一段新视频详细介绍了Rockstar 侠盗猎车手三部曲- 最终版最新预告片中展示的许多视觉增强功能。这项分析揭示了一些更微妙的变化,以及诸如角色模型之类的更戏剧性的修改,这些修改最近受到了一些GTA 粉丝的批评。经过数月的猜测,《GTA 三部曲- 最终版》终于于本月早些时候发布。重制系列旨在为该系列的新老粉丝提供一种更直观、技术更强大的方式来体验这些标志性的开放世界冒险。该三部曲承诺增强视觉效果、改进声音、现代化控制以及更接近该系列最新作品的游戏机制。此版本编译了三款GTA 游戏:侠盗猎车手:圣安地列斯、侠盗猎车手III 和侠盗猎车手:罪恶都市。重制版的反响有些褒贬不一,一些粉丝在Steam 上抱怨GTA 三部曲- 最终版在数字店面取代了这些游戏的原始版本。
撇开复杂的感觉不谈,这部重制三部曲在视觉上看起来与原版有所不同。 YouTube 游戏频道ENXGMA 在最近的视频中自由剖析了这一点。该视频详细介绍了最终版本的一些增强功能,包括纹理、角色模型、动画甚至声音的改进。也许最引人注目的变化是新的照明引擎,它根据运动、位置和一天中时间的变化提供动态反射。 ENXGMA 还注意到了一些较小的变化,例如重新设计服装的面料和增加叶子密度。我无法在此视频中评论的一件事是增强的游戏玩法。 Rockstar 最近证实游戏玩法的灵感来自于Grand Theft Auto V。这可能是重制三部曲中最重要的变化之一,因此遗憾的是,玩家将不得不等待更长的时间才能获得有关控件将如何变化的更多信息。如果这部三部曲实现了更好的射击和驾驶机制,可能会让很多人感到困惑。 ENXGMA 的视频仍然稍微淡化了修改后的角色模型,指出对角色的手等细节进行了改进(不再与烤箱手套进行比较)。虽然原版GTA 游戏中的图形对很多人来说可能不太现实,但它仍然具有更坚韧的艺术风格。一些玩家认为这种新方法使角色看起来过于卡通化。我们将看看这种更流畅、更丰富多彩的艺术风格是否与最终产品中重制版的基调和游戏玩法发生冲突。
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