《高达破坏者》是一个给无数蛟人留下了美好回忆的游戏系列,“毁灭与创造”的口号和数千个零件将帮助许多没有家、没有钱、没有技能的蛟人,我已经满足了你。昂贵的车型、GK改装等
但所有美好的回忆都随着《新高达破坏者》“创新”的出现而戛然而止,该“创新”抹去了该系列的旧设计。
因此,当Bandai宣布该系列的最新续作《高达破坏者4》时,作为该系列的资深粉丝,脑海中浮现出的就是“如果我们将——制作成第三代,那将是一个巨大的成功” !”
值得庆幸的是,在玩了一个小时的媒体后,我可以自信地说出这一点。
“这款游戏的外观和玩法与第三代一模一样。”
和第三代基本一样
坦白说,《高达破坏者4》 与2024 年登陆PS5 平台的新游戏完全不同。其整体图形性能基本保持在上一代的水平,过去八年游戏图形技术没有任何进步。这似乎也适用于这个系列。无论是基地接受任务的柜台、欺负熊的NPC,还是任务中包含的植被、建筑,都存在建模不佳、精度不够的问题。它看起来与第三代几乎相同,但分辨率有所提高,塑身细节更清晰。
不过,经历了《新高达破坏者》的灾难之后,新作银幕外三代一致,也不能说是坏事。
《高达破坏者4》 凭借其建造、收集和战斗核心,很好地保留了该系列中一些最珍贵和独特的乐趣。《高达破坏者4》还可以让玩家自由组装身体的各个部分,让头发已经脱落的扎古背上背包,让元祖背上老虎的电刀。此外,你还可以添加许多外置武器和配件,精细调整每个外置武器的位置和方向,将其用作EX技能或OP装备,在战斗中大放异彩。
尤恩斯可以轻松地背上两把威力强大的反舰刀。
令人惊奇的是,《高达破坏者4》通过在武器槽中添加双持能力,将第三代近乎完美的组装系统更进一步。这次,近战和远程武器都可以装备,每个手位各一把,如果两个插槽都配备相同类型的武器,则可以使用新的双持功能。该游戏中的一个功能是允许主机在单独使用时执行完全不同的追击动作。
与虎式双电热刀类似,一系列左右连击之后可以进行旋转斩击、反击等动作,而当双持速射枪同时开火时,机器会进入类似“交火”的局面。进入。吉姆船长的。
《高达破坏者4》在战斗方面也回归正路,放弃了《新高达破坏者》的“电竞玩法”,转而采用系列经典的装备驱动设计。
因此,这一次玩家也不再需要占领区域来积累积分。你也不再需要在布满胳膊和腿的战场上临时弄清楚哪些部件更强大并更换它们,或者成为战场拾荒者并探索。遍布现场的回收箱中。你所要做的就是控制自己的高达模型,或酷或傻,与朋友和NPC一起瓦解从四面八方攻击你的敌人,并用两把HG级光束剑无情地消灭他们。戳戳市场价2000多元的PG完美独角兽喷嘴。最后仔细甄别支付接口各部分的条目和技巧,决定是保留还是出售。
是的,一切都和第三代一样,非常精致,非常质朴,但也非常有趣。
高达模型再次动起来
从第一代到第三代,《高达破坏者》系列的核心玩法没有太大变化,让玩家掏空钱包购买每一代的主机和DLC。高达模型也很丰富。对于赵老来说,看到自己创造的高达在游戏中工作是一种幸福。
然而,《高达破坏者3》 已经是一款有8 年历史的游戏了。当年最新的高达动漫依然是《铁血的孤儿》,当年最新的特色机是MG Freedom 2.0。八年后,装配部门做得不是很好,但它是存在的。今天的焦迷们没有必要为PS4模糊的MG Freedom 2.0而疯狂。也就是说,《高达破坏者4》带来了更新更清晰的高达模型,MG全装甲独角兽和高达G-Self完美背包装备型(这个不新鲜)的盒子正在慢慢上升,卡牌正在看着它掉落,毛握着步枪,扣动毁灭的扳机,当他看到装配部的宠儿们真正动起来的时候,他仍然感受到了只有模范玩家才能有的感觉。
结论
说实话,这一次我说了很多好话,但《高达破坏者》一直是一个粉丝游戏。诸如光控感、浮动喷气机、锁定时随机飞行以及向后图形等问题至今仍然存在。与核心游戏玩法一起。
对于那些不是高达粉丝或预装高达模型玩家的人来说,这个系列只是一个机甲主题的刷游戏,甚至感觉不太好。
但另一方面,它是一款在组装上有一定深度的游戏,可以让你自由组装高达模型,即使你没有工作室,也可以体验喷镀的乐趣。
对于高达迷来说,这可能是唯一的选择。
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