本文来自:DNF官方论坛;如有疑问,今天天空之城服务器新一波运营商平衡调整已经到来。强化纯C,调整25C
我们来看看狂战士这个职业,变化比较大。
狂战士本次版本优化了很多技能
具体变化请参考11.15版本韩服。
山崩塌
下斩攻击力下降51.5%。
冲击波攻击力增加52.9%
*饥渴的双手
– 吸收攻击力增加9%。
-爆发攻击力增加12.2%。
-对流血敌人的额外攻击力增加12.2%。
如果对无法掌握的敌人使用技能,敌人会直接喷血攻击。
*愤怒的爆发
冲击波攻击力增加12.7%。
血柱攻击力下降7.2%
命中数增加(810)
– 攻击范围增加了。
– 浮力减小。
冲击波发动后血柱出现的时间缩短了。
* 愤怒爆发增强
– 获得1级时的TP消耗减少(4 2)
– 当删除达到1级时,命中次数会增加。
*嗜血
– 减少整体延迟。
技能攻击力增加的效果会在技能激活期间实时生效。
– 相应修改了装备部分道具时的威力提升效果。
*饥饿的恶魔杀手*
-攻击力增加19.3%。
– 攻击范围增加了。
– 普通攻击时也可以强制发动技能。
狂怒斩(新技能)
– 35级新技能。
– 用你的武器猛击地面,让敌人飞到空中,然后用你的两把剑随机砍杀他们。
血刃
– 攻击范围增加了。
-改变了爆炸特效。
*推倒山峦,劈开大地!
-攻击力增加18.6%
减少了跳跃前的准备时间。
– 减少着陆后的延误。
– 从撞击地面到岩浆喷发的时间缩短。
– 普通攻击时也可以强制发动技能。
*血液记忆
– 如果敌人流血,20秒内单体攻击力、命中率、物体爆炸都会增加。
魔法血刹
-重新调整了最后攻击的表现。
子弹落地的瞬间,血气喷涌而出,控制住所击中的敌人。
视觉能量从地板上涌出,对敌人造成多波伤害。
– 由于节目重做,攻击力重新调整。
普通攻击时也可以强制发动技能。
*灭魂之手2
删除技能。
血袭(新技能)
– 60级新技能
– 抓住你面前的敌人,向前跳,将他们摔到地板上。
– 按住前进方向键向前冲刺并抓住敌人。
*血爆
攻击力增加14%
– 攻击范围增加了。
– 冲击波启动后血柱出现的时间将会缩短。
*血腥狂怒2c\\\’
-攻击力增加16.7%。
– 普通攻击时也可以强制发动技能。
血鬼灭天
-攻击力增加10.1%。
– 普通攻击时也可以强制发动技能。
*外星人设定变更
-无尽的猛攻
9套移除: 攻击嗜血、流血敌人时攻击力增幅提升50%。
9件套增加:点怒气爆发,攻击力增加40%。
– 血流成河
6件套移除: 灭魂手爆发多段攻击力增加1,满力时嗜血吸收多段攻击力增加2,
多次攻击之间的时间减少50%
6件套增加:血掠夺,攻击力增加30%,冷却时间减少25%
9件套删除:灭魂手冷却时间减少15%,爆发多段攻击增加2点,多段攻击间隔减少50%,
嗜血满时,多重攻击吸收增加2,无色消耗增加1。
9件套增加:血掠夺,攻击力增加40%,冷却时间减少20%
-毁灭的记忆
6套删除: 攻击嗜血流血敌人时,攻击力增幅提升30%
6 件套增加: 怒气爆发,攻击力增加25%
*Bug修复,
-十字斩-修复了攻击速度太快时无法发出额外攻击的问题。
-血之狂怒-修复了缺少十字斩攻击力增加描述的问题。
具体变化是否与上述相同,将在下一次西海岸更新中解释。
从上面可以看出,狂战士的所有技能都可以被强制取消(即普通攻击被打断时被强制取消)。
新增两个技能,并且变更了狂暴爆发、地狱血煞、血刃等技能形态。
这次修订引入了一个新问题,仅靠SP 和TP 是不够的。
这里我们就根据各国服务器的特点来分析一下如何选择。
首先介绍一下所有技能的伤害。
。
我之所以没有Nagaking的鞋子,是因为我想在不添加任何技能的情况下测试具有国服特色的装备。
(注:光环为1-50技能+1,宠物为新年宠物)
首先我们看一下没有添加新技能或者EX技能TP的情况下原有的技能伤害。
接下来,添加一个新技能,然后点击EX技能TP伤害图。
可以看到新技能“猛斩”的伤害不如原来的大吸力,而血袭的伤害则超过了大吸力。
然后,满TP的大怒直接从六技能变成了三技能,超越了血爆。
由于TP限制,30-70无色技能只能拥有5个。
不过,红眼有七个技能:狂怒、大呼吸、猛斩、血刃、大跳跃、血掠、大怒。
为了最大化你的TP作用,你需要放弃两个无色技能。
从上面两张图的伤害对比来看,我决定放弃凶猛的砍吸4。
放弃这两项技能的理由有很多。
一
血怒
这是27级的血怒属性,每升一级数值就会增加1%。
可以看到狂怒爆发、血袭、大怒的攻击力都有所提升)
2号
嗜血的
这是14级的嗜血属性,狂怒每升一级,大怒伤害增加0.6%,大跳跃增加1.4%,血剑增加2%。
可以看到,狂怒爆发、鲜血爆发、大弹跳和血剑的伤害随着谋杀而增加。
第三
横冲直撞
狂暴减少了血剑、大吸力和大弹跳的冷却时间。
该值是固定的,不会根据技能水平而变化。
第四个
“大吸”和“猛斩”都是姿势系的物理技能,施展速度太慢。
血袭确实一旦被捕获就会进入无敌状态,而且形态也会变得更快。
基于以上原因,我决定添加这样的TP技能。
修改后,总共增加48点TP点,失去2点就会失去1个血袭等级。
然后在下面添加一些SP点
以上是目前的具体细节。
详细的技能强化数据需要西海岸服务器更新后才能计算。
PS:请向我的红眼兄弟道歉!
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