dnf狂战士技能大全,地下城勇士狂战士技能加点

本文来自:DNF官方论坛;如有疑问,今天天空之城服务器新一波运营商平衡调整已经到来。强化纯C,调整25C

我们来看看狂战士这个职业,变化比较大。

狂战士本次版本优化了很多技能

具体变化请参考11.15版本韩服。

山崩塌

下斩攻击力下降51.5%。

冲击波攻击力增加52.9%

*饥渴的双手

– 吸收攻击力增加9%。

-爆发攻击力增加12.2%。

-对流血敌人的额外攻击力增加12.2%。

如果对无法掌握的敌人使用技能,敌人会直接喷血攻击。

*愤怒的爆发

冲击波攻击力增加12.7%。

血柱攻击力下降7.2%

命中数增加(810)

– 攻击范围增加了。

– 浮力减小。

冲击波发动后血柱出现的时间缩短了。

* 愤怒爆发增强

– 获得1级时的TP消耗减少(4 2)

– 当删除达到1级时,命中次数会增加。

*嗜血

– 减少整体延迟。

技能攻击力增加的效果会在技能激活期间实时生效。

– 相应修改了装备部分道具时的威力提升效果。

*饥饿的恶魔杀手*

-攻击力增加19.3%。

– 攻击范围增加了。

– 普通攻击时也可以强制发动技能。

狂怒斩(新技能)

– 35级新技能。

– 用你的武器猛击地面,让敌人飞到空中,然后用你的两把剑随机砍杀他们。

血刃

– 攻击范围增加了。

-改变了爆炸特效。

*推倒山峦,劈开大地!

-攻击力增加18.6%

减少了跳跃前的准备时间。

– 减少着陆后的延误。

– 从撞击地面到岩浆喷发的时间缩短。

– 普通攻击时也可以强制发动技能。

*血液记忆

– 如果敌人流血,20秒内单体攻击力、命中率、物体爆炸都会增加。

魔法血刹

-重新调整了最后攻击的表现。

子弹落地的瞬间,血气喷涌而出,控制住所击中的敌人。

视觉能量从地板上涌出,对敌人造成多波伤害。

– 由于节目重做,攻击力重新调整。

普通攻击时也可以强制发动技能。

*灭魂之手2

删除技能。

血袭(新技能)

– 60级新技能

– 抓住你面前的敌人,向前跳,将他们摔到地板上。

– 按住前进方向键向前冲刺并抓住敌人。

*血爆

攻击力增加14%

– 攻击范围增加了。

– 冲击波启动后血柱出现的时间将会缩短。

*血腥狂怒2c\\\’

-攻击力增加16.7%。

– 普通攻击时也可以强制发动技能。

血鬼灭天

-攻击力增加10.1%。

– 普通攻击时也可以强制发动技能。

*外星人设定变更

-无尽的猛攻

9套移除: 攻击嗜血、流血敌人时攻击力增幅提升50%。

9件套增加:点怒气爆发,攻击力增加40%。

– 血流成河

6件套移除: 灭魂手爆发多段攻击力增加1,满力时嗜血吸收多段攻击力增加2,

多次攻击之间的时间减少50%

6件套增加:血掠夺,攻击力增加30%,冷却时间减少25%

9件套删除:灭魂手冷却时间减少15%,爆发多段攻击增加2点,多段攻击间隔减少50%,

嗜血满时,多重攻击吸收增加2,无色消耗增加1。

9件套增加:血掠夺,攻击力增加40%,冷却时间减少20%

-毁灭的记忆

6套删除: 攻击嗜血流血敌人时,攻击力增幅提升30%

6 件套增加: 怒气爆发,攻击力增加25%

*Bug修复,

-十字斩-修复了攻击速度太快时无法发出额外攻击的问题。

-血之狂怒-修复了缺少十字斩攻击力增加描述的问题。

具体变化是否与上述相同,将在下一次西海岸更新中解释。

从上面可以看出,狂战士的所有技能都可以被强制取消(即普通攻击被打断时被强制取消)。

新增两个技能,并且变更了狂暴爆发、地狱血煞、血刃等技能形态。

这次修订引入了一个新问题,仅靠SP 和TP 是不够的。

这里我们就根据各国服务器的特点来分析一下如何选择。

首先介绍一下所有技能的伤害。

我之所以没有Nagaking的鞋子,是因为我想在不添加任何技能的情况下测试具有国服特色的装备。

(注:光环为1-50技能+1,宠物为新年宠物)

首先我们看一下没有添加新技能或者EX技能TP的情况下原有的技能伤害。

接下来,添加一个新技能,然后点击EX技能TP伤害图。

可以看到新技能“猛斩”的伤害不如原来的大吸力,而血袭的伤害则超过了大吸力。

然后,满TP的大怒直接从六技能变成了三技能,超越了血爆。

由于TP限制,30-70无色技能只能拥有5个。

不过,红眼有七个技能:狂怒、大呼吸、猛斩、血刃、大跳跃、血掠、大怒。

为了最大化你的TP作用,你需要放弃两个无色技能。

从上面两张图的伤害对比来看,我决定放弃凶猛的砍吸4。

放弃这两项技能的理由有很多。

血怒

这是27级的血怒属性,每升一级数值就会增加1%。

可以看到狂怒爆发、血袭、大怒的攻击力都有所提升)

2号

嗜血的

这是14级的嗜血属性,狂怒每升一级,大怒伤害增加0.6%,大跳跃增加1.4%,血剑增加2%。

可以看到,狂怒爆发、鲜血爆发、大弹跳和血剑的伤害随着谋杀而增加。

第三

横冲直撞

狂暴减少了血剑、大吸力和大弹跳的冷却时间。

该值是固定的,不会根据技能水平而变化。

第四个

“大吸”和“猛斩”都是姿势系的物理技能,施展速度太慢。

血袭确实一旦被捕获就会进入无敌状态,而且形态也会变得更快。

基于以上原因,我决定添加这样的TP技能。

修改后,总共增加48点TP点,失去2点就会失去1个血袭等级。

然后在下面添加一些SP点

以上是目前的具体细节。

详细的技能强化数据需要西海岸服务器更新后才能计算。

PS:请向我的红眼兄弟道歉!

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