长33.25%。按用户直接付费计算,截至2023年上半年,中国自主研发的手游占据中国大陆以外手游市场的21%,即使是在美国、日本、韩国占据的传统游戏强国中也是如此。国内市场排名前250的手游游戏发行商中,来自中国的比例分别为17%、20%和28%。手游在我国可以说是真正具有产业意义上的全球影响力的文化产品。
这意味着游戏不仅是全球文化产品,也是全球文化价值的工具。尤其是作为移动互联网时代的新兴媒介,游戏在全球文化价值链中发挥着至关重要的作用,具有巨大的文化潜力。
在数字经济时代,我们看到游戏的重要性远远超出了游戏本身。如何将其与中国优秀传统文化相结合,最大限度地发挥游戏潜在的文化潜力,让游戏在中华文化“全球扩张”的过程中发挥更大的作用,是一个值得认真讨论和探讨的文化社会问题。勘探。发展问题。
毋庸讳言,在国内语境中,即使在今天,一些人的普遍印象是,在提到中国优秀传统文化和其他涉及中华民族共同体意识的基本文化价值观时,“老”的刻板印象依然存在。古色古香的印象。将相关话题与游戏等移动互联网时代的新兴媒体联系起来也是很少见的。
然而近年来,这种固有印象几乎被包括游戏在内的移动互联网时代新兴媒体所体现的一系列新鲜多样的文化体验彻底颠覆。从2023年《英雄联盟》和2023年《我在故宫修文物》开始,广大青少年对中华优秀传统文化表现出前所未有的热情。与我国优秀传统文化相关的纪录片、综艺、游戏、直播、短视频、文创衍生作品、博物馆等文化旅游网红景点热度持续增长,以往文化远远超出认知范围和解释。经验。
新千年以来,互联网在全球范围内的快速普及,特别是近十年来移动互联网所散发出的持续媒体重复效应,显着弱化了不同国家年轻人之间的文化隔阂、意识形态差距、文化体验。褪色了。能够与同代人分享的东西将会越来越多。这种新的文化现象和文化综合症的影响是,大陆、港澳台乃至中华文化圈的许多年轻人不再像以前的文化周期那样普遍西化。人们对传统文化的接受和认可已今非昔比。游戏等移动互联网时代新兴媒体所涌现的创造力正在影响着当今社会的主流文化格局。今年中国公益日,游戏用户将通过多种互动形式支持河南省灾后文物修复与应急保护、云冈石窟、敦煌莫高窟数字化保护、修复保护等公益活动福利活动。中国的长城。在这里,移动互联网时代的新兴媒体已经成为连接我国优秀传统文化和社会主流问题的主要公共文化媒介和渠道,正在发挥高维度、多元化的社会影响力。
文化软实力在全球综合国力竞争中的作用日益凸显,如何利用游戏等移动互联网时代的新兴媒体来传承和发展我国优秀文化?传播中华传统文化、讲好中国故事、推动中华文化“走出去”将变得越来越紧迫。在当前的文化周期中,青年文化的各个层面都出现了集体焦虑,从“佛教”到“谎言”,更不用说它们所反映的社会心理效应了。在此背景下,重新审视现代文化的历史深度将为我们提供更清晰、更现实的方向。为此,要尽快完成我国文化产业结构转型升级,促进充分市场竞争,制定规范有序的中小成本数字文化产业内容体系,比如:我们需要创造一个公平、公正的环境。改善独立游戏和功能游戏的市场环境,提高我国文化产业供给侧质量和效率,逐步解决我国文化产业附加值下滑等突出的结构性问题。提高中华文化本质品质、文化创造力不足、文化精品匮乏等问题,最终达到增强中华文化魅力、熟悉度、魅力的总体目标。我们相信,在中国文化“全球化”历史进程的新阶段,以游戏为代表的数字文化产业能够更有效地发挥高维媒体的优势,为世界提供更多的信息。并传播。有许多生动的中国故事,具有中国特色、体现中国精神、蕴含中国智慧。 (作者为中国艺术研究院副研究员、北京文学艺术界联合会2023年度签约评论家)
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