Square Enix 的冒险游戏《Forspoken》 是第一款使用DirectStorage 技术的PC 游戏,也是第二款确认支持FidelityFX 超分辨率2.0 的游戏。采用发光引擎、屏幕空间环境光遮挡(SSAO)、屏幕空间反射(SSR)、光线追踪阴影(RTS)等技术。在今年早些时候的GDC 2023 活动上,游戏开发工作室Luminous Production 使用《Forspoken》 演示了微软的DirectStorage 技术。
《Forspoken》原定于2023年春夏发布。最早计划为2023年5月25日,但今年3月,官方宣布推迟至2023年10月11日,原因如下。需要额外的时间来完成游戏体验。不过,今天官方再次宣布《Forspoken》被推迟,新的发布日期为2023年1月24日。
官方在一份声明中表示,这是与主要合作伙伴协商后做出的决定,目前所有游戏元素均已完成,开发已进入最后开发阶段。《Forspoken》 除了PC 之外,还将在PlayStation 5 上提供。目前尚不清楚未来是否也适用于Xbox Series X/S。毕竟,DirectStorage技术本身首先是在微软的家用游戏机中使用的。
微软今年早些时候宣布DirectStorage API 现已在PC 平台上可用。该技术允许存储设备绕过CPU和内存,直接将数据发送到显存,显着减少游戏加载时间并解决部分素材加载错误的问题。理论上,使用该技术的游戏可以拥有无缝场景。一体化。
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